-
Постов
943 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dagot_Prolaps
-
Это одни из самых сильных рядовых мобов, и к ним вообще не стоит подходить, не будучи Нереварином - нахватаешься моровой ауры. Так что расстреливаем издалека. Нереварину с большим дрыном можно конечно не церемониться с подобными тактиками. Ну а настоящие боссы... Их мало. Братаны Дагот Ура, сам Дагот, Альма, Барилзар, Гедна и Гирцин. Битвы с ними запомнятся надолго, и лучше заранее запастись зельями сопротивлений и магией развеивания.
-
А со скоростью случилось страшное - реализм) Ну, штраф за загрузку вроде небольшой, всего 16%, хотя атлетики маловато, а она важнее скорости. Скорей всего, вы полностью выдохлись и нахватали ещё х0.5 множителя за иссякнувшую стамину. Ну и могу предположить, что убегаете вы жопой вперёд, пытаясь отстреливаться на ходу - получите и распишитесь: ещё х0.5 множителя (этот штраф может быть ослаблен до х0.7 если у вас много ловкости). Советы: качайте атлетику, используйте перк атлетики на спринт, держите стамину на высоте (а для этого качайте выносливость, разгрузите вещмешок, кастуйте магию, кастуйте перк кузнеца, зачаруйтесь на постэффект)
-
Играть на 0 сложности. Крабы и небронированные нпс-не маги вряд ли будут представлять какую-то угрозу. За сложными боями вам в даэдрические руины или в Вивек, предварительно надев индорильский шлем) При этом их "затяжность" будет выражаться не в 100500 здоровья каждого моба, которое надо методично сковырять, а скорее во времени, которое придётся потратить на убегание от АоЕ-файрболлов очередного атронаха, чтобы не быть сожжённым за пару секунд. А так в этом моде ГГ очень быстро всех раскидывает, но при этом и сам может запросто отъехать даже будучи полностью прокачанным.
-
Можете поучаствовать в тесте новой версии, добавляющей новые магические эффекты: * Перезарядка зачарованного * Ремонт оружия * Ремонт брони https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47095
-
Для зачарованных вещей разница в том, что вместо 30% от навыка эффекта берётся 20% от навыка зачарования и 10% от навыка эффекта, то есть Колдовства. Классы выбираются на 2/5/10. По 1 очку за каждые 10 уровней и становление гильдмастером чего-нибудь. Ещё +1 за свыше 50 репутации, + 3 за майнквест, и по + 1 за майнквесты Трибунала и Блудмуна.
-
Для усиления призванных транслируется тот же самый коэффициент, что используется в луа-моде на магию. То есть 30% от навыка, 20% от силы воли, Интеллект и манапул при концентрации, и штраф до 50% за низкую стамину. По Огрулу - надо подробнее знать ситуацию, в которой оно кастовалось, сколько база силы, какая красная цифра повреждённой силы, сколько увеличений силы было в тот момент, до какой цифры заклинание восстановило силу.
-
Насколько же убого смотрится этот вырезанный квадрат со столицей. Кто корешит с разрабами - намекнули б им что ли.
-
Что там за сервер? Как фоллаут 76 без неписей?) Тогда придётся пройтись по локациям и удалить расставленных неписей вручную.
-
Если так уж не нравятся места спавна существ, то проще всего было бы очистить все уровневые списки существ, оставив их пустыми, вместо того чтобы вручную удалять точки спавна из всех локаций. Потом создать свои новые списки и расставить их по миру там, где хочется. Общая инфа по уровневым листам: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Leveled_Lists Примеры рандомизаторских скриптов, которые надо повесить на существ, есть в Чим-моде и фуллрест репаке
-
http://www.fullrest.ru/files/4nm/files Как обычно, качаем патч, копируем, соглашаемся на замену. Обновление большое. * Новые скрипты для призванных существ - теперь сила мага влияет на их силу. * Доработанный луа-мод на заточку. Если шанс ниже 20%, то герой даже не будет пытаться заточить. * Луа-мод на погони. * Луа мод на запрет сохраняться в бою. Проверьте, не будет ли игра выдавать ошибки при загрузке старого сейва? А то у меня те ещё танцы с бубном были.
-
По умолчанию полностью целое оружие герой пытается заточить (при неудаче ломается). Можно отключить эту опцию в луа-моде на заточку, тогда игра будет спрашивать разрешение. А навык не растёт потому что ты до этого чинил уже очень много раз и устал (то же самое будет с алхимией - её и кузнеца больше не прокачать до сотки за 5 минут). Надо заняться чем-нибудь другим. В моде на обучение можно включить сообщения об уровне усталости. Скоро будет ещё обновление - новый луа-мод на преследование, и я наконец придумал, как усиливать магию призыва.
-
Запусти миньон, нажми кнопку обновить всё.
- 94 ответа
-
- addons
- что облегчает нашу игру
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Обнови руесо
- 94 ответа
-
- addons
- что облегчает нашу игру
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Поставь уже себе миньон наконец https://minion.mmoui.com/
- 94 ответа
-
- addons
- что облегчает нашу игру
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Джора - Макко - Та https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Online) https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%8B
-
Это неприятный баг движка с отображением значений статов, который иногда проявляется. Если у героя 40 реальной силы, то игра может показать красные 39, хоть если навести мышь, она покажет 40, и во всех расчётах тоже будет чистые 40. А хп пересчитывается при загрузке сохранения, чтоб не сношать игру тяжёлым скриптом каждый фрейм.
-
Крафтовый персонаж - это тот у которого изучены все трейты, а на их изучение надо потратить свыше полугода, так что изучай трейты смолоду и как можно скорее. Остальное не играет роли. Лут с боссов сыпется всем участникам боя, продамажившим его хоть немного. А сами враги ни под кого не подстраиваются, их сила одинакова для всех.