-
Постов
816 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Тиберий
-
Да ладно вам. Мододелы по типу Оскуро вытащили этот огрызок из геймплейной ямы.
-
[три дня между постами] Косяк в моделях двемерских сапог. Между голенищами сапог протянута перемычка. Ал. Чей реплейсер? Стоило бы маякнуть автору. https://youtu.be/NOHHDodqf1M UPD решил на 20+ уровне сунуться в гробницу. Не хочу спойлерить по новому контенту ... но такое ощущение, что прошел целую войну, пока достал что хотел.
-
Что весьма странно. Скачал - у меня всё пашет. Закидываешь 001 и 002 в ОДНУ папку. Далее правой кнопкой мыши по -001 запустить через 7Z . У меня открылось.
-
Еще одна хотелка: Просьба увеличить ассортимент изящных мантий, или мантий равноценных по зачарованию изящной с более менее скромным фасоном. Просьба создать простую бумагу с повышенным объемом зачарования. По дефолту есть бумага с объемом в 5 единиц для создания свитков, но такого объема на высоких уровнях явно не хватает. Вот если бы были бы свитки "начинающего" "подмастерья" "ученика" "мастера" и так далее - было бы куда интереснее. Раздать бумагу в продажу чародеям и будет дело.
-
Объем зачарования. Перебор ребята. Ой перебор... Необходимо уменьшить, как минимум в 10 раз. Защитный железный танто. Объем в 65 пунктов(!) для примера. Железный ростовой щит - 5 пунктов... UPD Ал. Заглянул в КС. Там у всего защитного оружия понакручен объем чарма. ============================ UPD 26 08 17 Еще один сиротливый гуар напротив Императорского краба. UPD Предлагаю выдать тренировочному чучелу защиту от магии в 100% Как то странно получается, когда мы можем у чучела поглотить здоровье и силы. При 100% сопротивления элементальная магия так и будет наносить урон, а вот неэлементальная, рассчитанная на живого и одушевленного противника действовать перестанет. Что логично. UPD Некоторое время назад я задался вопросом, что не так с Виквитом в грейзленде. Я почему то считал, что он слишком размыто выглядит. Подсознание выделило момент, но мозги не сразу поняли в чем дело. Я еще тут спорил с народом, что здесь что то не так. А дело в том, что мне на глаза в МФР в одно время попадался виквит как дефолтный так и с более высокими текстурами . Скрины ниже Ал, как на счет того, чтобы привести виквит к одному типу и заменить текстуры всем 100 процентам? Что характерно: Виквит дефолтный растет в южных районах Грейзленда. Виквит с новыми текстурами произрастает в северных районах Грейзленда. =========================== UPD 27 08 17 Чууу-Чуууу!!! Мазафака... Внимание внимание, гуарий поезд СадритМора-Вос отправляется мать его в Обливион! Ал. Шекели крутятся - Гуары мутятся )))
-
Ты там часом не через стенку от Эла живешь? ) А то все его матюки слышишь)))
-
Сиротливые вьючные гуары вдоль дороги на Пелагиад. Так и задумано? Кстати чуть дальше в ста метрах от гуара одинокий торговец. Может сбилось что? один гуар на северной околице Пелагиада. Второй гуар метров 200 по дороге на восток от Пелагиада.
-
нарвался сегодня забавный момент. То ли баг, то ли еще что то. Но мозг мой сломан. PS область чарма на посохе 5 футов. Эпицентр взрыва - перед нами в упор. Никого задеть в принципе не должен. https://youtu.be/3S14qygjKj4
-
Напомню по кольцу маски тени. 40-70 процентов хамелеона на 10 секунд Попалось мне всего лишь на 4 уровне в ящиках перед гильдией магов. Халява почти при старте игры и не где то, а в Балморе - "бери не хочу" Ал - ИМХО надо резать! Доставай скальпель. UPD Я понимаю, что это дело рандомное, но уж больно часто выпадает и больно рано.
-
Иер. А чем тебе паучихи с кокошником не нравятся? ) http://abload.de/img/14605551370210qnjym.jpg
-
А вот креш - это действительно ближе всего к теме!
