-
Постов
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент freeanddead
-
А вот тут, как говорили во времена Мезозоя, "жирно плюсую". Денег уже в первый час несколько миллионов из-за того, что можно продавать дороже и тут же выкупать дешевле. Сбегал за любой дорогой шмоткой, нашёл торгаша с внушительным кэшем (например, Вечного стража в Молаг Маре) и залипаешь в мини-игру: предложить товар-->прибавить цену--->продать-->выбрать товар-->сбить цену-->купить. И так до бесконечности. Торговец обнищал -- ждёшь сутки и по-новой.
- 894 ответа
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1) Таверна "Южная Стена", Балмора. Не знаю, что там за доспехи. Новая игра с плагинами MFR и MFR_patch. НИП: "Постоялец" 2) Отсутствует иконка у ещё одного заклинания. И, кстати, очень странное название для такого описания
-
А Tamriel_Data.esm тоже подключать? Или он как раз в группировке TR?
-
Попробуйте прописать в консоли TCL и пройти вперёд.
-
1. Да не только животные, честно говоря. Уж слишком Морровинд абузный сам по себе, а потому даже СХ тут бессилен. Я вот уже сколько времени пытаюсь раскрутить товарища Ларкина на отмену перманентного энчанта, хотя бы ;) Касаемо сабжа, в сборке Фуллреста вшиты неплохие геймплейные, на мой взгляд, изменения уровня сложности при старте (вплоть до х2 статов всем кричурам и неписям), а также динамическое повышение характеристик у оных, но не автолевеллинг. Было бы здорово их оттуда выцепить. Но моя не знать и не понимать как. Ещё советую парочку модов -- большинство есть на сайте:
- 894 ответа
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
3. Уже разобрался, отлично выполнено. Правда, после обрушения Нумидиума и экстренной эвакуации через новый тоннель в комнату с сердцем Хаоса можно вернуться. Там ты оказываешься заперт и медленно погружаешься в лаву. Так и задумано? ;) 4. В Дагот Уре тоннели понравились. Очень атмосферные. А вот в остальных двемерских цитаделях... Очень напоминает данжики из Даггерфолла, который в юношестве нанёс мне неизгладимую психологическу травму, знаете ли. Посему я оттуда убежал -- как в том меме с "ну на..." Подскажите, насколько контент плагинов TR и MRM интегрирован между собой? Если я не планирую бегать по материковой части, могу ли оставить включёнными только MRM.esm, MRM_patch.esp и Tamriel_Data.esm без потерь в самом Вварденфелле? Или пропадут какие-нибудь квесты, шмотки и так далее?
-
Товарищ Ларкин упоминал зиму 2021-го, кажется
- 894 ответа
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Призрачный страж, который мы получаем от Ягрума, не отображается на руке. У Дагота Гильвота в инвентаре лежит какой-то двуручный и без баффов * Разделитель * (пунктуация сохранена) Не могу прикрепить больше одного скриншота, к сожалению. Вопрос к товарищам форумчанам. Хотя не думал, что я это спрошу, ведь жуть как стыдно... кхм... Как. Отключить. Барьер. Сердца. Акулахана? (который огромный такой красный шарик) А вообще, как вам эти жуткие лабиринты Красной Горы? Честно, я побегал там часок-другой. Позастревал в узеньких проходах, посваливался в текстурки, сломал голову на всяких загадочных загадках, обескуражился очень спорными дизайнерскими решениями локаций. Есть ли способ получить от эксплоринга нового контента немного дофамина? Поделитесь, пожалуйста, опытом.
-
Всё же, позволю вставить свои пять копеек (спасибо мне за то, что я это делаю!) по поводу UI Expansion: качайте версию не с Нексуса или, тем более, ТесОлла, а напрямую с ГитХаба -- там всё свежее. Уже раз пятый устраиваю забег на фуллрестовской и других сборках сборках -- никаких нареканий. Разве что сортировка магии глючит временами. Но её можно отключить в файлике (открыть через NotePad++) UI Expansion.json, изменив строку "magic":true на "magic":false. Тем не менее, не претендую на истину в последней инстанции и мой пример вряд ли является репрезентативным. Хотя с трудом представляю, как именно внешнее расширение ломает сейвы. Впрочем, в таких вещах я нубас и нубасом погоняю.
-
Дождаться бы теперь 1.8 ;) Подумайте на досуге, имеет ли смысл -- хотя бы опционально -- вырезать зачарователей на перманентку и оставить такую возможность только для игрока с высокими характеристиками в этом ремесле? Например, ввести требование в сотку навыка, инты, а также удачи для успешного шанса. Ведь идея с ограниченным набором заклинаний очень хороша для геймплея. Иначе появляется соблазн восстанавливать ману за ману и творить прочие ванильные непотребства. Возвращаясь к сказанному, при отсутствии зачарователей родится смысл собирать артефакты и комбинировать их между собой безо всех этих "восстановить 1-100 здоровья" на амулете уже через полчаса игры. Даже не арбузя знание игры.
- 894 ответа
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А можно подробней о ребалансе заклинаний? Надеюсь, улучшения в сторону увеличения огневой мощи? А то, начав в кои-то веки чистым магом, понял, что спеллкастеры на голову проигрывают милишникам. Неплоха магия Хаоса, но для её анлока нужно к этим грязным оркам записываться. Или вообще "даготурить" почти до упора. К примеру, всякие там замакшенные "огненные молнии" наносят чудовищно низкий урон. Возможно, имеет смысл встроить резисторезку в заклинания такого рода.
