Перейти к содержанию

MacKlaud

Граждане
  • Постов

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MacKlaud

  1. Окей. я сделаю подсказку. спрячу её. и буду говорить только за деньги а ты обещай что не полезешь в редактор подсматривать)) вот ведь. и правда деза "глупо" я имел ввиду писать это в морровинде. потому что у каждого Дома своя броня. разграничивать не глупо для меня, а просто трудозатратно т.е. предлагаешь по сути Эльфийские перименовать в Альтмерские? а кучу данмерских - оставить Морровинду? а Босмерские тогда опустить? они же более варварские вроде а у Умарила - даэдрические аврорианские доспехи
  2. одно дело раздать всем бомжам. другое дело - спрятать, как и подсказку тоже можно спрятать в Бэтлспайер не играл, но так пишут Во время даэдрического вторжения в Бэтлспайр многие мазкен поступили на службу к Мерунесу Дагону, предав прежнюю госпожу, Джасиэль Морген, и захватив её царство, Смертельную Тень. Другие Принцы были недовольны тем, что мазкен сражаются на стороне Дагона, но тот был лишён подобных предрассудков, используя одну из мазкен в качестве личного телохранителя, любовницы и щедро одариваемой фаворитки. Мерунес подарил ей палаш Похитителя Луны, которым неизвестный герой убил мазкен и остановил Дагона, разрушив Бэтлспайр. http://ХочуВБан.ru/tutorials/article/1317-rasy-daedra-mazken-tyomnye-soblazniteli/ я конеш понимаю, что в Морровинде шикарно в плане доспехов, и что у каждого дома есть доспехи, и писать "данмерские" просто глупо. но тут это выходит несколько за рамки моей задумки, и смахивает на оверхол
  3. Согласен с РЕДМЕНЕМ про даэдрический комплект на ДО. всетаки местные дэйдра были раньше прислужниками Ноктюрнал и Мехруна в их планах насколько я помню граница была закрыта изза корпруса. и в больших кол-вах их не должно быть. и вообще тогда они должны быть у продавцов, а не у мародеров. на Ввандерфеле их сколько? надо посмотреть предлагайте ваши варианты по кол-ву ктож спорит?) например просто крашенная эльфийская)
  4. да, двемерские вещи надо сделать очень редкими. но в них потом бегают все мародеры. вопрос: откуда они их насобирали, если в Сиродиле нету двемерских руин? в Морровинде/Ввандерфеле/Скайриме/Хаммерфеле - вопросов нету в Сиродиле же - айледские руины. будет логичным мародерам раздать вместо двемерских - айледские доспехи. (вот пока пишу - созревают годные мысли)) а так айледских доспехов нету, но двемерских - тонны. логика хромает на обе ноги. + двемерские в Морре прочнее на 25% и защищеннее стальных на 25%, в Обле на 20 и 10% соответственно. вес полного комплекта стали и двемерика в Морре - одинаков, в Обле двемерзкие тяжелее на 14кг (13%). такие характеристики понятны только при их бешенном спавне 1) да даэдрик - 4 штуки. двемерик - 3-4 комплекта хватит мне кажется стекло - в Морре 6штук. тоже также эбонит - я думаю оставить в левел листах. вроде не такой уж и дефицит. в Морровинде она на 70% защищеннее, но в 2 раза (!) тяжелее. т.е. ты ее если и нашел, то низколевельным персом ее не потаскаешь. надо сделать соот-но. короче надо таблицу рисовать 2) согласен 3) что значит "настоящий"? моровиндский? раскидать как предлагал aL - я уже согласен, если сделать подсказку. книга - слишком примитивно. кто знает, не будет книгу писать. вопрос откуда он знает если не экстрасенс/пророк? теже вопросы у меня были к плагу Путиводитель по Обливиону, с описанием всех артефактов и их нычек. я когда для сборки делал описание квест-модов во внутриигровой книге - озаглавил как собрание пророчеств. но это квесты, а артефакты так описывать просто глупо. достаточно составить безымянную карту сокровищ, где пометить крестиками-кружочками, чтобы посторонний не догадался одну годную мысль я уже озвучивал: это либо обращение к гадалке, либо гадание на хрустальных шарах 4) вот скаримский смотрится массивней чем морровиндкий, я думаю им одинаковые характеристики надо. а т.к. это теперь супер редкость то и параметры надо как в Морровинде, а они там просто эпические. либо чуть ниже. если ТЕСО, то эти да комплектом точно, где нибудь в "гробнице героя междуцарствия" и то скорей всего отдельным плагом, так как я буду брать чужие 3d арты, а некотрые товарищи разрешают только "Нексус экслюзив" да это просто скрин плохого качества. выглядит отлично
  5. согласен нене. дело не в том чтобы дремор лутать, а втом чтоб их доспехи - отдельно найти. аналог, но цель даже не в уходе от уровневой системы, что само собой, а вообще в редкости ценного, но уже доступного с 1го уровня. посмотрел в редакторе: играбельных даэдрик кирас носят 16 юзеров + 20 юзеров - зачарованных. ООО например их кол-во не меняет я хочу 5 комплектов на всю игру. и действительно. я щас подумал, что меня потом все задрючат)) как вариант, сделать подсказки, типа кликаешь на хрустальный шар (одноразовый) а он тебе подсказку: пещера Чаша таит в себе даэдрическое наследие...
