-
Постов
834 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Naty
-
Да, по квесту. Но призраки вместо того чтобы падать без сознания, просто умирают. Все, не некоторые, не многие, а все - я уже штук сто перебила с Догом. -.- У меня не репак, английский, оригинальный. Однако был глюк у фонтана, когда все трое уже там но квест дальше не идет, и теперь этот глюк. Перка на легкое убийство призраков НЕТ.
-
Не жрет. -.- Убивает и всё, не ест. Не знаю почему... Должен есть, судя по отзывам, но - не ест.
-
Самый глючный аддон из всех что я когда-либо видела. 0_0 Сперва застрял у фонтана - поставила мод, прошла. Теперь - нужно кормить Дога, а как - без малейшего понятия. Везде - покормите его мясом призраков, а призраки не кликаются!! Обычную еду он не ест. -.-
-
Затевали может и так, но вот то что вышло - не стебно и оптимистично, а скорее скучно и наивно...
-
Меня Вегас расстроил с самого начала. Одно дело - отец, убежище где все обязаны к друг другу сносно относиться, и совсем другое - когда просто так, с добродушной улыбкой спасает тебя какой-то незнакомый тебе старик, да еще так мило со всем помогает, и в городке все тебе рады... А если я рейдер? Если меня замочить пытались за то что я пару деревушек вырезала?! Нее, одно из двух, или разрабы так пытались приласкать обожженого реалиями F3 игрока, или вся пустыня нарочно психбольница...
-
Не зрительная атмосфера, а игровая (и там и там играю с синим ХУДом, так что у меня любой Фолл с голубой каемочкой xD). Хотя бы заселенность пространства... возле столицы, где куча подходящих зданий, много ресурсов, от города до города можешь не дойти - прибьют. А в пустыне, где погодка и естественная не очень мягка, а ужесточенная атомной сменой климата должна быть вообще жесть, города понатыканы каждые двести метров. xP Непуганые идиоты шляются по пустошам и никто их не ест. Монстры если не лезть близко не подходят. Супермутанты верят герою на слово. Гули летят на ракетах в Священные Земли. 0_0 Казино меня вообще с ума сводят... я понимаю подвальчик с выпивкой чтобы снимать стресс, но казино! Кому оно надо, когда пить-есть нечего?.. Филиал психбольницы №8, на выезде. Хотя может всей пустыне массово головы напекло, не знаю...
-
Поигралась я в Нью Вегас... ну... честно говоря, как качала игру ради модели собаки-робота, так на таком мнении и остановилась. Скучно все как-то... мило и добро. С рюшечками. В F3, сама атмосфера была мрачной, постапокалиптической, чувствовалось что люди в отчаянии, что человек человеку - волк. Играя там положительного, чувствовалось что служишь на благо общества. А здесь если играть доброго персонажа, такое впечатление что постапокалиптика лишь для декорации, а так весь мир нормальный, демократия и любовь человека к человеку... лагеря прямо посреди поля. Я понимаю, где-то местность может быть жестче, но не наоборот ли должно бы быть, э?.. В пустыне-то условия по-жестче должны быть чем в столице, э?! Реалистично только то, что у каждого второго жителя собаки. Логично, псы в отсутствии безопасности всегда были в почете, хотя бы как система предупреждения. В-общем не особо впечатлило, забираю собаку и ухожу в Морровинд.
-
О боже... гайно и гонобобель... каких только слов не узнаешь делая с племянницей, 4-й класс, уроки.....
-
Город шикарен, я его никак весь не обойду. x3
-
Шикарниссимо!!
-
Думаю дело в том, что конец мира еще не настал; Партурнакс говорит об этом, что Альдуин из-за своей жадности и гордости сошел с пути своего предназначения и теперь просто прибирает к рукам (пардон - крыльям) власть отца, "привилегию нашего божественного отца Акатоша - пожирать в Совнгарде души смертных".
-
Хмм... была за империю раньше, но после фразочки одной напыщенной желтой морды "Скайрим принадлежит Талмору", мне вдруг резко передумалось и вспомнилось - а ведь норды уже малой численностью уничтожали высокоразвитые эльфийские народы. Будут два гоблиноподобных вида эльфов бегать по пещерам, белый и желтенький, если Талмор полезет на рожон - как говорится, плавали знаем - мы с эльфами уже воевали. И империей тогда и не пахло.
-
Если их не видно - не значит что их нет. Чужие больше насекомые, а у них далеко не все, что кажется чем-то, таковым является. У дурзогов тоже глаза не бросаются в глаза - хотя их там шесть У фалмеров же прекрасно видно что глаза затянуты кожаной пленкой - поэтому объяснение "их просто не видно\не так выглядят" не подходит.
