Перейти к содержанию

Нумерий

Граждане
  • Постов

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нумерий

  1. Ему просто приснился наш персонаж. Потому, что эльфы в принципе не могут быть драконорождёнными. А имперец - воплощение Лорда Неревара, который изгонит Империю вообще смешно.
  2. Вот мне хотелось бы исправить все имена имперцев на правильные, не подскажите как это сделать ?
  3. Прямым тестом говорится, что ты был избран. Ничего там не указывает. Никаких пророчеств, там так и говорят, что камера должна была оставаться свободной, но стража напутала. На месте нашего персонажа мог оказаться кто-угодно. Да и чемпионом Сиродила может быть абсолютно любой ввиду космополитичности провинции. А Довакин - эльф или Нереварин - имперец смотрятся несуразно.
  4. aL, а вы не могли бы выложить из своего репака головы от Курио отдельно, а то улучшенную версию нигде не могу найти, кроме как у вас.
  5. Только вот у меня то меч или огненный шар и железная броня. крысы всё ещё опасны ?
  6. Квест выходит за рамки убей/принеси и хотя бы поэтому лучше. Тут нужно убедить, а для этого постараться. Но лучше конечно же принеси пять панцирей мудокрабов, так ? И чем эти квесты лучше ? Узнать некромантка она или нет, мы не можем. А Жабоязыкий ? Открывется нам более длинная миссия ? Нет. Смотрим вступительный ролик. Такой же злодей. Но наш персонаж не избран хрен знает каким пророчеством и не обладает супер способностями как в Скайриме. Он просто волей случая оказывается втянут в круговорот событий. Такой сюжет действительно лучше всяких других с избранными и пророчествами от которых уже тошнит. Тем более что главный квест как ни парадоксально бы это не звучало - не такой уж и важный в серии ).
  7. Здравствуйте. Хотелось бы обсудить русскую локализацию Моррика. Сначала я собсна и играл в русскую версию, но потом попробовав английскую, сильно разочаровался в российских локализаторах. Что мне не понравилось в русской версии по порядку : 1) Текст. Многочисленные опечатки, нагло вырезанные фразы и кое-где перевод слов не совсем правильный. 2) Озвучка : Аргониане - озвучены хорошо. Нет претензий. Каджиты - озвучены хорошо, но в английской версии у них свой особенный акцент, которого в русской нет, да и его не передать. Имперцы - голоса у американцев более "брутальные", что поделать ). Данмеры - в русской версии начисто потеряны их "эльфийские суровые" голоса. Тёмные эльфы говорят хоть и загадочно, но без хрипоты, свойственной оригиналу и человеческими голосами. Как известно все данмерки независимо от возраста говорят бабушкиными голосами. Комментарии излишне ). Альтмеры - женщины переигрывают, мужчины наравне с оригиналом. Босмеры - тоже наравне с оригиналом Бретоны - голоса мужчин, даже у молодых "старые", а когда бретон кричит - это истинный ужас ). Женщины - не плохо. Норды - если в оригинале у них нормальные грубые "виикингские" голоса, то у нас какие-то придурковатые имбицилы, сильно переигрывающие. Женщины почему-то все говорят голосами Надежды Бабкиной. Орки - озвучены как и в оригинале классно. Редгарды - хорошо и там и там. Ещё прилагается куча неправильно переведённых фраз. Моя оценка российкой локализации - 3 из 5. ИМХО. А что вы думаете о локализации ?
  8. Может быть за тем, что Морровинд - ролевая игра. Ну а я повторюсь, видел и графику получше и лица, но уродскими эти лица не считаю. Может быть это - дело вкуса ? Мне лично данмеры не понравились. Если раньше они были и загадочные и симпатичные,то здесь они стали просто уродскими, что даже и мысли за них играть не приходило. Но возможно мне не понравился переход от мультяшных физиономий к более реалистичным и данмеры красивыми и не должны выглядеть ). Только не начинайте про главный квест и аддоны. ЧЕМ они лучше Обливионских ? Обычные заштампованные сюжеты "избранный богами убивает зло", слышали много раз. В Обле хотя бы штампов поменьше. качество квестов - это принеси то и убей это, даже не красиво завуалированные ? А ванильный Моррик не беден ? Чего же тогда на него существует тысячи плагинов изменяющих всё и добавляющих недостающее ?
