Все тут пишут о халявном шмоте разбросанном по миру, но никто не вспоминает о алхимии. На мой взгляд это самая читерская (даже без ингредиентов на увелич. интелект, хотя это частично компенсируется магией востановления) вещь в этой игре. И я сейчас не говорю о халявних ступках мастера в балморе и прочих (хотя имея желание и зная где искать уже на первых лвл можно иметь без проблем все приборы грандмастера), я о том что банки пьются пачками и эффект сумируется, о том что почти у всех торговцев ингредиентами товар обновляется после выхода из помещения. Тоесть спокойно можно зайти купить по 10шт разных ингредиентов по 1з (например на вост. здоровя) сварить пусть и не 10 но штук 7-8 банок стоимостью по 30-100з (в завис. от навыка и интелекта) и впарить тому же торговцу и делать так можно сколько угодно. Да дело даже не деньгах, а в том что редкие ингредиенты тоже так же покупаются в любом количестве, и как итог наварил кучу зелий удачи, скорости, ловкости, востанов. здоровя и выносливости, пера и побежал куда угодно и не паришся насчет статов...напоролся на сложных противников - выпил пачку из 5-10 зелый удачи, ловкости и еще всего чего только можно и все. Помоему было бы куда интересней сделать ограничение на количество выпитых одинаковых (с одинаковым эффектом) зелий, по одному выпил и хватит. Убрать обновление товара у торговцев насовсем (оставить обновление денег), будет лишний стимул искать вещи, ингредиенты по миру. Цену самодельных зелий выставить на 1з (как это было в более ранних версиях мода - если кто знает где что в файлах подправить надо чтобы это вернуть буду благодарен за подсказку). Ну и напоследок ВСЕ товары торговцев запихнуть в сундуки с ключем (ключ у самого торговца, чтоб украсть надо иметь навык красться 75+), приборы алхимика привязать к лвл (к примеру приборы грандмастера у торг. появляются только после 50 лвл и то в 1-го или 2-х торговцев). И тогда не будет халявы в виде брони по 10к золота и приборов мастера как в балморе. Только реально ли это все сделать не уверен.