-
А я здесь и не говорила что они живут в вырытых фалмерами тоннелях. Я говорила что все выглядит так, будто какие-то левые модели и текстуры руин наспех переделали в двемерские, оттуда и столько ляпов. Физику - и биологию - реального мира может и глупо, поэтому-то мы и рассматриваем ВСЕ возможные варианты, включая нюх, магию, и тп. Мы не пытаемся найти там реальную биологию - просто хотим понять на каком принципе у фалмеров "зрение". Обоснованность фактов - это то, что отличает сказку от фантастики. ТЕС не сказка, обязан быть принцип действия. Иначе грош цена такому лору где гуманоиды с заросшими кожей глазами "видят, и все тут", без какого-либо этому объяснения.
-
Это не ко мне вопросы, это к неписям - я никаких выводов не делала, только привела цитату слов игрового персонажа, сказанных в пыточной в руинах. Мой комментарий после это был сарказм. Я например не вижу ни слова обосновывающего два противоположно разных декорационных стиля на соседней колонне и рядом расположенной двемерской двери... Нет, не понятней. Потому что мы как раз и пытаемся выяснить КАК именно они видят, за счет чего. "Видят и все тут" - не котируется. Мы хотим понять биологию.
-
Это не просто глупо, это невозможно. Лук в пещерах и подземных тоннелях не имеет смысла, жертве достаточно просто шагнуть вбок чтобы оказаться защищенной от его поражения каменной стеной. Лук отличное равнинное оружие, но в пещере он абсолютно нелогичен. Если они определяют жертву магией, почему тогда не используют саму же магию для атаки? Они знают заклинания разрушения, и пульсар огня может найти свою жертву даже за углом. Кроме того, лук - это ресурсы, это работа над стрелами - которые упадут если промажут мимо цели и исчезнут из доступа фалмеров. Очень расточительно было бы создавать все время новые стрелы взамен потерянных - а как они их найдут, слепые? Каждую будут тоже магией искать? Или шарить по темноте в стиле классической сцены "Где мои очки"? Слишком нелогично. Большое упущение разрабов.
-
А я про то что не нравится чужое мнение - проходим мимо. Называть чужое мнение глупостью невежливо, если вам известно такое слово вообще. Я пристально рассматривала руины и фалмеров. Руины чрезвычайно похожи на то, что поверх них просто шлепнули металлические детали и назвали двемерскими. Начиная с несоответствия линий в архитектуре линиям на узоре, продолжая нелогичностью каменной мебели для не-северной по происхождению расы, вплоть до того, что на двух соседних балках каменная резьба в двух совершенно разных стилях, трайбально-округлом и квадратно-двемерском. Фалмеры - носят ЛУКИ, что неадекватно слепой расе, двигаются совсем не так, как двигались бы слепые, и явно смотрят на игрока, когда целятся - хотя слепой бы повернулся ухом в сторону врага, НЕ глазами которые веками лишены зрения. ЭТО меня наталкивает на мысль что их просто переделали изначально из чего-то другого. Слишком нелогично, уж хотя бы голову повернуть как надо делая анимацию слепому разрабы могли бы. В целом все выглядит так, как в не очень качественных модах игроков - перекрашено под общие тона, но слишком далеко от ума чтобы выглядеть каноничным. Не на ровном месте, как вам показалось.
-
Пардон что? Я вообще-то рассуждаю на тему того что могло привести к такому неадекватному облику фалмеров. Прошу уважать мое мнение. Я тогда могу сказать то что гоблины произошли от высшей расы в результате рабства от меров - глупость. Гоблины есть и на Акавире, их Цаэски используют как скот для получения крови, а там никогда не было меров. Глупости говоришь, честное слово. Ну как, приятно такое слышать?
-
Это еще что - по ходу квестов ГВ, мы проходим мимо пыточной и слышим: двемеры были жестокой расой... даже фалмеры не заслуживали таких пыток. То есть еще и пытали ни за что. Прямо раса садистов-доминаторов. Я таки придерживаюсь своего мнения что руины задумывались как просто какие-нибудь айледские\нордские, а фалмеры изначально создавались как гоблины, но в последний момент решили перекрасить\доделать, оттуда и такие бредовые несоответствия. И я бы не удивилась, что сделалось это в последние пару месяцев после того, как просочившаяся картинка какого-нибудь гоблина подняла целую бучу надежд фанатов на фалмеров. Решили - о, народ так хочет фалмеров, а почему бы не переделать гоблинов в них? Продажи увеличатся!