-
Постов
943 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dagot_Prolaps
-
Рекомендуется на 0. Сложность в играх беседки и особенно морровинде это бред - тупо скалирование входящего и исходящего физурона. Играть на сложности 100 реально, если избегать ближнего боя (то есть скорость, акробатика, дэши) и быть магом - урон скалируется лишь физический но не магический. Если прошёл новый Дум на кошмаре, то проблем вообще не будет. Заблокировать или отключить в принципе можно, если разобраться как устроено это меню.
-
Большой апдейт: https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Изменилась файловая структура. Удалите папку Data Files\MWSE\mods\4NM_RANDOMIZER В настройках мода появилась новая секция - Рандомизатор, включите там флаг Полная версия Наконец-то обновилась документация! Гигантская книга на 120 страниц внутри архива с апдейтом. Новая инфа - это первые 40 страниц.
-
Там в движок зашита очень неприятная квадратичная формула для бездоспешного боя. На 100 будет 20 брони с перком. А до 50 навыка около нуля. По шансу каста - включить сообщения о предметах и надеть /снять любой кусок брони - появится сообщение, там будет бонус шанса каста. Если полностью без брони на 40 навыка и с перком бонус должен составить 10% (на 100 будет 25%)
-
MGEXEgui.exe Уменьшить масштаб интерфейса до 1. В момент загрузки сейва при условии что ГГ полностью здоров и на него не действует никакая магия повышения здоровья. Сделано так чтобы избежать багов с расчётами. Доля манакоста возвращается в момент каста спелла. В сообщениях о новых механиках будет указано, сколько конкретно. Когда срубают жирный кусок здоровья - появляется травма. Имунов от этого куча, главный из которых перк Крепыш. Ещё Рожденный в рубашке поможет. Можно просто повышать максимум здоровья или снижать получаемый урон броней или кинетическим щитом. Хотел бы я знать, от чего возникает этот баг. Раз ровно 100 веса, значит не аура лёгкости, так как там никогда не будет столь ровных значений. И не сила, раз это именно груз, а не максимальная переносимость. Больше похоже на баг какого-то мода, производящего махинации с весом вещей типа веса золота. Хуже всего то что нет нормальной команды перерасчёта нагрузки с учетом эффекта пера, придётся изобретать велосипед. _________________ В этой папке луа-мод, который при загрузке сейва сбросит обременение героя на 0. 1) Полностью выкинуть все вещи из инвентаря. 2) Узнать точное число постоянного эффекта пера, которое на вас действует (например 50) 3) Взять в инвентарь предметов ровно на этот вес. Например 5 кузнечных молотов = 50 веса. 4) Сохраниться, выйти из игры, в папку Data Files\MWSE\mods скопировать папку Reset Encumbrance 5) Загрузиться, убедиться что вес = 0, сохраниться, выйти, удалить папку Reset Encumbrance Reset Encumbrance.zip
-
Стамина-варден. Если сразу не куплен варден, то стамина-сорк. Раса - лучше орк, на втором месте данмер. Данмер также имеет преимущество в том плане, что всегда можешь респекнуться в ману - если надоест играть за стаминный класс. На обоих панелях луки.
-
Если взять перки Вечный студент и Свой человек, и пойти учиться к гильдейскому тренеру, то это будет стоить копейки. Хотя выгодней было бы копить скиллпоинты, и уровню примерно к 30-40 когда денег уже миллионы, потратить разом все 150-200 скиллпоинтов на доведение до сотки самых сложнокачаемых небоевых и немагических навыков типа атлетики.
-
А ведь стоимость зачарований стала в 5 раз дешевле чем в оригинале (с перком - во все 10) Чтоб разжиться регеном маны проще всего побить Архимага. Убивать не обязательно - достаточно хорошенько нокаутировать и содрать с него амулет (и посох с мантией). Потом подождать 3 дня, не попадаясь ему на глаза - откиснет и простит) Бабло - проще простого. обнести Призрачные Врата, все 3 сокровищницы Великих Домов или съездить в Морнхолд. Там по квесту в одном из поместий валяется халявный труп высшего ординатора. Там же крутые торгаши. Если мало - занимаем удобную позицию и месим других высших ординаторов.
-
2. Чем сильнее устал тем медленнее бежишь, а сам бег расходует стамину - всё как в жизни. Есть куча перков, взяв которые можно вообще не знать усталости и замедления. Ну а пока не взял - не загружайте инвентарь хламом и качайте выносливость. Расход стамины от 10 до 40 в секунду 100 выносливости = 20 стамины в секунду. То есть уже на 50 выносливости бежим вечно и вообще без устали при пустом мешке без всяких перков. 3. Прогресс левелапа не будет показывать 9, даже если он реально 9. Максимум отображается 8. Сделано чтобы избежать одного бага. 4. У каждого навыка 2 характеристики - первичная и вторичная. Описание есть в таблице перков https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Wd4Yf9IjddexkK-bGuZC0KBYfUnxN3yb/edit#gid=334358471
-
А старую игру как тогда начинали? Ранее тоже не было никакого ребаланса оружия и брони для мфр. А ещё более старые игры? Когда никто не знал о том, что табличные ребалансы вообще могут существовать. Играли же люди как-то. Хрумкали за обе щёки и не парились. Оружия и брони в мфр тонны, один я эти авгиевы конюшни вряд ли разгребу. Тут нужен кто-то кто фанатеет от этого репака и при этом знает что такое таблицы - если он заполнит таблицы, указав форму и материал для каждого нового ИДа оружия и брони, то патч считай готов. Единственный известный мне кандидат на эту роль - Чиф И он даже бывает онлайн, так что стоит позадалбывать его этим. По сути, ему всё равно делать свою версию ребаланса если он хочет быть на волнах мфровского хайпа со своим плагином. Но основа у всех реабалансов одна - кропотливое заполнение таблицы форм и материалов для каждого ИДа.
-
Мини-патч: https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Содержит небольшой баг фикс названий новых спеллов и новый перк торговли Также добавил мой мод на почти полный удобный перевод ТР. Также в архиве найдёте обновлённый патч для баланса ТР и мини-патч для МФР. Патч для МФР именно "мини" - содержит всего одну опцию, которую я успел сделать - отключающую вшитый плагин Левелед Магика. Когда ваш уважаемый Васян, автор всеми любимого репака, узнал об этом, то у него бомбанула срака, и он забанил меня на своём канале. Так что я подумал - ну его нахер, работы по созданию полноценного патча свёрнуты. В принципе жалоб на баланс васянки почти не поступало, а если и поступали, то были откровенно вялыми, из чего делаю вывод о том, что патч-ребаланс не нужен и пользователи всем довольны. Поэтому проявите уважение к трудам репакера и играйте в его васянку именно так, как и задумано автором. Ну а если всё же вдруг кому-то покажутся неуместными оружия со 100 урона в базе, неписи с тысячами хп и тому подобные шикарнейшие задумки, то трясите непосредственно самого Васяна - он обязательно вас услышит и всё исправит (нет). Инструкции по правильной установке мода на репак обновлены.