Перейти к содержанию

Xarad

Граждане
  • Постов

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xarad

  1. Есть смысл накидывать идеи возникшие при прохождении? Потому как многое есть что хотелось но есть что и править).
  2. Xarad

    M[FR] 3.2.23+

    У зачарователей обновляются вещи зачарованные на постоянку?В 1 раз когда зашел в сейв лоад поигрался менялись купил не меняются уже долго.Думал соберу себе комбосет )). Есть ли в планах дособрать сеты индорильской,серебрянной брони?То что сам ставлю не работает.
  3. Xarad

    M[FR] 3.2.23+

    Во Мчулефте есть какие то квесты,интересности связанные с подвалом или это просто для погружения?
  4. Чуть раньше писалось что можно убрать визуал заклинаний или вернуть старые удалив из папки а где эта папка? Всегда маг эффекты убирал по возможности.
  5. Желательно тогда это "его желательно (но не обязательно) переустановить на новый" стоит удалить тогда головняков не будет таких больше,тк лень неистребима).
  6. Шкала набирается дает прибавки+1 и как обычно после 10 окно новый лвл и шкала не сбрасывается ,а после сна сбрасывается. Как лог смотреть я не нашол. В шапке версии актуальны может надо было качать в теле?
  7. Установил на мфр все по инструкции все запускается без ошибок но работают паралельно и стандартный лвл ап(через сон) и новая система и получается сильно жирно).Уже 2 раз переустоновил все также.
  8. Xarad

    M[FR] 3.2.23+

    Можно, через скрипты, но нужно ли?) Это как бы еще вариант отыграша но есть действительно но, они всего 100 защиты дают поэтому хз. Но если это не сложно и будет время почему не добавить весь комплект.
  9. Xarad

    M[FR] 3.2.23+

    Кстати возможно сделать чтоб можно было призывать все (наплечники,двуручки и что там еще уже не помню).
  10. Трата денег должна еще быть интересна а такой вариант я вижу только 1, например став главой дома это усиливать его.Тут довольно много всякого можно и как мне кажется это не сильно сложно в реализации. Более сложно это например реальный наем армии ее экипировки для штурма красной горы.Плюс завязать на этом основной квест что сначала армия должна пробится к подходам к дагот уру и при плохой подготовке возможен фейл. В общем придумать можно только кто это реализует?)
  11. Xarad

    M[FR] 3.2.23+

    1. Особенно 80% рефлекта очень радуют магов из этого мода. Я не сталкивался с рефлектом ну и за кого то чистого я тоже ни разу не играл. Проверять что там напечатал просто лень). Но кому слишком легко он годится все равно больше пока не видел замены ему.
  12. Xarad

    M[FR] 3.2.23+

    Мод ,,ХардМорр,, помогает в этом случае.Останавлюеш рост здоровья прим. на 100 ед и тебя пробивают всегда.Плюс продолжительные эффекты очень больно делают.Яд например это теперь не просто зеленях хрень которая тянется за тобой,не выпил кастанул сразу противоядие труп и т.д в общем советую).
  13. Xarad

    M[FR] 3.2.23+

    Поэтому надо следить за состоянием зеленой полоски, чтобы изнеможенного героя не запинывал первый же бомж. Если б это было для всего оружия ,а так эта фича только у безоружных что выглядит странно. В принципе это доставляет только вначале потом просто магией.
  14. Xarad

    M[FR] 3.2.23+

    Кстати и обратное тоже раздражает). Бежит такой будущий неревар (норм уже прокачанный, в тяжелых доспеха) и тут где то бомж подлетает с 1 2 тычки валит его и собственно все,встал упал и по кругу)). Пофиксить кулачников чтоб падал с каким то шансом ,не более 30 проц.
  15. Пусть так я не силен в этих делах). Проблема всех перков что делали до этого на морр в том что персонаж к концу становится слишком силен а он и без перков полубог)) к концу . Как вариант можно сделать просто приятные вещи типа быстроплавания,долгая задержка дыхания под водой,регены (только слегка) и тп надо смотреть по каждому навыку.
  16. Желательно чтоб перки не просто усиляли или давали а еще и имели свои дебафы.Например дает силу забирает выносливость ,типа стиль берсерка). Можно противопоставить школы магии,стихии,разделить призыв и тп...В общем не паханное поле .
  17. Кстати будет ли урезано колдовство в плане количества? В 2 0 можно армии было призывать.Сделать например чтобы 2 существо можно было призвать только при навыке 100 или вообще всегда 1).
  18. Все работает,играю с модами.Может переустановка поможет.
  19. Теперь секиры и молоты смотрятся бледно на фоне длинных клинков.Порезать дистанцию им может и правильно но не скорость анимации.Да они массивней у них больше инерция но это не значит что ими медленней бьют,это значит что контроль сложнее восстановить т.е. им бы сделать больше паузы между ударами . Как то так).
  20. Пара моментов которые надо б поправить еще с оригинала. Ослабить знак атронах примерно до 20 поглощения и убрать повышение маны т.к. другие знаки на его фоне мало что дают.Пробовал менять, с ним я могу много на кого лезть сквозь магию, без него я все еще слаб.Так игра дает дольше вызов,да и разнообразие в выборе знака будет. Усилить рядовых магов.В основном их алгоритм пару заклов и в рукопашную.Может одеть их в доспехи и дать норм оружие?Может больше маны и норм призыв всем.Сильно легко сейчас с ними.Накручивание сложности им ничего не дает в отличии от воинов. Багов пока не нашел).
  21. Для новичка ставь Morrowind XP v1.4.4 и будешь бегать делать квесты получать экп и удовольствие без зависаний на прокачку.Сейчас он как раз для новичка к 30 лвл ты уже умеешь все и вся)).
  22. Кто нибудь встречал мод убирающий визуальные эффекты заклинаний щита или вообще всех заклинаний?
  23. В скайриме ввели.Так что теперь есть).
×
×
  • Создать...