

SergeyVyach
Граждане-
Постов
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SergeyVyach
-
А вообще, что касается душ, меня всегда интересовал вопрос. Вот если мы ловим душу, она по идее попадает в камень, а когда мы накладываем чары, то душа переходит в предмет? Или она отдает свою энергию и уничтожается. Остается ли личность, либо она стирается. Имею в виду человеческие души. То же самое насчет драугров. В одном кургане мы сражались с Олафом, и он же был в Совнгарде. Думаю не стоит их отождествлять, а тот кто в виде драугра просто имеет его воспоминания, но самой души там нет. Скорее память оставшаяся от души. Чего нельзя сказать о Люсьене Лашансе, которого мы призываем на самом деле. Также если мы ловим души драугров, мы ловим души не реальных людей живших когда-то, а скорее энергию. Или драугры это реально те норды, которые умерли и восстали. Если мы поймаем душу Олафа, то его по идее не должно быть в Совнгарде, значит между этими мертвецами и душами ушедшими в Этериус связи нет. Кто может пояснить этот момент?
-
В том и дело, что когда начинал игру лет-так 10 назад, то многое вообще не замечал. Сейчас все это бросается в глаза. Где, что недоработано и прочее. Кто знает, если бы разработчики выпустили переиздание, на что бы оно было похоже. Но они этого никогда не сделают. С одной стороны те люди, которые помнят морровинд купили бы игру, посмотреть, что да как. Да и новые игроки возможно бы подтянулись. Но в плане сюжета и прочего они бы ничего нового не придумали, а народ всегда хочет нового. Мне лично морровинд запомнился такими простыми вещами, как дождь, вода, ночное небо. Дневник был более литературным, что-ли. Я даже реплейсеров на лица не хочу ставить, так как привык к тем кривым, но все же узнаваемым лицам. Конечно всегда руки тянулись к редактору, или хотелось каких-то новых возможностей. Новых земель. Вот не знаю, как кому. Я ставил мге, вода становилась лучше, но все равно возвращался к старой воде. Она роднее, как-то ближе. Это тоже часть ностальгии.
-
Также интересует вопрос, если бы скайрим вышел без учета морровинда, а допустим после даггерфолла и арены (пробовал поиграть, но не осилил), то принял бы его народ? Так как сейчас можно слышать мнения, что морровинд лучше. Также я думаю, что если сделать морровинд полностью на движке скайрима, то это была бы уже другая игра. Атмосфера была бы другой. Скайвинд несомненно неплохая задумка, но...
-
Предлагаю такую тему. Кто любит оригинальный морровинд, без использования МГЕ и текстурных модов. (под морровиндом я имею в виду все дополнения). Если да, то почему? Важен фактор ностальгии. Я познакомился, чему очень рад, с игрой без плагинов и без сборок типа overhaul. Кто, что может сказать по этому поводу? Кто играет без модов (фиксы и небольшие геймлейные улучшения не в счет)?
-
Добрый день. Есть возможность записаться на тестирование?
- 125 ответов
-
- релиз M[FR]
- бетатест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем лучше ничего не трогать и не обращать внимания на конфликты. У меня ещё вопрос по порядку загрузки. Если что-то не так, помогите скорректировать. 1. Морровинд 2. Трибунал 3. Бладмун 4. GFM.esm 5. Book Rotate.esm Далее esp 6. AR-Mod 7. Book Rotate tribunal 8. Book Rotate Bloodmoon Собственно все.
-
А правильно-ли я делаю? Я запускаю ар мод и гфм в tes plugin conflict detector. И смотрю например что есть в этом скрипте, а что в этом и тот который мне не нужен удаляю. И так со всеми записями. Правда иногда после удаления у меня всплывают окна, что какой-то файл не найден (не при загрузке сохранения), а до заставки. Как правильно совместить их, чтобы ничего не нарушить?
-
Еще заметил, что при подключении гфм и book rotate чтение книги Призыв Азуры не дает запись в дневник, как раньше, с чем это может быть связано?
-
Дата и так стоит раньше...ГФМ не очень дружит с ар. В вивеке в каналах телванни нельзя отпустить рабов, диалог зациклен. Книги не все вращаются, где одинаковые строки. А удалять все это вручную...Нет какого-то способа сделать так, чтобы эти два мода работали?
-
Вопрос автору GFM. Прошу помощи. Я хочу использовать вместе с ГФМ 2 мода. AR-Mod и Book Rotate. Как все это правильно ставить, чтобы все работало? Чтобы книги становились правильно и прочее. Ar-mod загружать в конце? Нужны ли ещё какие-то манипуляции? Раньше пользовался программой Tes conflict detector. Или можно подключить эти 3 мода и все? Или проводить слияние в testool?
-
Как в моде обстоят дела с нападением темного братства? Ставить отдельно плагин, или это реализовали? И вопрос еще: если я использую BR Patcher из мода Book Rotate, это никак не повлияет на работу гфм? Также хотел заметить. В меню покупки заклинаний стоит цена, а в скобках указано кол-во пунктов (я так понял, это наш потенциал). Предлагаю после цифры поставить пробел, для лучшего отображения.
-
Подскажите, почему у меня в лаунчере, когда я нажимаю на book rotate - bloodmoon или tribunal мне выдает, что у book rotate.esm более свежая дата и в игре могут возникнуть проблемы?
-
Обращаюсь к автору GFM. Есть ли возможность сделать что-то с официальными плагинами? Например не включать их в сборку, или просто в отдельную папку кинуть их, а пользователь будет выбирать, что ему нужно. Но это не главный вопрос. Меня интересует следующее. Вот список моих плагинов: Просьба: скорректировать его. Что за чем должно загружаться. ГФМ нужно ставить в начало, или в конец? Спасибо.