  6. шлемов только 2: http://www.nexusmods...on/mods/16442/? меня и такая устраивает) если ты будешь делать сам знаешь что, то и оригинальную я сделаю) з.ы.: загляни на рубариус. я там сообщение оставил в ресурсах
  7. по мне так у скаримской пластины толще смотрятся распределите по крутости характеристик и цены вот как думаю я: 1 скайрим оригинал 2 морровинд 3 обливион 4 тесо из ролика 5 скайрим - ретекстур в кольчугу
  8. да, это тема 3 бронь то лорная) что типа Доспехи дреморы-лорда. можно одеть когонить одного 2 по крутости она же хуже скайримской смотрится? ну с ООО то ты стекла не дождешся на бандитах. тут другой момент, что я как раз таки и хочу отнять регулировку левелинга у ООО на некоторые брони. и не ООО править а сделать новый плаг, а ООО порезать. а раз его резать, то и с амазонками можно вообще не заморачиваться. DEL и всё) а стекло - да, самая крутая легкая бронь. внимательно слушаю ваши предложения)
  9. я пока думаю 4 комлекта из всех игр, но поштучно ухблин хардкор! а ты сам потом не будешь спрашивать где что лежит? по квесту ГВ пожалуй не соглашусь. там лучше чтото из легких доспехов вобще очень дельно! спасибо
  10. Первое что мне приходит в голову - уникализировать даэдрические доспехи. Т.е. убрать их из левел листов и сделать штучными, но сделать их больше. 1. Комплект брони из Морровинда + лицо вдохновения 2. Освеженный оригинальный комплект 3. Комплект из Скайрима 4. Альтернативный комплект изз Скайрима 5. Комплект из ТЕСО (пока под вопросом) Вопрос в том, что класть ли их комплектами, или частями. Лично я так и не собрал в Морровинде его полностью без подсказок. Буду рад выслушать идеи о местах схоронения, ценах и о другом луте.
  11. GBR писал что облоривал ЖиМ. об этом доложили Дяде Джу. тот сильно расстроился и поначалу запретил ему выпускать "кастрат ЖиМа". но потом смиловался з.ы. лично у меня был сильный восторг от ЖиМа, но потом стало копиться... в конце когда я увидел план Сангвина, я сказал: стоп. я хочу это развидеть. вот пока его не переделают, доигрывать не буду. либо сам переделаю.
  12. попробуй Oblivion perfect. автор пишет, что игра без проблем с лором https://vk.com/club124101403 https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5330624
  13. да удалить их да и всё. кого то я еще там видел... какого то странного толи демона, толи беса. На всякий случай сообщаю, что в Эре стоит служебный мод Form ID, работает при наведении прицела и клавиш Alt+ПКМ. показывет инфу ID и пути к моделям. В большинстве случаев именно это сможет повлиять в лучшую сторону, потому что встретив амазонку например, можно узнать из какого она плага. Как например был мод у нас CNRP, который переодевал нпс в городах, и всё вроде чинно и лорно, типа адамантиновой брони и шарфиков у нордских стражников, как внезапно - орк в рокерской косухе с молнией и цепурой на груди
  14. Если тебе удобней тут, то в принципе я не против. Но на всякий случай я скажу, что тех поддержки в этой теме не будет, т.к. а) я не обладаю полнотой знаний по сборке б) лучше когда вся полезная инфа в одном месте.
