-
Постов
136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Нумерий
-
Ему просто приснился наш персонаж. Потому, что эльфы в принципе не могут быть драконорождёнными. А имперец - воплощение Лорда Неревара, который изгонит Империю вообще смешно.
-
Вот мне хотелось бы исправить все имена имперцев на правильные, не подскажите как это сделать ?
-
Прямым тестом говорится, что ты был избран. Ничего там не указывает. Никаких пророчеств, там так и говорят, что камера должна была оставаться свободной, но стража напутала. На месте нашего персонажа мог оказаться кто-угодно. Да и чемпионом Сиродила может быть абсолютно любой ввиду космополитичности провинции. А Довакин - эльф или Нереварин - имперец смотрятся несуразно.
-
Так озвучку всё рано же не исправят.
-
На официальном сайте.
-
aL, а вы не могли бы выложить из своего репака головы от Курио отдельно, а то улучшенную версию нигде не могу найти, кроме как у вас.
-
Только вот у меня то меч или огненный шар и железная броня. крысы всё ещё опасны ?
-
Квест выходит за рамки убей/принеси и хотя бы поэтому лучше. Тут нужно убедить, а для этого постараться. Но лучше конечно же принеси пять панцирей мудокрабов, так ? И чем эти квесты лучше ? Узнать некромантка она или нет, мы не можем. А Жабоязыкий ? Открывется нам более длинная миссия ? Нет. Смотрим вступительный ролик. Такой же злодей. Но наш персонаж не избран хрен знает каким пророчеством и не обладает супер способностями как в Скайриме. Он просто волей случая оказывается втянут в круговорот событий. Такой сюжет действительно лучше всяких других с избранными и пророчествами от которых уже тошнит. Тем более что главный квест как ни парадоксально бы это не звучало - не такой уж и важный в серии ).
-
Здравствуйте. Хотелось бы обсудить русскую локализацию Моррика. Сначала я собсна и играл в русскую версию, но потом попробовав английскую, сильно разочаровался в российских локализаторах. Что мне не понравилось в русской версии по порядку : 1) Текст. Многочисленные опечатки, нагло вырезанные фразы и кое-где перевод слов не совсем правильный. 2) Озвучка : Аргониане - озвучены хорошо. Нет претензий. Каджиты - озвучены хорошо, но в английской версии у них свой особенный акцент, которого в русской нет, да и его не передать. Имперцы - голоса у американцев более "брутальные", что поделать ). Данмеры - в русской версии начисто потеряны их "эльфийские суровые" голоса. Тёмные эльфы говорят хоть и загадочно, но без хрипоты, свойственной оригиналу и человеческими голосами. Как известно все данмерки независимо от возраста говорят бабушкиными голосами. Комментарии излишне ). Альтмеры - женщины переигрывают, мужчины наравне с оригиналом. Босмеры - тоже наравне с оригиналом Бретоны - голоса мужчин, даже у молодых "старые", а когда бретон кричит - это истинный ужас ). Женщины - не плохо. Норды - если в оригинале у них нормальные грубые "виикингские" голоса, то у нас какие-то придурковатые имбицилы, сильно переигрывающие. Женщины почему-то все говорят голосами Надежды Бабкиной. Орки - озвучены как и в оригинале классно. Редгарды - хорошо и там и там. Ещё прилагается куча неправильно переведённых фраз. Моя оценка российкой локализации - 3 из 5. ИМХО. А что вы думаете о локализации ?
-
Может быть за тем, что Морровинд - ролевая игра. Ну а я повторюсь, видел и графику получше и лица, но уродскими эти лица не считаю. Может быть это - дело вкуса ? Мне лично данмеры не понравились. Если раньше они были и загадочные и симпатичные,то здесь они стали просто уродскими, что даже и мысли за них играть не приходило. Но возможно мне не понравился переход от мультяшных физиономий к более реалистичным и данмеры красивыми и не должны выглядеть ). Только не начинайте про главный квест и аддоны. ЧЕМ они лучше Обливионских ? Обычные заштампованные сюжеты "избранный богами убивает зло", слышали много раз. В Обле хотя бы штампов поменьше. качество квестов - это принеси то и убей это, даже не красиво завуалированные ? А ванильный Моррик не беден ? Чего же тогда на него существует тысячи плагинов изменяющих всё и добавляющих недостающее ?
