-
Постов
943 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dagot_Prolaps
-
Чёрт, и вправду. Безлоговые вылеты если UI Expansion не установлен. С новой версией UI Expansion такая проблема - не работает перевод на русский. То есть из папки с патчем нельзя ставить translations.lua. При этом перевод, который идёт искаропки, тоже не работет, лол Так, я сделал новый перевод translations.zip
-
Описание стилей размазано по соответсвующим статьям (криты, физурон, уклонение, хитстан) в виде отдельных коэфов для общих формул при использовании того или иного стиля. Патч для ножен требует замены только одного файла, остальные будут от оригинального мода, который предполагается уже установлен. Кидать оружие - настроить кнопку мыши для кидания оружия - по умолчанию 3 то есть средняя.
-
Обновление 3.1 https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Обновить МВСЕ * Улучшены алгоритмы чардж-атаки, телепорта, перезарядки зачаровнных вещей* Несколько новых перков в школе Восстановления* Возможность телепортировать компаньонов* Небольшой ребаланс формул опыта в оружейных и доспешных навыках* Баланс для неуникальных нпс Блудмуна
-
Красноречие - всё как обычно - находим чела со слабым красноречием и начинаем льстить или осыпать золотом. Разница с ванилью лишь в том, что теперь нельзя поднять навык с нуля до сотки за миллион кликов за 1 присест. Чем больше попыток тем сильнее накапливается усталость от болтовни, которую нужно купировать ростом других навыков. То есть теперь если хотим качать красноречие, то садимся на уши не одному несчастному неписю, а всем встречным, делая перерывы между заходами. За эти перерывы как раз и будет снижаться ваша социальная усталость. Можно включить сообщения об опыте где видна ваша усталость. Торговля - это решается только объёмами сделок. То есть вам очень пригодятся те тонны дорогого оружия, которое вы выносите из даэдрических руин. Чем выше сумма сделок и % выбитых скидок, тем быстрее растёт навык. Опять же не забываем помаксимуму поднимать привлекательность и задабривать торгаша перед сеансом торговли. Также стоит включить торговые сообщения чтобы видеть процент согласия торговца с вашей ценой - это поможет выжать максимум. Красные статы - интерфейсная ошибка огругления когда спадает бафф, повышающий этот стат. Если у вас 100 скорости, то интерфейс может показать красные 99 или белые 100 как будто увеличено. Но на самом деле там ровно 100, во всех расчётах тоже будет 100. Решается перекастовкой баффа или кастом любого эффекта восстановления здоровья, вторичный эффект которого регенит статы. Это небольшой баг движка, исправить пока не могу.
-
ЧИМ обновлён до версии 3.0! Помимо общих ребалансов главное новшество - существенное расширение бестиария. https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Необходимо перекачать основной архив с данными. Все изменения как всегда можете прочитать в 100-листовом ридми. При установке на предыдущую версию - перед обновлением выложите из своего инвентаря всё оружие
-
Там очень тупой скрипт - просто понизь своё здоровье любым способом до 10, находясь в той локации
-
Молодцы разрабы, идут по стопам Скайвинда - научились у мэтров как неделать моды
-
МВСЕ не обновлён - у вас версия от 12 июня, а должна быть от вчера. Обновить как в инструкции сказано - скачать последнюю версию и скопировать в правильную папку с заменой файлов. Если и с этим не справитесь - то найти MWSE-Update.exe в папке с игрой и заменить его на файл из архива, потом запустить MWSE-Update.zip
-
Вы получили сильный штраф к шансу варки за пользование высококлассным оборудованием, которым пока не умеете пользоваться. Итак, можно взять перк на снижение этого штрафа, или же перейти пока на аппараты подмастерья/ученика (за ступку и пескик штраф не начисляется). Есть ещё 2 перка на абсолютное повышение шанса варки - в ветках алхимии и удачи. Также в настройках можно отключить модуль алхимии вообще. Поставить в формулы уровень навыка вместо уровня игрока технически можно, но тут сама фишка в воссоздании психологического коэффициента опасности, то есть разницы в общей крутости между ГГ и врагом. Старую обезьяну новым трюкам не обучишь) И если ГГ уже развился как крутой маг, то он будет смотреть на крыс и скампов как на скаттл и не сможет воспринимать их всерьёз. Хотя возможно я сделал слишком жёсткий штраф за уровень ГГ - сейчас множитель равен (Уровень врага * 5 - Уровень ГГ)
-
Ещё бы инструкцию на русском, как собственно делать перевод английских модов на русский