-
Постов
1309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент steyr
-
То есть это получается критическая неудача, трещина, скол, все дела. То есть меч целый до определенного момента, потом неудача( скол, трещина) и сколько-то процентов прочности меча ушло. Как дошло до нуля, у тебя хлам на полу валяется вместо супер-пупер меча. Хочешь, собери с пола, перекуй и по новой. Где-то было такое, вот не могу вспомнить где.
-
Крысы это понятно, а на ком-нибудь посерьезнее это проверялось? К примеру, золотая святоша, даэдра и т.д. Тут как раз анимация и помогала бы, выезжать на скилле против серьёзных противников.Кстати, таблица неполная, потом допишешь? КМ для редких побольше надо, мне кажется. А то стеклянный кинжал за 590, как и даэдрический длинный меч за 5694- дешево.
-
Я так понимаю, общая идея этого ребаланса- чтобы исключить оверпауэр хотя бы для воинов( что-то по типу Готики, как я прикинул) и даже Нереварин 50 уровня мог убиться хоть об кого-нибудь. Мне кажется, без комплексной анимации фехтования( не того недоразумения, что в Обливионе и Скайриме, это бой на мясорубках вместо фехтования) тяжеловато будет этого добиться одним изменением циферок.
-
Кто может подсказать, где более тупые мобы, в дотке или ЛоЛ?
-
А если хамит именно тот, к кому отправится жалоба?
-
Хамство по отношению к новоприбывшим и администрации, и старожилов делают своё черное дело, я думаю.
-
Поздравляю всех женщин,девушек и девочек. http://pic.fullrest.ru/sbKMlns6.jpg
-
это же и в МФР, и в готику надо сыгрануть. Мб, завтра. Меня интересует фоновый шум в МФР, я не думал, что движок морки поддерживает звуки в определенных местностях, так что просто это мало используется. Можно в ущельях завывание ветра, например, ну и ночь с днём разнести по звукам, но это очень трудозатратно. Хотя атмосферы прибавит дико, конечно.
-
Дошёл я до Яркендара в одной всем известной игре и понял, откуда растительность и фон в джунглях МФР. А это какой реплейсер?
-
мне реализм не нужен. Мне нужно, чтобы все доспехи имели смысл, а не так, что либо латы, либо роба. И да, сильный человек в тяжелых доспехах будет бежать медленнее, чем тот же человек в средних доспехах, и махать оружием медленнее. Ты понимаешь, о чём я? К стамине это не имеет отношения вообще.upd.Нашёл я рапиру, 100 дамага, 50 ловкости, вполне себе. Что вам ещё надо? Хотя да, выбор изумительный- шпага и рапира, и еще Бетти.
-
какой нахер реализм, когда в фулплэйте бег такой же, как в балахоне магическом , ты вообще о чём?И вообще, в жизни же все двигаются с одной скоростью, чо уж там.
-
Вообще в идеале у шпаг должна быть другая анимация, и шпага она и должна быть слабее меча в разы, но при этом быстрее. В игре же этого нет. Да и у сабли несколько иная анимация должна быть, но этого нет. Хотя понятно, для тех лет и это очень даже неплохо.
-
а тут нет ничего путного на ловкость. Я во всех играх, где возможно, стараюсь делать обоерукого воина в лёгкой броне, но здесь этого нет да и плюсов лёгкая броня не даёт перед тяжелой. Бегают все одинаково, как близнецы.
-
ну я уже потихоньку понимаю это, что сила удобнее всего.А кроме шпаг я ничего на ловкость не видел.
-
Ясень пень, я даже ящериц ссу огненных, бегу сразу. А кен просто говорил, что типа очков хватит, не то, что они круче. Ну а вором вообще мне кажется как-то уныло.
-
ну, я намного раньше в долине оказался. Тоже бегаю, хотя орки скоро будут падать, покамест силы не хватает, но машутся они так себе. Скелеты- вот те да, могут прикурить.
-
ну, кен пяткой в грудь себя бил, что у мага хватит скилпоинтов на прокачку боевых навыков.Может, даже не соврал.
-
тогда ещё проще , одного раза хватит, полудином.
-
Я понимаю, что звучит довольно глупо, но Two worlds мне нравится именно визуально. У игры есть стиль, а уж какие доспехи там...Немецкий стиль, чо уж там.И за мага когда играешь, довольно интересные приколы при комбинациях получаются.Готику тоже попробую магом потом, так-то наверное поинтереснее будет, чем ловля на разбеге,встречныйудар, потом отпрыгивание/битиё дальше. Можно сразу блок поставить, отпрыгнуть, потом ударить.Вот и вся хитрость, но ты прав, в Two worlds ещё примитивнее.