-
Просто я не люблю когда крысы и всякие жуки наносят неоправданно сильный урон, не потому, что я не умею играть, просто хочется реалистичности и правдоподобности.
-
Опять же не ставя ИМХО, вы провоцируете новый спор. все части Готики - отличные ? Увольте. Здесь лишь люди высказывают, то что им показалось большим недостатком, вот и всё.
-
Мне что, все квесты расписывать ? Если вам так надо, загляните в прохождение. Ну а для примера квест Паранойя или Охотники и Дичь, Вымогатель, орден Добродетельной крови, много их. Насчёт данной вам им характеристики, это ваше личное мнение, и уж эти квесты намного превосходят Морровиндские "проводи паломника, ползущего как черепаха" и т.п. Вас они не захватили, они показались вам скучными ? И от этого они становятся лучше Моровиндовских ? Да они не идеальные, могли быть лучше, но всё же - это большой шаг вперёд. А я и не оцениваю графику Моррика, просто меня возмущают двойные стандарты. Уродские лица Моррика нравятся, а Облы нет. И неужели на 2006 год они были прямо отвратительными ? И таки да, мне не пофиг, что много одинаковых лиц. Все имперские стражники - близнецы, казалось бы, Кай Косадес - уникальный и значимый персонаж, ан нет у него такое же лицо как и у имперских стражников. А в Обливионе данмеры похожи на каджитов что ли ? Или имперцы на аргониан ? Лично мне кажется, что образ вселенной до сих пор не сформировался, чего стоят постоянно прыгающие во во времени имперцы ).
-
Тяжело вести дискуссию сразу с двумя собеседниками). Насчёт лиц, морровиндские ничем не лучше, размазанные и угловатые. И среди них действительно мало нормальных лиц, что выливается в следующее : из 4 предложенных уродских, выбираем менее уродское. И как я могу олицетворять себя с лицом которое мне даже не нравится ? Если вам нравится такая система, то так можно сделать и в Обле, но у вас какие-то двойные стандарты. Благодаря этому же в игре повсюду встречаются близнецы. Видели хотя бы двух близнецов в Обливионе ? Нет, это плюс фэйсгена. Я не говорю, что он идеален, но он не такой хреновый как вы тут описываете. Просто его надо улучшить. Уж сколько я красивых игр видел, но графика Обливиона и его лица в 2013 году не вызвали у меня отвращение. За мелочи цепляетесь. Если так посмотреть, то и в Скайриме лица плохие. Подогнаны под варварский стиль и какие-то деревянные. Квесты. Тут даже спорить как-то глупо. Все признали, что квесты в Обле очень хорошие, продуманные, а убей/принеси или открывают более длинную и интересную миссию или так красиво завуалированы, что и не бросается в глаза. Квесты Моррика и в сравнение не идут с Обливионскими. Но вы не хотите признавать, что квесты "бездуховного, казуального и школьного Обливиона" лучше "духовного богоподобного и для тру-геймеров Морровинда". Морровинд интересная игра, местами захватывающая, но не идеальная и уж тем более не эталон всей серии. Про эталон поговорите лучше с даггерфанами ). И ещё есть один пункт : атмосфера Морровинда специфичная и экзотическая, нет, от этого она не становится плохой, но мне больше нравится сказочное средневековье, а кому-то сеерные земли со снегами, ярлами, викингами и т.д. И в этом плане у всех вкусы разные.
-
Произносятся не к месту и всё время одни и те же. Лучше бы молчали. Да, обсуждалось. Но от этого они не становятся однозначно уродскими. И среди них есть вполне симпатичные. Я год назад весь Обливион прошёл и лица у меня почему-то не вызвали такую бурю негодований как у вас. Первая. Вышла на год раньше Морровинда, притом - это была первая игра Пираний. В итоге Морровинд смотрелся примитивным в сравнении с готикой в плане анимации и возможностей. Думаю не стоит упоминать, что там были полностью озвученные диалоги и "справочных автоматов" не было вообще. Конечно, тут можно сказать, мол, в Морровинде информации больше, но больше половины текста можно было спокойно убрать, так как они не несут в себе никакой смысловой нагрузки, но место занимают. И как такового "живого общения" с персонажем, свойственного РПГ нет. В Аркануме и Плэйнскейпе было. Мы наверно с вами в разные Морровинды играли. Есть не хуже, но гораздо больше - это вообще не так. Тем более разработчики сами признались, что халтурили до Обливиона. Нельзя ? А я вот сделал без особых проблем. Может не в ФэйсГене проблема ? Кто это вам такое сказал ? Вы хоть эти квесты помните ? У большинства было трое путей решения. Морровинд ничем по этой части лучше не смотрится.
