Перейти к содержанию

Нумерий

Граждане
  • Постов

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нумерий

  1. Ну так ты тоже указание на недостатки Морровинда считаешь тем же. Интересно почему когда я указываю на недостатки Морровинда - это вкусовщина, а ты указываешь действительно недостатки Обливиона, и твой критика его не может быть вкусовщиной ? Нет живого общения с NPC, ну так это же плюс ! В Аркануме то же был текст, но и была озвучка, это конечно не считается. Движок, хоть и создающий красивые пейзажи, но примитивный в анимации, в отличие от движка Готики, выпущенной тогда чуть ли не любителями, то же плюс. И как же меня это характеризует ? Ну и ты ошибся. Первой моей игрой в серии был именно Морровинд. Какие это квесты, где надо включать голову ? Отдать кольцо Фарготу или найти убийцу Процессуса ? Да тут надо голову поломать ! А ничего, что записывая всё в дневнике тебя точно также ведут как по маркерам и особенно думать тут не надо. Я и не сравниваю Мор с новыми по графике или физике, сравниваю с её современниками. А то, что в Обливионе сделали Радиант АИ, это от времеи не зависит. Такое можно было сделать ещё в 2001 и даже лучше, Готика доказывает. "Явно ухудшившиеся" - понятие абстрактное, но конечно же ты не можешь ошибаться и это не "вкусовщина", а вещи действительно ухудшились. Не думал ли ты, что это просто именно та самая "вкусовщина" и вещи не ухудшились, а просто тебе не понравились, что не говорит о снижении их качества. И не говорил я именно про тебя. )
  2. Да мне и с вами всё ясно. И не говорил я именно про тебя.
  3. Ну собсна он меня и не впечатлил. Тот же Арканум намного больше понравился.
  4. Arcanum, Planescape : Torment, Gothic, Baldurs Gate. Откуда такое самомнение, чтобы ставить синдромы другим людям ? То же самое можно сказать про людей, начавших с Морровинда.
  5. 1. Спасибо. 2. Бла бла бла. Можно и не нести всякую чушь. 3. А там и нет текстур совсем не похожих на ваниль, но выглядят они лучше, чем в твоей сборке. 4. Может поэтому он и лучше ? Всё выглядит нормально. Ничего глаз не режет. Да, конечно я тупое быдло, играющее в Оверхол. А твой сборка для интеллектуальных личностей. Чё так взбесился, я ведь писал своё ИМХО, но конечно твоей репак не может быть хуже в глазах других пользователей в сравнение с Оверхолом.
  6. Забираем-с. Это же прах данмеров, не имперцев.
  7. Какой всплеск эмоций. 1. Уже недели две играю и ни одного бага или вылета. 2. Ну и пусть ест. А в такие сборки и предполагается играть новыми компьютерами. Чего только один MGE жрёт. У меня Оверхол вообще не тормозит. Так что твоя сборка тут точно не выигрывает. 3. Например броня у имперских стражников намного лучше смотрится. Иконки изменены на более красивые. Магические эффекты и звуки лучше. Не знаю про какие ёлочки идёт разговор, но перед установкой выбрал понравившиеся деревья и никаких ёлочек нет. 4. Только вот перед установкой нельзя отключить абсолютно все плагины добавляющие что-то новое или изменяющие игру.
  8. Все вышеперечисленные плагины я пробовал на старом компьютере (2ГБ - оперативная память и 512МБ - видеокарта), всё шло отлично. ThreadPriority=-1 такая строка в Морровинд ини, попробуйте изменить и поставьте максимальное фпс на 240, авось поможет. А вообще советую покопаться в этом ини.
  9. Интересно. Не знаю поможет, но можно отдать все ресурсы компьютера игре, установив в опциях. Точно ничего другого нет ? Эти плагины не должны сильно грузить процессор. Может вы чего-то ещё поставили ? Или какой-то из ваших плагинов "проблемный". А какая ОС ?
  10. Просто я считаю нашу локализацию мягко говоря отвратительной, поэтому и пошутил, что она - недостаток игры. раньше для меня, как и для многих Морровинд не представлялся в другой версии, кроме как в русской. Да второе, моё мнение : русская локализация Морровинда - очередная халтура от локализаторов. Сейчас играю в оригинал, и ещё больше уверяюсь в этом. Что тут может быть странного ?
