Перейти к содержанию

VeslanGirih

Граждане
  • Постов

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VeslanGirih

  1. Прочитал... У мя просто браузер загреб и страницы между собой перемешались и получилась полная каша :(
  2. Так че прова уже выделенны? Кстати мне походу тоже этот форум дали для модерации :(
  3. Можно и мне в дружинники...? К тому есть опыт в таких вещах, уже не мало работал модером, и фуллрест посещаю часто.
  4. Спасиб... все рульно делается! Ты меня прямо спасс, как всегда!
  5. Знатоки макса пожалуйста помогите. Короче создаю обект из примитива (бокс) посредством передвижения вершин и разрезания поверхности в режиме граней. При этом имеется зеркальная копия объекта, т.е. все изменения исходного объекта влекут за собой изменения в клоне. После создания я конвертю оба объкта в "Редактируюмую сетку" (Editebal Mesh). Потом объеденяю две части в один объект при помощи Attach или Union. После этого сплавляю вершини чтоб получить цельный объект. Потом накладываю злощастный модификатор Unwrap UVW, жму по кнопке Edit и вижу не нормальную сетку в открывшемся окне (как у любого объекта Морровинда) а голимую чуш, полную ахинею и не разбириху, больше похожую на какуюто перепутанною поутину нежели на сетку объекта.... Как создавать объекты что бы сетка в этом модификаторе отображалась адекватно а не черт знает как. ЗЫ: делал копию черепа в ручную с нуля, так у меня сетка в виде ахинеи а морровиндовский череп отображается вполне понятно когда жмеш на Edit в модификаторе Unwrap UVW. ЗЫ2: просьба на ошибки не смотреть, писал в расстроенных чувствах.... Всех с новым годом!!!!
  6. ДА.... я явно ошибся, говоря что ничего не было!!! EJ-12, мой голос за тебя!
  7. Ага, а ты это транспортное средство будеш вместо шеи одевать, или как ботинки использовать, или вообще обойдешся без бодипартов - просто поставиш непися или перса на платформу и поедеш? Или я чего-то не понимаю...
  8. Майк :1anim_bd: за всегда четкие ответы на всякие вопросы
  9. Армагедон - очень долго меня перла та чтуковина с миниганом. Респект автору... КГАМ явно не про него :)
  10. Ну флудер месяца - Армагеддон, а вот в этом году отличился Скамп :) ЗЫ: Теперь ча будеш каждый день яичницу хавать :)
  11. Армагеддон. Обсуждению не подлижит :) Он как затычка в каждую бочку ;) ЗЫ: без обид, я не серьезно а для сравнения...
  12. Насчет всего того что летает, плавает, прыгает и т.д. (это я про технику) думать даже не стоит... двиг морры настолько левый что даже такие простые вещи пахабит... Был плагин "ковер самолет" - прикольно.... но глупо смотриться и управление говно... плагины про коней - тоже не правдоподобно и "скованно"... А про скальных наездников я вообще молчу :)
  13. :1anim_ai: В морре нет такой группы анимации поэтому залазять они не смогут... но одеть лашадь как сапоги это выход... потом просто прийдется отлавливать и исправлять мелкие недочеты. Я конечно в этот плаг не играл и как тама все устроенно не знаю, но в скрипте нужно будет отлавливать происходящие на улице и врубать разные группы анимации. Ну типа когда страж заметил приступника до группа отвечающая за бег.
  14. Ура! Да здравствует оlol, ну и остальные участники конференции .. ;) Спасибо.... тему можно прикрывать т.к. вопрос решен :)
  15. Переменная какого типа должна объявляться?
  16. Абсолютно верно! Текст копируется свободно(хотя у меня раз был гемор с копированием из скриптов в скрипты.). ЗЫ: :1anim_ag: :1anim_ag: ПАрни ххорош обсуждать Ctrl+c ctrl+v и т.д. а то я ща лопну... :1anim_ag: :1anim_ag:
  17. Плиз а можно примерчик использования этого SkipEquip.
  18. Ок сенкс... Прикольно... Но ты про алкашей не наговаривай... просто я не нашел другого варианта как дать персу квестик... А все таки вопрос про скрипт меня интересует...
  19. Ок. Смотри.. какой бы ты набор эфектов не выбрал все равно есть шанс что они одновременно будут на персе и без выпивания. К тому же речь идет о стандартной бутылке - Киродильский бренди. Наличие её в инвенторе не подходит, персонаж должен её выпить. Короче по плагину надо заговорить с одним пъяницей, но он не хочет говорить пока ты с ним не выпьеш этого бренди, который можно купить в таверне у продавщицы. После того как ты его выпил скрипт меняет значение глобального параметра на 1. И когда ты в следующий раз заговориш с ним то появиться другой ответ (реагирующий на этот глобальный параметр). Если у кого есть другие идеи как отследть что собутыльник принял спиртное внутрь и соответственно поставить это условие в топики в ответы буду очень рад!!!
  20. Добавяться стандартные эфекты которые заложены в это зелье (зельем является киродильский бренди), но эти эфекты могут быть на персе и без выпивания бутылки, тогда от того скрипта толку не будет, выпил или нет а эфекты есть все равно.
  21. В этом то все и дело что без вон той фигни нет... А как ету фигню прилипить понятия не имею... и примеров нету.....
×
×
  • Создать...