Перейти к содержанию

Dagot_Prolaps

Граждане
  • Постов

    943
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dagot_Prolaps

  1. Странный список. Ghost Curse, который точно забагован, отсутствует в нём. А вот frostbite и другие касательные спеллы, с которыми всё в порядке, присутствуют.
  2. Ловушки добавляются из списка заклинаний, а в сам список попадают только спеллы с касательным действием. Багованных спеллов там, само собой, не будет.
  3. Но это невозможно, ведь контейнеры-ловушки не существуют как объекты - они существуют как простые контейнеры, а значения ловушки и замка добавляется вручную как уникальный модификатор к уже заспавненным контейнерам.
  4. Что делать если при прогоне теста всех ячеек в Варнингс.тхт не отображаются сообщения о неисправных ловушках? При загрузке такой локации неисправная ловушка просто исчезает с сундука или двери, будто её там никогда не было.
  5. Все оригинальные текстуры, которым не нашлось замены, стоит заменить на те улучшенные текстуры от нейросети.
  6. Раз релиз отложен, можно показать здесь часть рабочего скрипта, в котором успешно изменяются значения ГМСТ? Что за функция, какое оформление...
  7. Если гмст и вправду меняются скриптами, не ломая игру, то на одном этом можно вывести боёвку на новый уровень, давая игроку динамические баффы и дебаффы, не говоря уже о постоянных баффах через перки.
  8. С каких пор ГМСТ можно менять скриптовыми командами во время игры?
  9. Как продвигается релизная версия? Сроки поджимают)
  10. Это всё ловушки, придётся вернуть этим спеллам дальность касания. Эмм... каким ударом? Маг с кувалдой что ли даэдрической ходил? Если принципиально не использовать броню и щиты, то да, можно сваншотиться в ближнем бою. Но тогда и до ближнего боя лучше не доводить, кастуя дальнобойные спеллы и откайчивая врага. Так с перками как раз 100 и будет) А с чарками все 150.
  11. Становление столбом при перегрузе зашито в движок, я бы поправил это через ГМСТ если бы было возможно.
  12. 320 это примерно 60 кг. Ну попробуй побегай, нагрузив в рюкзак столько - посмотрим как далеко убежишь) Впрочем, перки тут сильно помогут - доспехи и атлетика дадут кучу пера и регена стамины.
  13. Как он определяет, изменён ли какой-то параметр на шмотке плагином? Сверяет с оригинальным мастер файлом МТБ? Или какой-то другой алгоритм?
  14. Вот это интересная идея. Но не раньше чем будет изобретён скрипт на запрет абуза ожидания.
  15. О, если бы авторы МВСЕ сподобились запилить функции для ограничения самих зачарований и заклинаний в меню создания (минимальная длительность на некоторые эффекты), то ремастер на этой основе позволил бы починить очень много эффектов. _____ Кто шарит в луа - может, это уже возможно?
  16. Кожаные бутсы защитят от секиры примерно никак) В то время как щит позволит выйти из боя, не получив ни царапинки. _____________________ Кто доходил до даэдрических руин - как вам бои с новыми скаафинами и дреморами-магами?
  17. Стойка утраивает шанс блока вместо удвоения из оригинала. Мод входит в состав МФР.
  18. Влияет. Уже есть продвинутый МВСЕ плагин на удары в спину. Уверен, можно написать и плагин, подставляющий в формулу дамага число брони именно того элемента + эффект маг. щита, по которому попал удар. Надо только найти умельца скриптера. Ну а дндшность - убогий пережиток прошлого. Костыль, заменяющий отсутствие нормального физического движка. Будет искореняться там где это возможно.
  19. Она богиня, ей можно) К этому моменту Нереварин сам качнётся до полубога. А учитывая все боевые возможности, число хп будет где-то на пятом-десятом месте по значимости. Либо враг попал по щиту либо по телу (и тогда с фига ли ему резать физ урон?) Лёгкий щит сломается после пары ударов в отличие от эбонитового. ГМСТ за поломку брони не находил.
  20. Даже качок на стероидах помрёт от удара молотком по голове от простого бомжа В начале 50 хп, с перками 100, с энчантами на пост эффект 150, под баффами уже до 400. Всё ещё мало? На минутку - щит даёт абсолютную защиту от физурона. Лучше чем даэдрик или какая-либо ещё броня. Но тут надо не бездумно кликать мышкой, это да, тот ещё челлендж)
  21. Ни один непись не был затронут. Это резист к стихии + ответный урон этой стихией в размере силы ауры каждый раз когда ГГ получает физический урон. Это будет даже проще с учётом повышения скорости убегания налегке. Просто кайтишь всех, а от шаров магов отпрыгиваешь вовремя. Ну или обкастовываешься защитными спеллами если сам маг. Резисты. Против магов резисты - наше всё. Хп тоже можно отбафать на время.
  22. Есть такая штука - называется броня - режет входящий физурон до 90% Нет нужды в искусственном замедлении роста уровней, если убрана главная фича этого роста - здоровье как у огрима.
  23. Сомневаюсь что при таком подходе к магии в результирующем моде будет что-то кроем багов) А с оружием и бронёй оно как себя поведёт? Один мод меняет статы, другой - статы и модельки с иконками. Что будет при склейке?
×
×
  • Создать...