  11. Наверно я не зря поставил смайлик в конце ? Конечно я знаю, что её там нет. Не понимаете иронии ? Это было моё личное сравнение. Меня спросили почему я выбрал, я и ответил. И как же можно выбрать для себя лучший, если не сравнивать ? И я не считаю, что их нельзя сравнивать. Это же не рпг и стратегия, а две сборки одной игры. Ну собсна он и расчитан не для слабых машин. Что тут может пугать ? Он или запустится или придётся играть в ваниль ).
  12. Я просто подумал, что ты шутишь ). Извини. Пробовал МФР. Почему я выбрал Оверхол : 1) МФР на русском языке. А мне нужна полностью английская версия, не люблю локализации, да и хочется играть в оригинал. 2) Жуткого пожирания фпс в Оверхоле нет, как пугают. На дикой природе 60-70, в городах 40-50. Нормально. Также багов и вылетов нет совсем. Хотя нет, глюк иногда бывает когда выходишь из игры, и всё застывает на чёрном экране, помогает диспетчер задач. 3) Графически он лучше. Ну так мне показалось в некоторых моментах. Возможно это и субъективно. Никаких "не лорных" плагинов я не увидел. 4) Очень хорошая автоматическая и опциональная установка. Не нужно долго возиться, сборка сама устанавливает патчи и проделывает другую муторную работу за человека. Также практически на каждую местность можно выбрать наиболее понравившиеся деревья. Некоторые плагины "на любителя" также можно выбрать самому. Даже предлагается выбрать свои головы, если не нравятся предложенные. Я вот выбрал от Дядюшки Куррио и в сочетании с ретекстурами этой сборки получилось просто супер. 5) В МФР напихано много плагинов изменяющих и усложняющих геймплэй, а также добавляющих всякие новые книги, существ, оружия и т.д. Я считаю это лишним. В результате чего после установки приходится сидеть и удалять их. Такие плагины "на любителя". В основном конечно выбрал Оверхол из-за пунктов 1 и 5. А так бы поддержал отечественное производство ). Считаю, что там исправлены почти все недостатки Морровинда, включая русскую локализацию .
  13. С бодрым утром, только у меня уже день ). Да я Оверхол установил, а из-за вчерашнего форум-батла так и не смог в него поиграть ).
  14. То есть, если мне нравится Обливион, то я "тупая школота" ? А какие игры ЙОБА - спорный вопрос и ни на одну игру такой ярлык однозначно повесить нельзя. Я люитель ЙОБА игр ? И тут вы ошиблись с ярлыками. С удовольствием играю в Готику, Даггерфолл, Тотал Вар, Стронгхолд и т.д. Это тоже ЙОБА игры ? Я - луркофаг ? Если бы был им, то использовал луркояз и боготворил Морровинд, как это сделано в соответстувующей статье там. Что-то подобное было у меня ? Нет. Тогда выбирайте выражения. Я никого не оскорблял, эта была лишь шутка. Просто сравнивая ваши убеждения и статью на Лурочке обнаруживается большое сходство. Я и написал о недостатках. И вообще это было моё собственное мнение. Вы же сразу начали обсирать Обливион, который мне нравится, чем спровоцировали спор. Тогда все недостатки в играх "вкусовщина", и ваше ненависть к Обливиону тоже "вкусовщина". Ладно, господа, вас вижу никак не переубедить, да и вы меня тоже не переубедили. Спор бесмысленен. Вы считаете, что у Моррика нет недостатков, я же считаю наоборот. Можете не отвечать на этот пост, дискуссия окончена. Всем мира.
