-
Постов
255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ворон
-
Можно было бы добавить, GitS и... может с не стандартным уклоном в сторону японской философии и религии Haibane Renmei
-
Почему мои мысли всегда меня опережают, наверно потому что я быстрее ^____^... Соглашусь с тем, что наверху ^^^.
-
В КС выбери непися, и нажми внизу основого меню кнопку AI и там выдели надпись Wander и нажми DEL ))))
-
Ну возможно так и есть, я просто не знал и спросил. ^__^
-
Щас посмотрим в чем ошибка. Попробуй допустим в Кальдере ввести в консоли Journal n2_necrom 10... Может поможет.
-
Появился очень интересный вопрос, Сергей, как вам известно, хотя может и не известно, появились всевозможные расширители скриптовых функций для TES 3, они будут использоваться в аддоне? Конечно же, я понимаю, что сейчас аддон уже сделан на большую часть, но я надеюсь, что наверняка вы еще продолжите работать над ним некоторое время, так почему бы не задействовать тот же MWSE 0.9.2. По моему личному опыту это очень легко "усвояемый" компилятор, да еще с расширенными возможностями. Для того чтобы он работал, требуется всего лишь ехе файл размером, чуть больше 80 кб. Почему бы его возможности не использовать в Chaos Heart?
-
Да как отпостился Майк это дело не сколько муторное, а сколько потом при ошибках тотже UVW править.
-
После этого спускаешься, подходишь к лодочнику возле Силт Страйдера, видишь падующую звезду, идешь на остров, где она упала, говоришь с Гондольерщиком. Потом идешь в часть Арены говоришь там с гондольерщиком о "имперец гондольер", тебе дают запись в журнале. Потом идешь в округ Телвани и говоришь там с Фендрином Делви, потом спускаешься в канала округа и находишь там Медиама Атарина и говоришь с ним о Николасе Соль, рядом с ним должен лежать спальник, ты отодвигаешь его и спускаешься. Советую сразу взять записку, которая лежит на столе.
-
Ты имеешь ввиду там где Николас Соль наблюдал за звездой и делал расчеты?
-
)))) Точно! Напишу прохождение =)))). Ну, что ждите...
-
Если у тебя не глюк плагина, то 100% мертвяка можно найти при входе в Призрачные Врата.
-
Ну вы даете я весь некром минут за 15 прошел. )))) Нах тебе наблюдательный пункт, поговори с гондольерами насчет странного гондольерщика. Есть еще вопросы? Я быстро и понятно отвечу. ^_^
-
Я же сказал кое-что могу перепутать, для более подробной информации залезу в КС. =)
-
"Что ты имеешь в виду под "классная игра, демо, сюжет не очень разветвленный" и "его уже делают......... много времени"? Ты, случайно, ничего не перепутал?.." Демо - По японски, значит "но". Простите я шизанутый отаку (анимэшник), я иногда употребляю такие слова... А насчет того, что его делают... Его собирались делать х** знает сколько раз. Так что от TroikaGames, можно ничего не ожидать.
-
Мне кажется можно сделать проще. Можно вампиров поставить в список уровневых монстров, каждому из них поставить скрипт с Enable и Disable, и счетчиком убийств. После определенного кол-ва убийств удаляем вампиров из уровневого списка. Потом можно сделать ключевого вампира, с которым по скрипту будет помещаться монстр с нулевым уроном, 100% Хамелеоном, с 1000000 жизней и функцией SetScale 0.01 (Он будет, банально, 100% "Невидим"), и к нему в группу будут добавляться все остальные вампиры, Монстра будут атаковать стражники, а монстр игрока. Таким образом, после смерти всех вампиров его можно удалить, SetDelete 1, а потом снова создавать. Получим, стражники атакуют вампиров, вампиры игрока. После смерти вампиров стражи успокаеваются... Как идея? Так можно сделать легче не изобретаю велосипед. Если хотите, я выложу готовый скрипт, но на его тестирование уйдет время.
-
Я думаю мне можно сделать скидку, я слишком много работаю с MWSE. Все исправил вследующий раз буду внимательнее.
-
Arigato, все уже поправили. ^_^
-
По идее рабочий скрипт будет таким... Begin GRaven_script_dusha Short Button Short OnMessage If ( OnActivate == 1 ) MessageBox "Что вы хотите сделать:" "Стать бессмертным." "Стать богатым." "Умереть." "Ничего." Set OnMessage To 1 EndIf If ( OnMessage == 1 ) Set Button To GetButtonPressed If ( Button == -1 ) Return ElseIf ( Button == 0 ) MessageBox "Как пожелаешь" Player -> SetHealth 1000000 Set OnMessage To 0 ElseIf ( Button == 1 ) MessageBox "Как пожелаешь" Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Player -> AddItem "Gold_100" 50000 Set OnMessage To 0 ElseIf ( Button == 2 ) MessageBox "Как пожелаешь" Player -> ModCurrentHealth -1000000 Set OnMessage To 0 ElseIf ( Button == 3 ) Set OnMessage To 0 EndIf EndIf End GRaven_script_dusha ИМХО Насколько я знаю максимум золота можно прибавить 65535 из-за ограничения переменной отвечающей за Gold.
