Перейти к содержанию

VeslanGirih

Граждане
  • Постов

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные VeslanGirih

  1. Вот моя проблема: наконецто кое как освоил основы 3д макса. Накатал модельку меча (рульно получилось) но вот етот меч должен быть связан родственной связью с монстром (что-то типа дракона). Но перед тем как начать его моделить у меня куча вопросов. Возможно ли вообще создать чертилу и запихнуть его в морровинд, если да то как. у меня как всегда будут проблеммы с анимацией етого дракона. Модель делать на основе костей? Или как? Пожалуйста подскажите не грамотнову в етом деле человеку. Буду признателен всеми фибрами души. Заранее сенкс.
  2. Имя: Veslan Girih

    Любимое место проживания: Кладбище Увирит (там мой дом)

    Цвет глаз: Красные

    Цвет волос: Пепельный

    Раса: Темный эльф

    Пол: м

     

    [Когда ты последний раз:]

     

    Видел страшный сон?: 2-3 месяца назад

    Разговаривал с неписем?: вчера

    Колдовал?: минуту назад

    Пил зелья?: месяц назад (когда был на Солтсхейме)

     

     

    [А Ты:]

     

    Манчкинишь?: А что это?

    Читеришь?: Player->AddItem "какуюто книгу" 1 просто я ее продал а кому не помню

    А из за глюков?: нет

    Принимаешь наркотики?: нет

    Спишь под открытым небом?: да

    Имеешь компаньона?: нет

    Любишь похожие плагины?: смотря что за плагин

    Хотел бы сыграть на каком-нибудь муз. инструменте?: да

    Веришь в жизнь в Обливионе?: да

    Помнишь свою первую попытку игры?: да

    Читаешь книги?: да!!!

    Считаешь уничтожение сердца Лорхана ошибкой?: да, хотел бы я быть даготом

    Ты заботишься о своей внешности?: да

    Заботишься о друзьях и семье?: да

    Любишь алкоголь?: нет, но приходиться

    Убиваешь ведьм?: да!

     

    [У тебя есть:]

     

    Секреты?: да

    Домашние животные?: да

    Пирсинг?: нет

    Татуировки?: нет

    Особые интересы?: да

    Тайная любовь?: нет

    Что-нибудь коллекционируешь?: да (черепа и монеты)

    Лучший друг-непись?: Ажира в гильдии магов в балморе

    Плохие привычки?: курю

     

    [Текущее:]

     

    Во что одет: Левая мантия, амулет некроманта, кольцо ветра, кольцо чернокнижника, дорогие штаны, черные перчатки, костенные наплечники со шипами, шлем похожий на голову чужого. Даедрический ростовый щит.

    А как настроение?: СУПЕР

    Что слушаешь?: Музыку

    А может ты ешь чего?: Не понял вопроса

    Прическа: Тенис

    Что раздражает?: Тупежка

    Книга: Из морры любимой нет, в жизни все Юрия Никитина

    Беспокойство: бывает

    Знаменитость:в морре около 47

     

    Последний кого ты/с кем ты/кто:

     

    [Никого]

    [На сотсхейме с кем-то]

    [аспект гирцина ловкости или как его там]

     

    Любимые....

     

    [Ингредиенты] Виквит, прах вампира, все соли (особенно пустоты и морозная)

    [Цвета] Спокойные и холодные

    [Одежда] Плащи

    [Заклинания] Самодельные

    [Животное] Гуар

    [Свежие сплетни] Не помню

    [Город] Балмора, Вивек, Садрит мора

    [Непись] нету

    [Оружие] пока нету но претендент им стать даедрический лук

    [Броня] даедрическая и стеклянная

     

    Кого ты хочешь/с кем ты хочешь:

     

    [Тель Фир]

    [Не с кем]

    [Богом даэдра и любой темной силой]

     

    ??? А что за способ снятия брони Скампецкого

  3. Последний скрипт ты не понял -- это не удаление самого ножа, а добавление его копии и сразу же её удаления. Служит для устранения дубляжа иконок ненадеваемого предмета  в инвентаре, глюк такой небольшой.

     

    Вычислить взял ли игрок оружие в руки можно, но только с Трибуналом, а вот скинуть его потом в рюкзак -- фигу.

    Выяснить ID предмета через скрипт нельзя, одна из самых больших оплошностей разработчиков на мой взгляд...

     

    Вообще-то можно как-то по другому заставить игрока самого снять оружие, от блокировки управления, до просто отказа непися разговаривать с ним.

     

    Понятно. Насчет ID ты меня не понял. Я раньше делал так. В скрипте перечислены ID шмоток которые нельзя брать. Скрипт проверял одеты ли они. И если до то сообщение. Но ето оч хреново было и я от етого отказался. Насчет проблем движка понял спасиб. Буду думать как его обнануть.

  4. Вообще на любое. А етот скрипт не катит. Мне нужно проверять не конкретное оружие. А в етом примере мне прийдется вешать этот скрипт на каждый режик. И я че-то смысл второго не понял, зачем удалять (хотя ета моя оплошность, не объяснил толком).

    Нужно что-бы скрипт проверял наличие любого оружия вообще в руках (я думал перечислить все ID предметов, но ета глупо) и запрешал бы ему ето сделать. Т.е не давал взять ствол в руки. Но удалаять шмотьё тоже не надо. Жалко :(

×
×
  • Создать...