Перейти к содержанию

VeslanGirih

Граждане
  • Постов

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные VeslanGirih

  1. Знатоки макса пожалуйста помогите. Короче создаю обект из примитива (бокс) посредством передвижения вершин и разрезания поверхности в режиме граней. При этом имеется зеркальная копия объекта, т.е. все изменения исходного объекта влекут за собой изменения в клоне. После создания я конвертю оба объкта в "Редактируюмую сетку" (Editebal Mesh). Потом объеденяю две части в один объект при помощи Attach или Union. После этого сплавляю вершини чтоб получить цельный объект. Потом накладываю злощастный модификатор Unwrap UVW, жму по кнопке Edit и вижу не нормальную сетку в открывшемся окне (как у любого объекта Морровинда) а голимую чуш, полную ахинею и не разбириху, больше похожую на какуюто перепутанною поутину нежели на сетку объекта.... Как создавать объекты что бы сетка в этом модификаторе отображалась адекватно а не черт знает как.

     

    ЗЫ: делал копию черепа в ручную с нуля, так у меня сетка в виде ахинеи а морровиндовский череп отображается вполне понятно когда жмеш на Edit в модификаторе Unwrap UVW.

     

    ЗЫ2: просьба на ошибки не смотреть, писал в расстроенных чувствах.... Всех с новым годом!!!!

  2. Понимаешь, эта тема изжила себя... Это раньше можно было надеяться, что для тебя (и не только для тебя) сделают плаг, а сечас тут в основном выкладываются невоплотимые мечты...

    Надежда умирает последней :1anim_aq:

  3. Сделать транспортные средства в Морре настолько-же реально,насколько реально на движке Generals сделать экшн

    Ага, а ты это транспортное средство будеш вместо шеи одевать, или как ботинки использовать, или вообще обойдешся без бодипартов - просто поставиш непися или перса на платформу и поедеш? Или я чего-то не понимаю...

  4. Блин, хватит уже нереальные вещи придумывать: нормальных коней и другие транспортные средства (нормальные!!!) вы в Морровинде не увидите НИКОГДА. Пора бы уж смириться.

    Правильно... давно пора поставить точку.

  5. Насчет всего того что летает, плавает, прыгает и т.д. (это я про технику) думать даже не стоит... двиг морры настолько левый что даже такие простые вещи пахабит... Был плагин "ковер самолет" - прикольно.... но глупо смотриться и управление говно... плагины про коней - тоже не правдоподобно и "скованно"... А про скальных наездников я вообще молчу :)
  6. :1anim_ai: В морре нет такой группы анимации поэтому залазять они не смогут... но одеть лашадь как сапоги это выход... потом просто прийдется отлавливать и исправлять мелкие недочеты. Я конечно в этот плаг не играл и как тама все устроенно не знаю, но в скрипте нужно будет отлавливать происходящие на улице и врубать разные группы анимации. Ну типа когда страж заметил приступника до группа отвечающая за бег.
  7. Абсолютно верно! Текст копируется свободно(хотя у меня раз был гемор с копированием из скриптов в скрипты.).

     

    ЗЫ: :1anim_ag: :1anim_ag: ПАрни ххорош обсуждать Ctrl+c ctrl+v и т.д. а то я ща лопну... :1anim_ag: :1anim_ag:

  8. Скрипт очень геморный. Вкраце: на бутылку ставиться SkipEquip, т.е. реально применить ее невозможно, тогда ловиться OnPCEquip (это в скрипте на буттылке), после того, как поймали действие запускай глоб.скрипт, который сделает, что тебе нужно и уберет бутыль из инвентаря.

    Плиз а можно примерчик использования этого SkipEquip.

  9. Ок. Смотри.. какой бы ты набор эфектов не выбрал все равно есть шанс что они одновременно будут на персе и без выпивания. К тому же речь идет о стандартной бутылке - Киродильский бренди. Наличие её в инвенторе не подходит, персонаж должен её выпить. Короче по плагину надо заговорить с одним пъяницей, но он не хочет говорить пока ты с ним не выпьеш этого бренди, который можно купить в таверне у продавщицы. После того как ты его выпил скрипт меняет значение глобального параметра на 1. И когда ты в следующий раз заговориш с ним то появиться другой ответ (реагирующий на этот глобальный параметр). Если у кого есть другие идеи как отследть что собутыльник принял спиртное внутрь и соответственно поставить это условие в топики в ответы буду очень рад!!!
×
×
  • Создать...