

MrFoster
Граждане-
Постов
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MrFoster
-
Круто, понятия не имею что это за игра, хотя примерно 3 месяца назад заходил на этот сайт. Наткнулся я на него, когда читал о популярной в свое время игре "Elite" года восьмидесятого выпуска(могу ошибаться). Когда выйдет сборка, поиграю, даже не имея ни малейшего представления о игре. Пусть будет сюрпризом. Можно поинтересоваться, кроме этой игры и морровинда были или планируются еще какие-нибудь проекты(сборки)?
-
Что за сборка, если не секрет?
-
Заметил, что крысы в подземелье частенько застревают в каких-нибудь неровностях местности, типа мостов, небольших каменных возвышениях и тд, через которые персонажу пройти особого труда не составляет. Проявляется это в том, что крысы на этих местах останавливаются и начинают поворачиваться из стороны в сторону, пока я не начну их убивать. Это неисправимый баг самой игры, или у меня что-то не так?
-
Если этот элемент боевки возможно реализовать сейчас, чтобы устранить брешь в балансе боевой системы, зачем ждать релиза опенМВ? Ведь еще совсем не ясно, сколько осталось ждать до его выхода.
-
Запись прохождения - отличная идея! Я бы с удовольствием посмотрел, если бы ты комментировал происходящее во время игры и проходил бы так, как если бы играл в морровинд впервые, неторопливо изучая мир и проходя побочные квесты!
-
Спасибо за мнение. На таком уровне сложности даже крысу или грязекраба мне было трудно убить. Только вот не понял, что значит закликивание, и как оно работает?
-
В ванильном все гораздо проще, поэтому и играют. Я думаю, в эту сборку почти невозможно играть на сотне. Вот поэтому интересуюсь, может нашлись умельцы?
-
А вообще интересен такой вопрос: реально ли пройти эту игру на сложности 100 от начала до конца? И есть ли такие люди, кто в данный момент играет на этой сложности? Поделитесь впечатлениями.
-
Спасибо, помогло. Еще один вопрос: можно ли как-нибудь сменить шрифт на оригинальный? Помню, что в конце установки предлагася выбор: оставить шрифт как есть или поставить другой со всякими завитушками. Ну, я, долго не думая, выбрал последний. Конечно, это совсем необязательно, но мне хочется сравнить их просто ради интереса.
-
Захотел поставить эти шрифты - исчезли все надписи в меню, игре и экране загрузки. Скачал именно верхнюю версию шрифтов и закинул 2 файла из архива в папку fonts, backup также не помогает. Да, я рукожоп, помогите поставить эти шрифты, уж очень хочется! Или хотя бы вернуть как было.
-
Огромное спасибо за решение моей проблемы! С такими шрифтами играть стало куда приятнее!
-
А почему Эл не установил в репак новый МГЕ, чтобы упростить нам мороку с шрифтами? Или тут есть какой-то подвох, кроме того, что описан выше?
-
Спасибо, полистал. Очень не хочется устанавливать посторонние программы. Во-первых, просто лень, а во-вторых, боюсь накосячить и испортить работоспособность репака. Есть ли более простое решение данной проблемы? Да, было такое. Меня тоже интересует этот вопрос.
-
Скажите, можно ли как-нибудь увеличить шрифт в игре или сделать его более четким, а то мне он кажется слишком мелким.
-
На скриншоте мало что будет видно. Не могли бы вы объяснить, как сделать эту генерацию?
-
Спасибо. А сколько очков увелечения характеристики дается при взятии нового уровня? И вопрос к остальным: кто решил проблему с прозрачными силуэтами?
-
Эл, огромное спасибо за ежедневные обновления. Как не зайду, так новая версия! У меня возникла такая проблема: теперь сквозь дома видны прозрачные и слабо заметные силуэты растений, деревьев и прочих игровых объектов. Как это исправить? И еще вопрос по игровой механике. У каждого навыка есть своя основная характеристика. Каким образом она может помочь в развитии или эффективности этого навыка? Вот например, как интеллект может помочь прокачать навык безопасность? (Он является основной характеристикой этого навыка)
-
Никак не могу увидеть разницы: с надетым поясом и без. Может я невнимательный, но куда именно его он надевает, если не на пояс? Самое забавное, что когда его надеваешь, персонаж самую малость начинает светиться сильнее.
-
Я имел в виду не алмод, а мод автоуровень для обливиона, который ты скинул двумя сообщениями выше. Принципиальные различия между ним и обычной системой развития персонажа. Но и за это спасибо!
-
Поясни пожалуйста, чем эта система развития персонажа отличается от обычной, кроме того, что сама автоматически распределяет характеристики? И усложняет ли она игру?
-
Эл, я правильно понял, теперь маловажные навыки не дают вообще никакого эффекта или их просто стало труднее качать?
-
Большое спасибо! А этот плагин совместим с данным репаком?
-
Всем привет! У меня установлены на компьютере 2 версии морровинда: обычный(ванильный, без модов и тд) и мфр. Так вот в обоих версиях заметил один баг(как мне показалось): игрок может абсолютно в любой локации, если рядом нет врагов, воспользоваться горячей клавишей и выздороветь или отдохнуть(игра считает, что игрок находится рядом с кроватью). Правда, это срабатывает не во всех местах, но практически везде!(За редким исключением) Мне кажется, этот баг допускает огромное упрощение в игре. Например, если ты сражался с сильной группой противников и был серьезно ранен, то можно запросто полностью вылечиться в считанные секунды, не прибегая к различным зельям, заклинаниям и тд. Уважаемые Эл и его команда, как считаете, стоит ли это оставлять без изменения? На счет тех мест, где не срабатывают: это как минимум в городах. Но согласитесь, города - это мирная зона, там воевать в основном и не нужно, а там где надо, там и используется!
-
Не знаю на счет всех мест, но выздоравливать теперь можно не только рядом с кроватью, а в городе или подземелье, если рядом нет врагов. (Да, отдых при нажатии горячей клавиши) Прошу прощения, в городе выздороветь нельзя, можно в подземелье.
-
Хах, спасибо!) Тут еще заметил одну вещь: после покупки кровати на день появилась возможность выздоравливать вообще в любом месте, хотя до этого такой функции не появлялось. Почему так?