Перейти к содержанию

Dagot_Prolaps

Граждане
  • Постов

    943
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dagot_Prolaps

  1. Кому не влом - потестите новые эффекты и скрипты существ в новой версии. 1) Ставим мини-патч с заменой http://www.fullrest.ru/files/4nm/files 2) ОБЯЗАТЕЛЬНО УДАЛИТЬ папку Data Files\MWSE\mods\ChimEffects 3) Обязательно запустить MWSE-Update.exe 4) При загрузке сейва будет много ругаться на отсутствие скриптов - всё норм, да на всё. 5) Марайн дрен продаст новые спеллы Описание мода пока не обновлял, но новые механики и так понятны. А нового много. https://www.fullrest.ru/forum/topic/41477-4nm-mod/?p=995437
  2. По идее до Дагот Ура ГГ должен был замесить хотя бы одного супербосса - Дагота Венима. Раз справился - значит, уже обладает достаточными силами чтоб хотя бы не сдохнуть в первые 10 секунд боя с Уром. Скрипт ослабления (которого вроде как не существует), не трогал. Хотя с чего бы ему быть этому ослаблению. Вампиры сдохли - а значит общак силы Сердца делить на меньшее число ртов. Наоборот Дагот Ур должен покрутеть ещё сильнее, сконцентрировав почти всю мощь Сердца на себе во время битвы с ГГ. В новой версии вас ждёт:
  3. Существует универсальное читерское средство против любого босса - невидимость. Кастуем, спрыгиваем, режем сердце за 3 секунды, готово. Если же хочется именно замесить Бога - вам самим надо обладать схожей силой. Можно было и прокачаться за всё это время) Запастись банками, свитками, защитными спеллами чтоб не помирать с прокаста. Если нет брони и мощной волыны - в ближний бой не вступать - зашибёт. Хлипкому магу или лучнику расстреливать с дистанции, уворачиваясь от его мегаспеллов.
  4. эта фича лечится только заменой модели щита на пустышку кидать в Data Files\Meshes\e\ magic_hit_S.rar
  5. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47111 здесь есть эффект наплечников. Ещё здесь есть дофига новых эффектов.
  6. http://www.fullrest.ru/files/4nm/files Обновление! Перекачать мини-патч. Багфикс + новые эффекты магических дробашей!
  7. http://www.fullrest.ru/files/4nm/files Качаем мини-патч, ставим с заменой. Запускаем обновлятор MWSE-Update.exe на всякий случай. Надеюсь, залил все требуемые текстуры. Если будут баги, вылеты с новыми спеллами - сообщайте. Скрипты очень сложные, вдруг че упустил. Если вдруг ранее ставили ЧИМ-страйк мод - удалите. Теперь здесь его улучшенная весрия. Описание нового:
  8. Так, кто тут хотел ограничить обучение магии. Тестовый топорный вариант - скопировать в папку МВСЕ / модс / чимтрейнинг Поспал/пождал - тугодумствуешь в течение 1 игрового часа (можно изменить как вам угодно) main.rar
  9. Как Ёж сподобится доделать нормальную модельку для рун и как я пойму почему скрипт не работает как надо. Может послезавтра. Культ и ВИК не слишком эпичны, так что и очками обделены, однако вся репутация, которую вы получите за их прохождение зачтётся. 50 репы = +1 очко. А посмотреть никак, только считать вручную. ------- Новый эпический эффект
  10. Это не фиксированные заклинания, а новые магические эффекты. То есть ГГ один раз учит базовый спелл, а дальше делает самодельные спеллы и энчанты, выставляя параметры какие захочет в меру своих магических сил.
  11. Те ко хочет абузить будут абузить прокаст с враждебной крысой, а если сделать проверку на левел врага, то с каким-нибудь враждебным застрявшим даэдротом. Пока не придумал, как добавить реалистичный штраф прокачки за чрезмерный отдых.
  12. Файрболл на 50 урона У врага 30% резиста к огню, 10% резиста от брони. 20% резиста от статов Кастуем при 50% стамины = 25% резиста Кастуем с руками = примерно 10% мощи Бонус от статов, допустим на 40% мощи Итого 100% - 30% - 10% - 20% - 25% + 10% + 40% = 65%, то есть 35% резиста По нелинейной формуле эти 35% становятся 30% Итого 50 урона * 70% = 35 урона
  13. С магией не так просто вывести цифры урона, только процент сопротивления врага, а там уже зная мощь спелла считать самому.
  14. Да, чел впервые надевший кольчугу (5 скила) будет лучше защищён чем рокер, всю жизнь проходивший в кожанке (100 скила). На урон влияет целая куча вещей, подробно расписано в ридми. Основное - это сила и броня врага, потом стамина, потом скилл и бонус атаки, ещё боевая стойка.
  15. Логично что средняя защищает лучше лёгкой, как и тяжёлая лучше средней. При наведении мышки на броню покажет уровень защиты, равный 100% от нормальной защиты при 0 навыка владения и 200% при 100 навыка. Так что кожа нетча даст 30 на сотке, а то время как костяная даст 60 уже на 50 скила
  16. Отбой тревоги, новым прок-эффектам быть, хоть и с весьма костыльным исполнением
  17. Похоже армия тьмы и Врата Подливиона напрашиваются на ещё один нерф. Хотя их уже столько было... Новые именно эффекты - стихийные преграды как в Аркс Фаталисе и руны-мины как в Скуриме и том же Арксе. А если удастся заскриптить, то ещё и прокающие самонаводящиеся снаряды как в ТЕСО, превращающие ГГ в ходячую турельку.
×
×
  • Создать...