-
^_^ Ну... Ладно, ладно. Но вообще я говорил про сюжет продуманный разрабами... Хотя зачем они стока неписей понатыкали... )))) Мечта маньяка.
-
Гмм... Я че то не понял наездов, я просто перечислил артефакты, которые у меня есть. Для особо тугих Nord, я объясняю, что наверно не только у меня стоит больше 50 плагинов и уследить за порядком вещей я не могу... Так, что я мог ошибиться в любом случие у всех ущемленных прошу прощения. Потом, молот стендарра можно унести, если у тебя сила больше 1000. Жало Тени -> Тайник возле Тирска. Рассекатель Моря -> Склеп на Солстхейме. Кинжал Черных Рук -> Тебе дают за убийство Матри Ночи. РаскапЫватель Могил -> Находишь в Гробнице. Свет Дня -> Охотник на Вампиров, Альд-Рухн. Учитель Мефалы -> В Храме. И оставь свой гонор на второсортных нубов. А если относить, чтото к артефактам, а чтото к г***у, то твое субъективное мнение не играет важной роли. Я думаю кому нибудь будет интересен не только список артефактов, но и просто уникальных вещей.
-
Я GloomyRaven, недавно зарегистрировавшийся на форуме сайта FullRest, хочу вступить в замок Отаку, так как являюсь анимэшником. Специализируюсь на манге и анимэ. Из просмотренных анимэ: Final Fantasy Evangelion Hagane no Renkinjutsushi Hagane no Renkinjutsushi - Shanbara wo iku mono Full Metal Panic Last Exile Vision of Escaflowne Hellsing Kuro no Danshou Mezzo Forte Kite Haibane Renmei Hoshi no Koe Vampire Hunter D Vampire Hunter D: Bloodlust Rurouni Kenshin Blood: The Last Vampire Shoujo Kakomei Utena Ghost In The Shell И много-много другого. 191-177-648 ICQ
-
Я кстати всесь арканум прошел ^___^. Классная игра, демо, сюжет не очень разветвленный... Только в конце можно выбрать из банального выбора быть злым или хорошим. )) Хотя я впервые вижу игру, в которой столько более-менее хорошая система техники-магии. А вообще захватывает. К томуже можете арканум ждать как Stalker'a его уже делают......... Много времени %) Арканум мне немного AD&D напоминает. А насчет графики непомню где искал, но у кого лады с английским можете на гуглу поискать там буржуйский сайт не только графой занимаеться еще, если память не изменияет и моды делают.
-
А я могу вступить? ^_^
-
:1anim_ay: :1anim_ay: :1anim_ay: Золотой меч ( TES III: Morrowind ) Тип: Длинные клинки, Одноручное Рубящий: 10 - 50 Режущий: 10 - 45 Колющий: 10 - 25 Состояние: 4500/4500 Вес: 40.0 Цена: 150000 Эффект при ударе Удар огня 10 >> 30 пунктов Зарядов: 50 / 50 Святилище Боэты можно найти если после рибытия в Хла Оуд повернуть на запад и проплыть немного от материка, там под водой можно найти разрушенное даедрическое святилище и разрушенную статую, поговори с головой статуи, потом идешь в Кальдеру в дом Ghorak Manor и поговори с орком на третьем этоже потом принеси ему книгу "Лик Боэты" и капитала кусков пять. Жди недели четыре потом иди к здоровенному камню возле Хла Оуд и поговори со статуей. А Марку Эльтона можно получить только став вампиром, потом оставить из денег ровно 11171 септимов и золотую марку, пойти в гильдию магов в Вивике к Высокому Эльфу Сирилонве и взять квест на убийтсво ее конкурента Шашева, и пройти квест. Спойлер \/ \/ Взять 11171 золота и золотую марку и набрать в консоли StartScript BlueScript
-
Хотя изначально Мор и создавался как свободная ролевая игра, я предпочитаю отыгрывать все характеры. ИМХО Вообще если посмотреть, то в нем не очень много создано для отыгрыша "позитивного и доброго" =) Нереварина. Хотя беседка умно поступила создав к игре удобный редактор, так что можно всегда подстроить игру, так сказать, под себя.