  9. Просто я не люблю когда крысы и всякие жуки наносят неоправданно сильный урон, не потому, что я не умею играть, просто хочется реалистичности и правдоподобности.
  10. Опять же не ставя ИМХО, вы провоцируете новый спор. все части Готики - отличные ? Увольте. Здесь лишь люди высказывают, то что им показалось большим недостатком, вот и всё.
  11. Мне что, все квесты расписывать ? Если вам так надо, загляните в прохождение. Ну а для примера квест Паранойя или Охотники и Дичь, Вымогатель, орден Добродетельной крови, много их. Насчёт данной вам им характеристики, это ваше личное мнение, и уж эти квесты намного превосходят Морровиндские "проводи паломника, ползущего как черепаха" и т.п. Вас они не захватили, они показались вам скучными ? И от этого они становятся лучше Моровиндовских ? Да они не идеальные, могли быть лучше, но всё же - это большой шаг вперёд. А я и не оцениваю графику Моррика, просто меня возмущают двойные стандарты. Уродские лица Моррика нравятся, а Облы нет. И неужели на 2006 год они были прямо отвратительными ? И таки да, мне не пофиг, что много одинаковых лиц. Все имперские стражники - близнецы, казалось бы, Кай Косадес - уникальный и значимый персонаж, ан нет у него такое же лицо как и у имперских стражников. А в Обливионе данмеры похожи на каджитов что ли ? Или имперцы на аргониан ? Лично мне кажется, что образ вселенной до сих пор не сформировался, чего стоят постоянно прыгающие во во времени имперцы ).
  12. Тяжело вести дискуссию сразу с двумя собеседниками). Насчёт лиц, морровиндские ничем не лучше, размазанные и угловатые. И среди них действительно мало нормальных лиц, что выливается в следующее : из 4 предложенных уродских, выбираем менее уродское. И как я могу олицетворять себя с лицом которое мне даже не нравится ? Если вам нравится такая система, то так можно сделать и в Обле, но у вас какие-то двойные стандарты. Благодаря этому же в игре повсюду встречаются близнецы. Видели хотя бы двух близнецов в Обливионе ? Нет, это плюс фэйсгена. Я не говорю, что он идеален, но он не такой хреновый как вы тут описываете. Просто его надо улучшить. Уж сколько я красивых игр видел, но графика Обливиона и его лица в 2013 году не вызвали у меня отвращение. За мелочи цепляетесь. Если так посмотреть, то и в Скайриме лица плохие. Подогнаны под варварский стиль и какие-то деревянные. Квесты. Тут даже спорить как-то глупо. Все признали, что квесты в Обле очень хорошие, продуманные, а убей/принеси или открывают более длинную и интересную миссию или так красиво завуалированы, что и не бросается в глаза. Квесты Моррика и в сравнение не идут с Обливионскими. Но вы не хотите признавать, что квесты "бездуховного, казуального и школьного Обливиона" лучше "духовного богоподобного и для тру-геймеров Морровинда". Морровинд интересная игра, местами захватывающая, но не идеальная и уж тем более не эталон всей серии. Про эталон поговорите лучше с даггерфанами ). И ещё есть один пункт : атмосфера Морровинда специфичная и экзотическая, нет, от этого она не становится плохой, но мне больше нравится сказочное средневековье, а кому-то сеерные земли со снегами, ярлами, викингами и т.д. И в этом плане у всех вкусы разные.
  13. Произносятся не к месту и всё время одни и те же. Лучше бы молчали. Да, обсуждалось. Но от этого они не становятся однозначно уродскими. И среди них есть вполне симпатичные. Я год назад весь Обливион прошёл и лица у меня почему-то не вызвали такую бурю негодований как у вас. Первая. Вышла на год раньше Морровинда, притом - это была первая игра Пираний. В итоге Морровинд смотрелся примитивным в сравнении с готикой в плане анимации и возможностей. Думаю не стоит упоминать, что там были полностью озвученные диалоги и "справочных автоматов" не было вообще. Конечно, тут можно сказать, мол, в Морровинде информации больше, но больше половины текста можно было спокойно убрать, так как они не несут в себе никакой смысловой нагрузки, но место занимают. И как такового "живого общения" с персонажем, свойственного РПГ нет. В Аркануме и Плэйнскейпе было. Мы наверно с вами в разные Морровинды играли. Есть не хуже, но гораздо больше - это вообще не так. Тем более разработчики сами признались, что халтурили до Обливиона. Нельзя ? А я вот сделал без особых проблем. Может не в ФэйсГене проблема ? Кто это вам такое сказал ? Вы хоть эти квесты помните ? У большинства было трое путей решения. Морровинд ничем по этой части лучше не смотрится.