  15. Расы аурила и мазкена, по крайней мере не агрессоры, в отличии от дремор и ксивилаи. даже зрячие жрецы Мотылька, работающие в Башне Белого Золота, носят глазные повязки, так как, по их словам, чтение свитков — единственное, на что стоит тратить зрение. да, тема была просто огонь. Я там стебался от души Насчет эротики, в графских замках появятся статуи с обнаженкой. Но палку я не хотел бы перегибать, иначе мне кажется наоборот соберем больше хейтеров. Насчет Луиса Ройо, это идея. Может быть сделаю магазинчик в Крусибле по продаже его картин. А для любителей секса на геймсурсе есть спецальная сборка ловерсов под ОА разных версий К сожалению, некоторые увлекаются, и просто не могут остановиться. Например ООО добавляет амазонок, которых нету в лоре, что удивляет, но я без ООО наврятли буду вообще играть в Обливион. Очевидно что он сделан под влиянием Морровинда, т.к. убирает многие дикие вещи для олдфагов. 1) Если ты считаешь, что все юзеры имеют «одинаковую колоду карт - набор модов с Нексуса», то ты просто неадекват. Геймплейно у нас раньше сборка была на FCOMе+KSE, щас на MOO+OOO, у GBRа на WACе. У когото видимо японский МонстрГерл 2) Хорош пороть русофобскую чушь. Есть гениальные скриптовые моды типа KSE и ЖиМа. Битком ими набит http://tesgm.ru ENB — автор Борис Воронцов А про ретекстуры Эры написано в топике этой темы. Оригинальная гамма природы обливиона, это темно-зелено-изумрудная. Позднее лето. Я сделал светло зеленую — поздняя весна/раннее лето. моя вкусовщина, не спорю.
  16. нету в этой версии "кучи модов". есть 3 глобальных плагина Улучшенные города, ООО и MOO. Цыганская броня, доступная бибилиотека, современные очки это всё Беттер Сити. я даж тему на старом форуме создавал; типа товарищи если заметите антилорную или антиатмосферную фигню - пишите. тема была пустая, всем абсолютно пофиг. А вот касательно дизайна локаций и их текстур не у одного юзера не получится собрать цельный продукт, если он не играет в фотошоп потому что все раздельные ретекстуры фигня. один автор сделал салатовые газоны, второй - изумрудные деревья, третий - ядовито зеленые кустарники, четвертый - темнозеленую траву. в итоге все вместе дикий вырвиглазный венигрет, усиливающий эффект мультяшности. а в Эре считай все текстуры либо заменены, либо адаптированы друг к другу. Пришел например товарищ с руками, которые верно заточены, и захотевший сделать реплейсер графских замков в архитектурном стиле 17-18вв. Пришлось устроить мини холиварчик, чтобы убедить его делать в романском и готическом стиле. Тем не менее, твой отзыв, хоть даже и язвительно-критический, был безусловно полезен и обоснован, что вызывает лично мое уважение, в отличии от тупого троллинга от некоторых тут присутствующих.
  17. у меня только один вопрос, почему эти фанаты Облы такие стеснительные?) фанаты Скайрима уже наплодили дохрениллион сборок, а Облы - по пальцам одной руки
  18. Проблема ванильного Обливиона и в графике тоже. И поэтому да, данная сборка в большей мере "графодрочерская". Графодрочерство будет усугубляться и дальше всем назло) Реплейсеры такого плана приносят радость только на Арене Как и у класса Бродяга, женские прелести выпячены скорее как исключение, а не правило. расы то лорные. идут комплектом вместе с реплейсером. лично я не вижу тут чегото запредельного это лорно. грех не знать Насчет остального, есть косяки, типа голубоглазых данмеров, торговых центров и т.д. есть куда стремиться. любая версия ОА, будет УГ для фанатов Обливиона. любой фанат, если он действительно фанат имеет свою сборку, кропотливо собранную, с "платиновым набором плагинов". На косяки своей сборки он будет смотреть сквозь пальцы, т.к. она его родная, а на косяки чужой через лупу, т.к. восприятие становится как цельной игры, а не сборки. это мой обощенный вывод десятков страниц срача с трекеров. т.о эта сборка не для фанатов. она для тех кому игра просто нравилась когдато, но он не хочет тратить свое время на секс с модами. либо для тех кто был вообще равнодушен. у нас щас есть чел в команде, который вообще случайно на нее попал. до этого был равнодушен, а щас пилит моды для Облы. как собстно и я, не был фанатом Облы, до этой сборки, а щас делаю моды для нее.
