Перейти к содержанию

Квантовый раб Отаку

Каторжники
  • Постов

    524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Квантовый раб Отаку

  1. Так понимаю баги ловить по ролику и скринам придется?
  2. Кричеров очень жду, зверушек много не бывает И геймплейный мод. А квама со статичным яйцевым мешком это faceTable имхо. Они и так света белого не видят, да еще и мором болеют...
  3. Ну там есть характеристика Reach - размах, досягаемость. У каждого оружия отдельно своя.
  4. Скриптом или вообще? Там диапазон от 0 до 10, в КС можно изменять.
  5. Причем тут Мтес? Старо как мир, это происходит сплошь и рядом. Гордость и амбиции уже много чего разрушили. Для этого и изучается история - дабы не повторять ошибки прошлого.
  6. Да да, Телвании Грибы, Висячие Сады, Оранжереи и все тому подобное! Остальные пусть истекают в зависти злобой и желчью, если их это делает счастливыми з.ы. Проголосовал за оба пункта.
  7. Классный аватар, поделись В чем ошибки собственно? Текст бы сюда, телепатия только развивается
  8. Но он то работает И да, я как и многие другие фанаты игры (наверное), больше времени провожу редактируя плагины, чем в самой игре. Ну и форумы. Несогласен. Сыграть красиво куда приятнее. К примеру HHM3 и Counter Strike. Да много можно привести примеров. Требую рабочий OpenCS Ну ладно, не требую. Но очень жду
  9. "Изминения лучше вносить там где еще ничего нет" Так гласит древняя восточная мудрость, а может и не восточная... Раздосадовало отсуствие неписей. Ну да я вижу что это конфликт с другими модами но все же..
  10. Не вижу смысла качать если OpenCS don't work. В предыдущей версии он не запускался на русской винде.
  11. Можно попробовать эти команды в консоли: ModFlying SetFlying GetFlying Кастуеш на себя левитацию и вводиш SetFlying 1 чтобы всегда летать либо SetFlying 0 чтобы все привести в норму. Не использовал это. Проверю - отпишусь. UPD Работает вобщем. Чтобы выкллючить нужно выделить игрока в консоли, чтобы включить наоборот не выделять ничего. Страшный чит, ну его Я бы начал новую игру просто. Экзешник нормальный русский тоже можно найти. Я к примеру для инглиш версии использую русский ( чтобы русские моды работали ), все норм.
  12. Если не ошибаюсь то эти модели правил, давно было. Та которая для сада над ней даже левитировать проблемно было. Rainhold_gate.rar Собственно в базе обновлять мод куда приятнее. Да и виден там лучше чем в дебрях форума.
  13. Вот немного шалков: Азура с голыми ногами меня немного смутила. Эка снизу смотреть да поклоняться...
  14. Неплохо чтобы он еще спланировал добавить плагин в базу
  15. Я вижу две клавиши Del Наугад бы нашел, fn зажал и кликай в игре.
  16. Ищу способ двигать острова, материки и горы Need movie Wizard Islands чтобы не было конфликта с Tamriel Rebuilt.
  17. Маленька "утопия" под названием Morrowind. Имеет в себе не мало идеального. А главное каждый может себя почуствовать нужным и любимым не зависимо от происхождения, личных качеств, независимо от прошлых ишибок, социальной роли и проч. Это не оставило равнодушным ни одного игрока. А кто это сделал? Нельзя ведь штамповать шедевры. Трибунал и Блудмун уже сильно остыли в этом плане. Они анлорны даже. з.ы. на правах оффтопа. .
  18. Да она и так у них своя... у меня к примеру компаньйоны этим занимаюся. Ну мало ли. Есть же плагин "Награды за монстров", нерабочий правда. Кпримеру: Убийства рандомных (как в MCA) неписей с Мораг тонг. Крафтинг волшебных вещей с Телванни. Сборы сырья для Имперского Культа. Короче не вполне понимаю вопрос.
  19. Повторяемые квесты неплохо бы реализовать. А вот блокировка основного пути телепортаций для Телванни, это нехорошо. Отделение Гм из Садрит Мора не убрать
  20. Было очень интересно по двум плагинам собирать "Кодекс Аркана" http://www.fullrest.ru/forum/topic/37049-moi-dom-batlspair/page__view__findpost__p__856988. Я его таки собрал, давно уже правда. Интересная штука , мне понравилось. Это Мальбогатры плаг или локализация?
  21. Можно подробнее про сесии? Уже пол года ищу инфу про раздачу заклинаний http://www.fullrest.ru/forum/topic/16455-voprosnica-tes-cs-morrowind/page__view__findpost__p__857906 Есть баг да, теперь понятно почему так трудно вампиризм подхватить. Тестил на двух копиях игры.
  22. "980" "iMaxActivateDist" 192 Максимальное расстояние, с которого игрок может активировать объект, около 9 футов "981" "iMaxInfoDist" 192 Максимальное расстояние на котором выдается информ.сообщение (объект/ /NPC/имя существа, и т.д.) в зоне видимости игрока Авторам MSFD спасибо.
  23. Несмотря на красоту ходить там и ориентироваться в зарослях - трудновато.
×
×
  • Создать...