-
1) Да, это конечно сильный контраргумент. Нечего ответить, не можете привести факты, опровергающие это, тогда можно было бы и промолчать. 2) Ну и как же выбор расы влияет на прохождение ? Меняются тупые фразы, произносимые неписями ? Ну а про Обливион... Мда, а отождествлять себя с размазанными морровиндскими рожами вам конечно же легче. И чего такого прямо невыносимого в Обливионских ? Себе можно сделать вполне нормальное лицо просто и легко, выкрутив ползунок на два возраста и оставив заданную фэйсгеном комплекцию. 3) Ещё один "контраргумент". Готика не хотите ? Нормальные движения, возможность карабкаться по уступам, классная боёвка, и возможность взаимодействия со множеством предметов. 4) А про очень интересные и захватывающие квесты, выходящие за рамки убей/принеси в Обливионе не слышали ? Или не хотите признавать ? 5) О них собственно я и не говорил, только лишь сказал, что некоторые пункты исправить нельзя, движок такой.
-
Нулевая. Не вижу смысла делать противников слишком слабыми или наоборот. Хочется играть в удовольствие, а пониженная сложность - скучно, повышенная превращает игру в секс с быстрой загрузкой ).
-
1) Слабая ролевая составляющая. Твои поступки практически никак не отражаются на окружающем мире. Никаких бонусов главам гильдий и Великих Домов кроме низких цен нет. Да ты стал главой Дома Редоран, и что изменилось ? Ничего, кроме записи в окне характеристик. Выбор расы никак не влияет на прохождение, что уже само по себе убивает рпгэшное начало. Полная свобода Морровинда делает его - "песочницей" без ролевого отыгрыша. 2) Движок. Хоть он и выдаёт красивые пейзажи, но он до ужаса примитивен. Анимация хромает по всем пунктам. Что и говорить, нельзя карабкаться по выступам и банально сесть на лавку. И никакие плагины это не переделают. 3) Миссии. Есть интересные, но пересчитать их можно по пальцам.
-
Ну если так рассуждать, то зачем нужна сборка, сами соберут свою по крупицам. Английская озвучка всё равно лучше, пусть например будет русский текст + английская озвучка, фразы там простые, даже не сильно знающий поймёт, а голоса подобраны лучше + у каждой расы есть свой "акцент", которого нет в русской локализации. Сейчас во многих репаках есть выбор сочетания озвучки и текста.
-
А как насчёт того, чтобы включить в опциональную установку английскую озвучку ?
-
Дядюшка Крассий, спасибо вам за такой отличный плагин. Имперцы теперь не выглядят обдолбанными наркоманами как в Better Heads. Данмеры остались точно такими же, но с улучшенными текстурами, больше и не надо, однако есть головы данмеров из улучшенных голов, которые я считаю, надо бы убрать. Причёски надо оставить прежние, но в HD. Так как даже просто другой цвет причёски, не свойственный данной расе убивает атмосферу.
-
aL, а почему бы в следующую сборку не включить Animation Compilation, а то анимация неписей и персонажа выглядит как у Буратино. Правда,в этом плагине надо доработать анимацию щита в первом лице и будет просто супер. Better Dialogue Font Cyrillic улучшит шрифт, книжки станет читать намного приятнее. Атмосфере это никак не повредит.
-
А в сборке стоит MGE или MXE, а то непонятно можно в МСР включить улучшенный интерфейс или нет, ведь он не совместим с MGE.
-
А есть ли смысл дождаться версии 1.5 ? Она будет финальной ? А то очень хочется в Моррик поиграть .