-
Те самые пауки "морозная свежесть"? )
-
Ал. 5 копеек. Сам рост навыков - нормальный. Пожалуйста этот момент не трогай. по крайней мере в первые 30-40 уровней Стоит только расходные ресурсы пересмотреть и тогда баланс будет налажен. Именно нитка оказалась очень потребной в кожах, в оружии. Мое предложение. Раздать портным и странствующим торговцам по всему острову нитки рандомно 1-5 штук с возобновлением через пару тройку суток(или сколько сейчас у тебя времени выставлено в динамической торговле). И хай игрок бегает ловит гуаров по дорогам и портных трясет. Хоть портные станут более востребованными и гуарьи караваны в популярности подымутся. Есть еще одна просьба. Научить игрока изготавливать хитиновые пластины. К примеру из панцирей шалка и панцирей грязекраба. Мое предложение Дубильный станок. На нем растягивается панцирь. Игрок обрабатывает панцирь одной мерой щелочи и потом снимает верхний слой панциря. Мы получаем пластину. С панциря шалка - 1 С панциря гразекраба --1 С панциря королевского грязекраба -2 пластины С панциря титана - 4 пластины. Как тебе?
-
интересно, что же это за предмет? Пока в КС не рылся. Походу это Мортуусовские навороты )
-
ребят, вот решил я с луком побегать. Разве до сего момента никого не бесила эта тема? Тетива проходит сквозь руку.
-
Окей - ладно Сами долбите ресурсы. Три недели рысканья и долбания по ресурсам(живого времени). 13 оружие 29 броня. За это время я уже оделся в очень серьезные доспехи и нашел отличные артефакты в руки. А в ковке копаюсь в нижнеуровневом хламе. Как факт Сомнительная выгода, затянутый рост из за не хватки ресурсов. Если так чисто... побаловаться... ковка ради ковки получилось. В результате интерес угас ибо нет практической пользы хотя бы в среднесрочных перспективах.
-
Вот если бы этот круговорот шмотья можно было бы переплавлять, распускать, раскраивать... То тогда и вовсе дефицит с ресурсами был бы решен. Запинал пару железяк в плавильню, подкинул уголька с дровишками. Здравствуй слиток! Закинул хитиновую кирасу на верстак, взял молоток в руки и разобрал её на болты.
-
ДА да да... Когда никто не видит, оно куёт оружие, мастерит доспехи и раскладывает этот мусор по ящикам всей моррки )
-
а у меня опять беда... Опять в башку пришла идея забилдить перса заново по очередной извращенной методе... безнадёга.
-
я еще раз перебрал момент и понял в чем проблема. Сперва он просит убить Айдис и орка-кузнеца. Мы их валим. Потом мы докладываем Перциусу о завершении задания и тут перекрёстным диалогом всплывает необходимость убить Сжоринга. Именно в этом диалоге он на прямую дает задачу грохнуть главу гильдии и паралелльно идет запись в дневник. Создается иллюзия выдачи квеста. Я на нее попался. После прямого текста к действию - я угрохал Сжоринга. и только потом понял - что квест не стартовал. ИМХО как минимум тут логическая неувязка. Просто при последовательном убийстве АЙдис и орка надо на диалог с прямым текстом к действию выставить чойз на финальную речь - и всё будет пучком. И ключ в карман пойдет и дневник всё получит.
-
Ответ на поврехности. У ключей спавн завязан на уровень героя. Я как то помню так же искал ключи. Оказалось там иногда нужны аццкие 80 уровни героя ! 0_о Кстати возможно - поможет скелетный ключ и откроет эти двери. Но это предположение...
-
такая вот беда. Перепрошел один раз гильдию бойцов пару месяцев назад. Получил от Перциуса ключи от команты и фамильный меч Перциуса. Сейчас прохожу - уже выполнил все 100% задач стал гильдмастером. Перциус собака такая ключ зажал! Что то пошло не так. Пытаюсь нащупать. Почему то не было финальной речи от Перциуса после убийства Сжоринга. ============= UPD Переиграл и вот что обнаружил При получении квеста на Сжоринга надо в диалогах несколько раз переспросить Перциуса. Почему то не сразу подсвечивается имя Сжоринга. либо после получения квеста еще раз заговорить с Перциусом -тогда имя подсветится. Если щелкнуть по имени то перед финальной битвой прочитаем его кульминационную речь и получим ключ от заветной комнаты. Если получив задание мы не получим ссылку на Сжоринга и не расспросим о нём, то момент с ключом можно упустить, а убив его ссылка более не будет доступной и при общении с Перциусом мы увидим стандартное: "Что вы ходите гильдмастер?!" вместо финальной речи.
-
не я столько не осилю. Сегодня был тяжелый день на работе. Пойду спать, рвать зубами подушку и рыдать в ее обрывки. Всем удачи! ======================== В минаби есть несколько неактивных ящиков вот с таким именем. Не побилось ли чего ?