Перейти к содержанию

steyr

Граждане
  • Постов

    1309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент steyr

  1. ЕМНИП, надо просто войти в неё, потом сказать Драм Беро, где она и всё.Но вот то, что это случайно сделает новичок, никогда не игравший в игру, я не верю.
  2. Я бы хотел, чтобы в МФР 2.0 была возможность спокойно ходить в ординаторских доспехах по достижению высшего ранга в Храме ну или в полном статусе Нереварина, само собой, признанным Храмом и т.д.. На спасителя Морроувинда как-то не комильфо кидаться за святотатство. Принято. aL.
  3. steyr

    ММОRPG

    как я понял, для фанатов sci-fi игра.
  4. А я прямо в посте написал сразу же, что я серьёзно пишу. Я помню , как я RE проходил на чистом японском методом тыка, было тяжело, да. А в остальном- все шутаны проходятся элементарно, думать не надо ни о чём и читать там нечего.А об родной речи...Фоллаут это стилизация под 50-е годы эпохи "Охоты на ведьм" и для американцев это может быть чем-то родным и напоминать старые фильмы, а для нас это чужое. Естественно, если будет хорошая озвучка, как в фильмах старых, для Фолыча будет только плюс. Будешь как старый фильм смотреть, например, "В джазе только девушки".
  5. жаль, два морровинда очень плохо сочетаются, это я прочувствовал на своей шкуре. Ну что ж, тем более получше погрузиться в легенду перед МФР. Все равно пока выйдет, первый месяц будет баги ловить .
  6. есссно.без МГЕ играю, всё ещё красивее. Надо бы обновить экспириенс, начать заново в чистой ванили. В МФР есть такая функция, емнип.
  7. Я бы сказал, что решений этой задачи больше, чем нужно...Ладно, что-то мы отвлеклись.Дарин,а почему обзор по Муравинду на ванили не сделал? А то ньюфаги могут не понять разницы в графониуме.
  8. ну, а как режимы ведения стрельбы переключаются- навесом, прямой наводкой?
  9. ты играл, чтобы понять, о чём мы вообще говорим- ромб, угол,круг обзора,актив-пассив?
  10. Heavy.Heavy never changes. Ну по идее надо от границы круга обзора играть, как в чистом поле в тунчиках. Механика засвета в кораблях наверное та же. Но это требует командной игры, да- кто-то должен светить. Там же есть катера наверное какие-нить и го светить на активе, кустов то нет.
  11. Интересно, какая там тактика- кустов нет, углов нет, за острова что ли прятаться.
  12. С чего вы решили, что я ватник? Нет, не выворачивает.
  13. Самый главный вопрос ,холиварящий, конечно, но без этого нельзя. А зачем шутан переводить? Я уверен, там есть или фаст тревел, или аналог GPS. То есть на место тебя доставят, там и мочи кого-нить( кого мочить, выберешь в колесике). Не, конечно понимаю, что с переводом удобнее, но я не помню шутанов, где без перевода нельзя было играть.
  14. я просто далёк от этого, помню был дикий перевод в ГТА. Потрачено- это их рук дело?
  15. steyr

    Planescape: Torment

    я так и не понял заклы. 3.5 хорошо знал, а тут всё по другому и заклы другие, никак не могу перестроиться.
  16. steyr

    Planescape: Torment

    спасибо.Кстати, я только вкурил, почему тема оживилась- я тоже в новостной ссылке прочитал, что Плэйн вышел 12 декабря. А ведь я его так и не прошёл- не могу пройти куб модронов на тяжёлом.
  17. steyr

    Planescape: Torment

    можешь скинуть торрент?А то лень регистрироваться из-за одной игры.
  18. а через консоль- чтобы он был завершён?А то ты такие сложные вещи говоришь.
  19. В ходе паломничества к горе Канд я благополучно убил трёх атронахов, что задавали мне загадки. Есть ли способ восстановить всё, что было в пещере горы Канд, то есть как будто я не заходил в пещёру? Во второй раз я буду более благоразумен.
  20. Я просто никогда с этим не сталкивался, всё кидал на землю. А сейчас решил хранить в сундуках Бал Исры и тут такой облом.
  21. Я понимаю, что уже наверняка это было, но не знаю, где искать. У сундуков есть лимит по весу?
  22. учитывая посещаемость раздела- не нужно.
×
×
  • Создать...