Перейти к содержанию

Vladii

Граждане
  • Постов

    337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vladii

  1. Вон народ пишет что совместимы. Окромя статиков, кое где налезающих на друг друга при взаимодействии ФМР и моей сборки.
  2. Как бы сказать честнее.... При ЛЮБЫХ модах у меня ФПС 5. На улице. Но играю иногда, понимаешь... И моды потихоньку штампую. Но если что - НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ, оно - не запускается(
  3. Верю. Но с моим др-др-Митя (ноутбук) МВСЕ ваще не тянет. Просто не запускается. Аналогично МФР. Так что чем богаты - тем и рады) Адаптировать не сложно - там первый момент - архитектура (влево-вправо отнести травку и пеньки с деревьями много труда не составит), 2 момент - генерация персонажа. Ибо по моей сборке в зависимости от выбранных первоначальных главных и важных характеристик тебе выдается снаряжение. А вот тут с МФР может несостыковочка быть. + строительство. У меня то мост и причалы можно отстроить каменные, а посему на них ничего лишнего быть не должно. а в остальном никаких проблем.
  4. Не думаю что полностью совместим. Скорее всего надо адаптировать
  5. Досточка твоя, из Балморы, самая лучшпя доска объявлений из всех, что видел)
  6. https://www.fullrest.ru/files/obnovlennyiy-morrovind-seyda-nin-kult-maryi Сейда Нин. Культ Мары. Прошу любить и жаловать. ПыСы. Можно не любить и кидать помидорами. Всегда готов послушать критику
  7. ShadowMymycry - часть карты сокровищ за Балмору Chief'у - эксельку за ребалансы По Редменю уже высказывался раньше по поводу (ну пусть будет красный, если ему так больше нравится) нарисовать ему значок Троля за нестандартный подход к мододельству Ну Ал и ко вне конкуренции, тут уже на усмотрение администрации. К сожаленью работа не давала возможности активно участвовать в жизни сайта основную часть 2019г, но думаю теперь мона будет наверстать
  8. Размести стражников + пару балист ОЛОЛа, за морем то тоже присмотр нужен
  9. более подробное описание https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46848 - перенос и расположение этого на место где стоит кузнец волверин хола (слева от входа) http://www.fullrest.ru/files/dibella-russian-edition - храм дибелы справа от входа рядом статуя дибелы из ОЛОЛовских плагов http://www.fullrest.ru/forum/topic/22859-plagini-olol/ справа в глубине самостоятельно сделанная казарма из 4 клеток (могу за вечер полностью ее отстроить, если заинтересуешься данной темой) За трактиром мюррея кладбище отсюда http://www.fullrest.ru/files/imperial_graves_of_mw http://ХочуВБан.ru/files/file/10424-rasshirenie-volverin-holla/ - само здание волверин хола+комната легата (тут кстати и тюрьма внизу осуществлена, минимальная перестройка снизу + добавление беседовских табличек на гильдии и гуд) Чердак в трактире мюррея надо искать на нексусе, не помню точно какой плаг(если надо - могу и найти). Решетки на ворота волверин хола отсюда http://www.fullrest.ru/files/reshetki-dlya-imperskih-fortov И кстати, за волверин холом можно получается норм пристань, спок можно сделать лодочку для направления по какому нить квесту - можно вообще спросить разрешения и обьединить храм дибелы и http://www.fullrest.ru/files/VerminasSanctuary с отправкой корабля с этой пристани) + доработать квесты Вермины до получения макс уровня (там обрывается на 6 уровне) С архитектуркой если надумаешь - смогу помочь, для меня это самое простое, (обьеденю плаги, сделаю основу, очищу от мусора), а вот квесты сам + наведения лоска в локации Волверин хола (квесты у меня идут медленно и дай бог побыстрее добить их в горьком берегу (уже 35+ квестов и еще работать и работать)
  10. я для себя туда засовывал храм дибелы + сам строил казармы - как раз забивается свободное место, а вместо оригинала волверин хола засовывал это с небольшими доработками http://ХочуВБан.ru/files/file/10424-rasshirenie-volverin-holla/ + улучшенная кузница+чердак в трактире+кладбище за трактиром - все забито, удобно, интересно
  11. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46786 немного деталек, дешево но симпотяшно
  12. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46881 может какие нить идеи из этого и пригодятся И кстати, вопросик: от этого чем отличаться будет? https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46672 Или чисто локализация с небольшими улучшениями? Или просто суть одна, но немного разное расположение помещений?
  13. Тады ой, перепутано с другим глобальным модом)
  14. Слишком много работы? Ну темка то называется предложения по СХ, так что мимо) А насяет работы и обсудить мона
  15. Насколько мне известно, СХ - мод, работающий по окончанию основной линии. Но он вносит сильно большие необратимые изменения в основной игровой мир, хотя его действия разворачиваются в других землях. Теперь вопрос: при его переработке нельзя ли убрать изменениЯ вандерфелла, чтоб он был более совместим с другими модами и являлся просто логическим продолжением основной линейки? А то выбор или СХ, или все остальное - как то не айс
  16. Сам себе скачал кусок с созвездиями и беру любовника - кроме +10к атаке для война в оригинале еще бонус уклонения и это все еще вырастает в хорошие плюшки)
  17. на нексусе в цефалоподной броне не хватает в текстурах папки _slt, и очень сильно ругается игра
  18. Что мне понравилось в Обле: видео. Обалденные видео вставки и сюжетные ролики. Причем ролики не на видеооснове, а на основе игры. В Морре я такое видел только в ОДНОМ, понимаешь КАРЛ, в одном ПЛАГЕ - Черный остров. Хотя сам плаг глюченный и после его прохождения наступает "не очень гуд", но мне понравилась там скриптовая вставка, которым так богат обливион. НО... Бабло, оно коннечно победит зло... Но когда изза него выпускают ... не совсем готовый продукт (это я про облу) - это не есть зер гуд
  19. Играл в Морр, облу, скай. Начинал естественно с Морровинда. Каждую новую серию встречал как праздник. НО если в Скае главной чертой стала скука, ибо незачем идти дальше, развития на мой взгляд очень мало, то в обливе главное стало "ЗАдраЛО". Обливион был бы очень хорош, если не его 100500 ОДИНАКОВЫХ, как подшипники врат в обливион. В общем обливион без обливиона был бы намного интереснее. На мой взгляд, конечно...
  20. к чему эта фраза? Или тот кто делает читать не может? Или там не прописано кто это сделал? Или я в авторы набиваюсь? Я к тебе АоЗ вопросов не имею, просто не надо стараться лишний раз зацепить. Я просто сейчас нахожусь в основном в той базе. Кое что для примера редменю скинул, кое что сюда, кое что себе взял... Обычно та база не просматривается, а вкусняшки там встречаются
  21. и дальше что? я увидел в базе модели по теме, что чел делает, скинул ссылку, Может что пригодится, какие проблемы, ТОВАРИСЧ? я их себе присваивал? Или говорил что необходимо именно их использовать? С чего сопли летят?
  22. Vladii