  15. Мда, вот это аргумент ! Ещё один "аргумент" Хорошо проработанные - это неписи, выдающие одни и те же фразы, вроде : вам нужны какие-то услуги или кто-то конкретный ? Я тебе только, что объяснил, почему и чем Обливионские неписи лучше, но ты не хочешь принимать фактов. Наверно считаешь, что Готика тоже ничем не лучше Морровинда в плане жизни НПК, раз они не проработаны на 100 процентов. Не идеальный, но присутствует. Просто ты его не хочешь видеть. Здесь проблема не в производительности, а в самой игре. Можно было сделать поведение неписей и производительность не упала бы. А с чего бы ей собственно падать ? Каждая область всё равно грузится отдельно. А в Морровинде вообще нихрена не реализовано. Как было в Даггерфолле так и осталось. Иногда дорогу рассказывают. И маркер - это не плохо, но сиё уже другая тема. Говорил. Мне конечно не понятно почему, но ты путаешь диалог игрока с неписем и неписей с неписями. Подумай ещё раз. Тупыми я назвал произносимые постоянно и не к месту реплики неписей при приближении к игроку. Где двойные стандарты ? Да нет, не троллил я. Просто я написал пост о недостатках Морровинда. Тут же на меня накинулась толпа, начавшая говорить, мол, это не не достатки, а наоборот - достоинства. И я тебе ещё раз повторяю, что информация эта лишняя. А кузнецы в Обливионе говорят о себе "не в двух словах" при первой встречи с игроком. Не хочешь принимать мои аргументы, не спорь дальше. А то устал доказывать одно и то же. Как вижу тебе хоть тысячи минусов приведи Морровинда, всё равно это будут плюсами для тебя. Теперь я знаю кто статью на Лурочке писал про Моррик ).
  16. От того, что локализаторы не пользовались ей, это не значит, что её нет. Русская локализация содержит много ошибок. Русские переводчики просто в силу своей ограниченности или лени перевели дословно. Латиница однозначно используется. В Скайриме вообще половина имён римских.
  17. Если вы вбили себе в голову, что сюжет Моррика - шедевральный, то разочарую вас, любой сюжет с пророчествами и злодеем, уже не оригинальный по умолчанию. Эта тема избита до невозможности. Дагот Ур - злодей и предполагается таким. И использует он методы соответствующие злодею. Основной квест линейный и концовка у него одна, тогда уж Даггер лучше, вспомните сколько их там. Описания квестов должны быть чёткими и правильными, а в Моррике не редко вам дают совсем не то направление. И если вы считаете кликание ссылок в диалогах и потом искать полдня пещеру, к которой добраться как, непись нормально объяснить не может - умным занятием, развивающим мозг, то даже не заню, что и сказать. Загуглите что такое умные занятия и сидение задницей за компом, точно не одно из них. Что узнавать ? Итак понятно какую еду они едят, загляни в таверны и магазины, итак понятно чем зарабатывает фермер себе на жизнь. То есть, вам надо либо пусть неписи будут как в Моррике, столбы 24 часа в сутки или же никакие. В Обливионе мир старается быть живым и независимым от игрока и это - хорошо. Если не слышали, то жители также обсуждают и политику и недавно произошедшие случаи, в отличие от Морровиндских, которые не то, что не говорят друг с другом, но и в тавернах стоят молча. Жители не только шатаются, они ещё работают, ходят в таверны, в храмы и ложатся спать. С чего ты вообще взял, что жители должны владеть большим количеством информации ? Они как захотят, так и ответят. Выйди на улицу и поговори с прохожими. Все будут предлагать тебе рассказать об услугах или кого-то найти ? Да половина ничего не ответит, другая тебе если расскажет, то не много и закончит разговор, так как торопится.
  18. Представляете меня всё это устраивает более чем. Штампов в нём меньше. Я с удовольствием прошёл Обливион в первый раз без палгинов и собираюсь пройти второй. А вот Морровинд могу только сборкой пройти, в ваниль играл, не затянуло. Ваше мнение. А моё : убрали кучу не нужной информации, вроде биографиии ( ну зачем нужен этот топик, если по персонажу сразу видно кто он) и оставили только самое нужное, что улучшило геймплейную составляющую. Появились более менее живые неписи, а не "справочные персонажи с однотипными фразами". Да и живое общение намного лучше, чем читать тонны текста. Ну а мне данмерки наоборот только в Скае и нравятся, такие гордые, сильные, независимые и привлекательные своей необычной внешностью. Эх, женился бы).
  19. Редактор - это CS или что-то другое ? И я так понимаю, мне нужна русская версия Моррика, а то английская стоит.
  20. Ладно, я так понимаю вы мне сейчас в пример приведёте Каморанов ? Возможно это не выглядит несуразно. Но необязательно иностранцем - не данмером.
  21. А можно ли самому с помощью каких-то редакторов создать новую расу ?
  22. Как крыса может пробить железную броню ?
  23. Хочу чтобы не было всяких Процессусов и Селлусов. Буду переводить согласно правилам. Да я хочу заменить имена везде, не подскажите как это сделать ?
×
×
  • Создать...