  19. 1 да эта версия http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/? 2 чтонить придумаем
  20. 1 "Лихой Даэдра" 2 "Джиуб и семеро наездников" 3 "Скамповы посиделки"
  21. Сборка модов Oblivion Association началась с перевода Rubicon'ом мода Better Cities в 2011 году. С тех пор вышло много версий, отличительной чертой которых была глобальность и наличие уникальных переводов. Годы шли, росла популярность и у сборки появилась команда. В следствии этого, также отличительной чертой стало наличие собственных модов, сделанных специально для сборки. В основном это реплейсеры, ретексутры, ребаланс и доработка некоторых модов. В 2015 году вышла версия 0.9.3 Beta но на ней стало очевидным, что был достигнут предел терпения движка, и он не резиновый. Самым весомый вклад внес Better Cities v6, который оказался не только тяжелым в плане производительности, но не совместим со многими квестовыми модами. Поэтому сборка 093, не смотря на то что, является самой глобальной и проработанной версией, где были убраны даже сюжетные противоречия модов, но и самой не стабильной. Better Cities - это тоже глобальная сборка различных модов на улучшение городов. И с 5ой версии авторы стали сами писать квесты. Можно поработать курьером, вступить в гильдию рейнджеров, раскрыть преступления, стать секретным агентом Кинжалов и т.д. Сборка "Oblivion Association Era of Change" вышла в 2016 году, но не является идейным продолжателем старых версий. Произошел откат Better Cities на версию 5.5.3, и вместо сборника Уникальных Ланшафтов, стало использоваться 9 из 28. А также пара модов из ланшафтного сборника HESU. Сборка "Oblivion Association Era of Change v1.x" - это минималистская сборка с обновленной графикой, геймплейным ядром которой являются два глобальных мода Oscuro's_Oblivion_Overhaul 1.38 и Maskar's Oblivion Overhaul 4.7.2 Oscuro's_Oblivion_Overhaul - известный ребаланс мод и сборка модов, добаляющая нпс, монстров и квесты. Это и анти-автолевелинг и тысяча деталей на ребаланс. Это и уменьшение радиуса всего всего оружия, когда раньше нпс били одноручкой на 1,5 метра, и переработка спавна мобов в данжах, когда раньше в пещере вы могли встретить всю фауну Сиродила, которая абсолютно дружно ваншотила только вас, и куча книг из всех серий TES и многое другое. Maskar's Oblivion Overhaul - новый монстр оверхол, который до сих пор активно разрабатывается. Также как и ООО правит интелект и еще сложность мобов, их нашествия. Добавляет крафт и приручение животных. Например приручив гуара, вы сможете его использовать как ездовое животное. Как и в Скайриме вы сможете сами добавлять новые рецепты на крафт доспехов. Все это гибко настравиается в ini Ретекстуры Сиродила - можно сказать что Era of Change - это отечественный дизайнерский взгляд на Сиродил, т.к. 90% это ретекстуры и реплейсеры от отечественных мододелов: MacKlaud'a, Katkat74, TES-Diesel team: Tosiko-san и draOOger, Yorik63, allexa Полное описание со списком модов v1.06 Планы Oblivion Association Era of Change v2.x: Добавление многих модов их 093 (провинции, квесты) Перевод новых модов и углубление ролевой составляющей игры Расовый оверхол - новые характеристики и внешность рас Собсвенный аддон для BC 5.53: "Красивые города" Новые экраны в HD для любителей больших телевизоров от любителей артов и лора) P.S.: Недавно, в ноябре 2016 у Oblivion Association новый глава - allexa, который является наиболее опытным после Rubicon'а. Он писал квесты для мода на восстановление города Сатча, переводил и исправлял баги Better Cities, сделал новое меню и карту, отображающую новые ланшафты.
  22. Ок. запилю одной темы хватит. основная движуха идет на рубариусе. с таким же успехом мы тебе сами там можем отдельный форум запилить)
  23. в ноябре вышел единственный Патч Сборка довольно медленно двигалась с места с лета этого года. Глава проекта Rubicon был в насущных делах и заботах и наконец объявил что больше не вытягивает. Месяц назад он назначил нового главу - allexa. Вообще эту тему Сборка "Oblivion Association 2013" надо удалить и запилить новую во первых, она не поддерживается, во вторых, концепция сборки поменялась. 2013 год - ОА v09 - громадная сборка в жанре хардкорный слешер с элементами рпг, с упором на квесты и бои. 2016 год - ОА Эра Перемен v1 - мини сборка с тремя глобалками 2017 год - ОА Эра Перемен v2 - большая сборка в жанре рпг-экшн, с упором на стабильность и атмосферность . https://rubarius.ru/news.html/news-oa/требуются-переводчики-и-тестеры-для-нового-мода-r496/
×
×
  • Создать...