    M[FR] 3.2.23+

    Думаю со временем Эл и остальные локации детализирует. Насколько я смотрю за обсуждением - сейчас утрясаются мелкие недочеты и попутно ведется дальнейшая работа по наполнению Мора вкусняшками. Не стоит требовать всего и сразу.
  23. http://mw.modhistory.com/download-53-14346 Это плагин на ловлю животных. Что бы их сажать в клетки - его просто надо доработать, добавив клетки и мобов, находящихся через скрипт в клетках в состоянии невидимости и появляющихся при приносе моба к охотнику
  24. "В то время как Фуллрест-репак, Morrowind Renewal и другие сборки делают акцент только на графоне, при этом избегая геймплейных улучшений (или же максимально косяча в них)" Посмотри остальное сам дальше по тексту. ПыСы. Чиф, когда ты свой ребаланс сделал - он стал у многих в мастхеве. У меня он тоже загружен. Но ты почему то при этом не кричал, что зубы можешь выплевывать на 3 метра дальше, чем Вивек. Нет, ты просто сделал хорошую работу и выложил ее, а кому надо - ее себе скачали и оценили. И это прально. ПыСыСы. Тех же, кто делает норм улучшения геймплея - никто никогда не пытается уколоть. Бывают подсказывают, с точки зрения лора, как и что будет лучше. Но это и все.
×
×
  • Создать...