  14. 1) Да, это конечно сильный контраргумент. Нечего ответить, не можете привести факты, опровергающие это, тогда можно было бы и промолчать. 2) Ну и как же выбор расы влияет на прохождение ? Меняются тупые фразы, произносимые неписями ? Ну а про Обливион... Мда, а отождествлять себя с размазанными морровиндскими рожами вам конечно же легче. И чего такого прямо невыносимого в Обливионских ? Себе можно сделать вполне нормальное лицо просто и легко, выкрутив ползунок на два возраста и оставив заданную фэйсгеном комплекцию. 3) Ещё один "контраргумент". Готика не хотите ? Нормальные движения, возможность карабкаться по уступам, классная боёвка, и возможность взаимодействия со множеством предметов. 4) А про очень интересные и захватывающие квесты, выходящие за рамки убей/принеси в Обливионе не слышали ? Или не хотите признавать ? 5) О них собственно я и не говорил, только лишь сказал, что некоторые пункты исправить нельзя, движок такой.
  15. Нулевая. Не вижу смысла делать противников слишком слабыми или наоборот. Хочется играть в удовольствие, а пониженная сложность - скучно, повышенная превращает игру в секс с быстрой загрузкой ).
  16. 1) Слабая ролевая составляющая. Твои поступки практически никак не отражаются на окружающем мире. Никаких бонусов главам гильдий и Великих Домов кроме низких цен нет. Да ты стал главой Дома Редоран, и что изменилось ? Ничего, кроме записи в окне характеристик. Выбор расы никак не влияет на прохождение, что уже само по себе убивает рпгэшное начало. Полная свобода Морровинда делает его - "песочницей" без ролевого отыгрыша. 2) Движок. Хоть он и выдаёт красивые пейзажи, но он до ужаса примитивен. Анимация хромает по всем пунктам. Что и говорить, нельзя карабкаться по выступам и банально сесть на лавку. И никакие плагины это не переделают. 3) Миссии. Есть интересные, но пересчитать их можно по пальцам.
  17. Ну если так рассуждать, то зачем нужна сборка, сами соберут свою по крупицам. Английская озвучка всё равно лучше, пусть например будет русский текст + английская озвучка, фразы там простые, даже не сильно знающий поймёт, а голоса подобраны лучше + у каждой расы есть свой "акцент", которого нет в русской локализации. Сейчас во многих репаках есть выбор сочетания озвучки и текста.
  18. А как насчёт того, чтобы включить в опциональную установку английскую озвучку ?
  19. Дядюшка Крассий, спасибо вам за такой отличный плагин. Имперцы теперь не выглядят обдолбанными наркоманами как в Better Heads. Данмеры остались точно такими же, но с улучшенными текстурами, больше и не надо, однако есть головы данмеров из улучшенных голов, которые я считаю, надо бы убрать. Причёски надо оставить прежние, но в HD. Так как даже просто другой цвет причёски, не свойственный данной расе убивает атмосферу.
  20. aL, а почему бы в следующую сборку не включить Animation Compilation, а то анимация неписей и персонажа выглядит как у Буратино. Правда,в этом плагине надо доработать анимацию щита в первом лице и будет просто супер. Better Dialogue Font Cyrillic улучшит шрифт, книжки станет читать намного приятнее. Атмосфере это никак не повредит.
  21. А в сборке стоит MGE или MXE, а то непонятно можно в МСР включить улучшенный интерфейс или нет, ведь он не совместим с MGE.
  22. А есть ли смысл дождаться версии 1.5 ? Она будет финальной ? А то очень хочется в Моррик поиграть .
  23. В ини файле то я всё уже настроил, и как раз после этого появились тормоза ).
×
×
  • Создать...