- 894 ответа
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1) При входе в личные покои Вивека warnings заполняется всяким там, знаете ли! А ещё текстурка на столе отсутствует, вот. Хотя, вроде, писал об этом. Или нет? 2) При использовании нового заклинания "Тёмная Завеса" (Murky Veil) снизу вылетают поломанные кракозябры. Скриншоты, к сожалению, не фиксируют отображение субтитров.
-
При надевании этой мантии стабильный вылет. А ещё прям целый букет ошибок в warnings.txt Кроме того, при оскорблении персонажей финальная фраза всегда на "чужеземном"
-
Да, о них, родимых. UPD: при нажатии топика "кровать" этот парень -- а он, напомню, сидит за решёткой в темнице крепости стражей в Молаг Маре -- дружелюбно предлагает улечься в любом понравившемся месте. Как мило, учитывая, что мы в тюряге, а я не состою в Гильдии Воров. Не все каджиты, знаете, того -- в гильдиях состоят. И ещё немного. Топик о телепортации в Морнхолд активен, возможно, с самого начала игры. Мол, меня душит Тёмное Братство, спасу нет, все дела. Отправьте в столичную командировку. Только вот ещё не было никаких нападений. Проверка на появление от чего зависит? От уровня, небось? Да, и слухи о форте "Инеевой бабочки" по-прежнему от каждого бомжа доносятся. Но это мелочи. Странно, что я не замечал во время предыдущих прохождений такую нелепицу: спелл "Лечение ран" отхиливает не только игрока, но и ближайших врагов. Просто чудесно!
-
Обновления латают баги и недочёты, поэтому, если не указано иное, продолжать можно и нужно. Заметил, что при переходе на уровни 30+ выводимые на экран сообщения при левелапе (которые "вы уже не торт, но ещё ого-го") содержат ошибку: каждый раз вместо буквы "ё" появляется ",". Ещё вспомнилась наёмница из трактира "Эльфийские народы" в Вивеке -- на "Б" её как-то там зовут, кажется. Очень много пунктуационных ошибок в диалоге, стилистические несуразицы, да и вообще текст, в целом, напоминает машинную руку. Возможно, придираюсь, конечно.
-
Всё ещё реквестирую списочек учителей навыков. На прежних местах пока мастера акробатики, тяжёлых доспехов. -- Почти до сотни (95, 92, 92) качает стихийную, даэдрическую и божественную магию Эдвина в ГМ Альд'руна. -- Тидрас Индарам в крепости стражей Молаг Мара тренирует до 92 армейское оружие, лёгкие доспехи и стрельбу. По соседству его брат Бирер Индарам учит до 95-96 тяжёлому оружию, божественной магии и акробатике. -- Мастер бездоспешного боя из Свободной башни Дагон Фела учит также щитам и средним доспехам до 82. -- Гальса Гинду в локации "Дом (неожиданно) Гальсы Гинду", что в районе Зала Совета Редоран учит щитам, тяжёлым доспехам и армейскому оружию примерно до сотки. -- Сцинк-в-Тени, Волверин Холл: бездоспешный бой, заарование и даэдрология до 90. -- Ри'Шажирр на втором этаже "Лопаты Шенка" в Кальдере по-прежнему учит скрытности до ста. Возможно, Вадарху в Гнаар Моке тоже.
-
player-> PlaceAtPC "alon ustilian" 1 1 1 (пишется вместе с кавычками) Уважаемый Ларкин! Проверьте, пожалуйста, условия на появление топиков от магических кафедр. Мой персонаж не состоит ни в одной гильдии, но его активно зазывают руководители отделений ГМ. Чую, как-то связано либо с уровнем, либо с навыками. Прибежал мелким и неоперённым -- молчок. Перевалил за 30+ и поднял волшебную скиллуху под 80 -- появляется разговор.
-
Даже не заметил, а оно действительно исправляет очепятку. Благодарю за оперативность и внимательность!
-
Ещё очепятка: том заклинания "Тьма"
-
Эм, как это? MWSE-плагины же не затрагивают файлы игры, в том числе и скрипты. 1. В гостях у Сказки Вивека. ЧЯДНТ? И логи вот такие ещё: Подключены лишь MFR.esm и MFR_patch.esp, безо всех этих TR-интеграций
-
Наслышан о вылетах при работе с ним. Действительно, изредка встречаются. Но едва заметно. Из багов пока обнаружил бедлам с иконками заклинаний и не всегда верным определением магической школы. Подумываю удалить отвечающие за это .lua-файлы. Или рекомендуете целиком снести?
-
Мелкие раздражители (v. MGE XE): 1. Кузнец в Башне Заката где-то потерял иконку щита. Сам предмет отображается корректно 2. Язык "чужеземцев" в меню привязки магии 3. Заклинание "Тёмная завеса", учится из книги
-
Цены бывают высокими (чаще) или низкими (реже), но никак не дорогими. Допускаю, правда, что так и задумывалось -- с целью подчеркнуть ломаную речь кошкодевочки. Я прав?
-
Так точно, обновил
-
1. Фьери Сатендас на крыше часовни Гнисиса молится по-английски: "Praise Vivec!" и "Three Gods, One Truth Fate" (скриншоты, почему-то, не отображают элементы HUD) 2. Несколько очепяток в названии и описании эффекта "Оагический свет"