

username
Граждане-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент username
-
Какая еще "приключенческая игра"? Это MMORPG с всеми вытекающими.
-
Нет, это не нормально. "Торговые отношения" одна из составляющей любой MMORPG
-
Все же более точное название всего этого для реальной жизни - украсть.
-
Сразу скажу, ботоводство, продажа золота, аккаунтов и т.д. запрещено правилами самой игры, то есть не допустимо. И банить нужно сразу таких нарушителей. Трое разных людей купили себе TES Online. У каждого из есть цель купить в игре лошадь. Иванов Ваня обратился к голдселлерам, потратил 500 рублей и тем самым купил себе лошадь. Петров Петя обратился к разработчикам бома, купил у них бота за 500 рублей, нафармил ресурсов, продал их и купил себе лошадь. Васянпро потратил неделю на самостоятельный фарм ресурсов, продал их и на вырученные монетки купил лошадь. Что имеем. Иванов пошел самым простым образом и через 10 минут уже скакал на новеньком жеребце. Петров потратил на это больше времени, так как ботов все больше и больше, цены на ресурсы все ниже и ниже. Через неделю, месяц уже понадобится х3 а то и х4 того же ресурса, чтобы от его продажи хватило на лошадь. Васяну повезло меньше всех. Он не может фармить 24 часа в сутки (хотя все может быть). Соответственно и времени ему понадобится намного больше. Подытожим. Из за ботов очень сильно рушится внутренняя экономика игры. - предложения все больше и больше, цена все меньше и меньше. Васяну нужно тратить все больше времени на методичный фарм, ради исполнения своей цели. + кому лень фармить самому, становится доступнее купить с рук, ценник уже не кусается. Голдселлеры. - опять же крах экономики. Сами они берут голд, либо фармя ботом, либо ломая аккаунты. Тем самым возможен бан и голдселлеров и ботов и даже купивших голд. + можно и самому продать накопившейся голд, тратить то его сейчас некуда.
-
Эта игра на исследование мира, а не "нажать на глазик, найти пати и пыщь пыщь". И не сразу видны первые три. Сначала только своего альянса. Остальные два только после прохождения своего. По аналогии и с другими данжами.
- 224 ответа
-
- хинты прохождение
- квесты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот совершенно никакой креативности. У тебя 40-ой лвл, тебе нужен данж для 20-23 лвла. Ищешь человека с нужным лвлом, он портуется в данж, ты к нему. Ну а дальше по ситуации
- 224 ответа
-
- хинты прохождение
- квесты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На plati.ru есть дешевле 60. А на разницу можно и прикупить еще месяц игры.
-
Journal - Achievements - Alliance War Тут ачивки на убийство норд, хаджитов и т.д. Конечно не совсем "счетчик убийств", но хоть что то.
-
Именно так все и было. Заразился лишь со второго раза, первый раз они меня убили без болезни. Правда я тут же излечился от ликонтропии, хочу стать вампиром. Кстати, если кому то будет интересно: Чтобы вылечится на первой стадии (сразу после укуса), надо банально согласится на излечение у квестодателя, заплатив в районе 50 монет (кстати, за выполнение квеста по излечению дают награду в размере ~320 монеток). А вот как дела происходят уже после того как стал вампиром/оборотнем, не знаю. Может кто нибудь поделиться инфой?
-
Видел объявление в чате о продаже стиля Barbic (могу ошибаться с названием), просили 100'000 монеток...
-
Во вкладку "мусор" попадают лишь отмеченные предметы. Автаматически там ничего не появляется.
-
Есть же достижения на убийство врагов. Тоже выполнил квест на убийство 20 врагов, ни разу ни в кого не выстрелив (играю хилом). Так вот мне эти "убийства" так в ачивку и не попали, все по нулям...
-
Есть боевые питомцы, есть не боевые. Дальше додумаете сами.
-
Уже выяснил. Ночь ~1,5 часа, день ~4,5 часа.
-
Было бы не плохо, видеть вмсето "вот" название аддона. LootDrop - показывает что было собрано вами. Ivnentory Grid View - меняет интерфейс, делая его намного удобней.
- 94 ответа
-
- addons
- что облегчает нашу игру
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Кто нибудь знает, как часто в игре происходит смена дня и ночи? И можно ли где нибудь посмотреть игровое время?