Перейти к содержанию

LofZ

Dreamers Guild
  • Постов

    907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LofZ

  1. Сегодня форматировала С, поставила виндос ХР SP2. Вроде все нормально, но одна проблема мешает жить: пользователь Admin не исчезает, несмотря на создание еще нескольких учетных записей с правами администратора. Мало того - при включении компьютера именно его учетная запись и грузится без вариантов выбора. Конечно, можно перейти к другому пользователю через Пуск -> выход из системы, но неужели все время ходить в своего пользователя таким огородом! Мы его и блокировали по-всякому, чуть ли не удаляли, - выходит только хуже. Открывала панель управления, нажимала учетные записи пользователей -> изменение входа пользователей в систему. Там по умолчанию стоит флажок показывать окно приветствия. Я нажимаю также "использовать быстрое переключение пользователей" и "Применение параметров", а результат... не сохраняется. Если еще раз вернуться в то меню, - по-прежнему стоит один флажок. При перезагрузке, разумеется, сразу открывается рабочий стол админа. Подскажите, плиз, что делать.
  2. Попробуй стандартные шаманские средтва - чистка папки temp, чистка реестра, проверка дисков на ошибки и вирусы, дефрагментация.
  3. Спасибо. Но в приведенном коде текст идентичный. Оба раа написано "start /wait morrowind_lofz.reg start morrowind.exe" А потом с этими двумя файлами .cmd что делать?
  4. Интересненько! А можно поподробнее для чайника, куда нужно нажать и как запускать?
  5. Подскажите, пожалуйста, какой файл в игре отвечает за настройки управления (где какая кнопка что значит)? А то мы с мужем сестры скоро устроим побоища в реале. Компьютер и игра одна, но мой родственник не любит стандартные настройки, он все время выставляет свои. А это, естественно, меня не устраивает. Маловероятно, что это файл Morrowind.ini. Мы выставляли оригинальные настройки, копировали потом файл в отдельную папку. Загрузив игру, выставляли другие настройки. Таким образом, пытались создать 2 файла ini, чтобы при игре ставить тот или другой. Ничего не меняется.
  6. Дык, запроса о подтверждении не было. Но как-то учухал.
  7. Falcon оказался прав. Это голимый спам. Письмо со стихотворением - проверка, будет ли оно открыто. Если его открыли, значит ящик работает, можно слать спам. Ко мне со вчерашнего дня следом за тем странным притащилось еще 20 писем с заголовками в духе "Коммерческому директору" и "Английский бесплатно". Ну да нам не привыкать. Подчас за сутки и 90 писем приходило на подписанные темы с этого форума.
  8. Спамер, который рассылает Пушкина? Это жесть!
  9. Спасибо за информацию. Ого-го! Какой заголовок! :rubeyes: Выходит, это какой-то спамер-сектант. И доктор Веб, кстати, нашел вирь, какой-то Троян Blackmailer.774, который торчат в system32 под видом файла ~.exe. Возможно, это связано. Хотя вирус мог попасть в комп и раньше... Правильно говорят, не стоит открывать незнакомые письма с непонятным текстом. :kostil:
  10. Доброго времени суток! Мне сегодня на ящик свалилось письмо с незнакомого адреса с заголовком " бЯЕ МХЖ ОПЕД ХДНКНЛ АЕГЛНКБМН ОЮКХ Б ОПЮУ:". А само письмо представляло собой жутко зашифрованный текст: "ss ss ss ss ssssss sssssss ss ss ss ss sss ssssss ssssss ss ss ss ss sssssss ss ss sss ssssss ss ss ss ss ss ss ss ss ss sss ss ss ss ss ss ss ss ss ss ss sss ss ss ss ss ss ss ss ss ss ss ss ss ss ss ss ssss ss ss ss ss ss ss ss ss ss ss ssss ss ss ss ss ss ss ss ss" Помогите разобраться, что это такое. Ссссс-спам? Как я поняла, проблемы с кодировкой. Но я пробовала разную ставить, и юникод и кириллицу и автоматическое определение. Яснее не стало. :( На всякий случай проверяю комп антивирусом. Но терзает любопытство: а вдруг в этом письме было что-то важное?
  11. to Airwind Наверное, в поле result у новой фразы про свежие сплетни что-нибудь веселое написано... Легко. :) Кричер, по КС, - такой же "говорящий", как и непись. И у него такие же анимационные пакеты. Точно также, как ты бы создавал эти пункты для диалога с компаньоном-неписем, это можно сделать и с кричером.
  12. 1. Отследить попытку помещения конкретных предметов можно с помощью скрипта на контейнере с условием Отследить помещение любого предмета и получить его ИД... хммм... В общем-то невозможно, но наверняка можно подобрать обходной маневр, чтобы добиться похожего результата. Расскажи, какую ситуацию ты хочешь в КС реализовать, и можно попробовать найти другой вариант решения. 2. Ссылку, т.е. топик в диалоге? Да легко. Но только для конкретного предмета. С помощью такого скрипта. Предмет добавляется в контейнер, появляется возможность говорить на новую тему. Но для этого, конечно, нужно, чтобы новая тема была создана, и чтобы ее условия подходили для говорящего. 3. Можно его заблокировать с помощью скрипта, команда постоянно или временно. В последнем случае в скрипт нужно второе условие, например, по журнальному индексу: Пока Дагот Ура не уничтожите, сундук не откроете. 4. Где определить? В смысле?
  13. Может быть, и произойдет, и появится в Морре тургеневский квест :)))
  14. По поводу водных поверхностей посмотри экстерьер с ячейков города Вивека. Особенно дворец. Там система водопадов и все такое. Секции помещения двигаются рывками, такое с ними бывает. Можно нажать на кнопки привязки по сетке и по углу (эти 2 кнопки находятся под меню Character). А также мышкой сделать окно render windows побольше, чтобы лучше видеть, что происходит с объектами интерьера. Дверь же из куска архитектуры сделать совсем не сложно. Для начала сделай статик активатором, изменив категорию объекта (вот тут написано, как http://forum.ХочуВБан.ru/index.php?showtopic...mp;#entry13462). А затем повесь на него скрипт, чтобы телепортировал игрока в другую локацию, либо скрипт, который сдвигал бы этот кусок стены (см. в MSFD пример скрипта с двигающейся платформой), если тайник расположен прямо за этой сдвигающейся стеной.
  15. Если невозможно после смерти некоторых объектов снять броню или оружие, значит скорее всего эти детали "входят в состав" тела объекта. В Морровинде можно выделить 2 типа объектов: NPC, который технически состоят из разных частей тела, и эти части тела еще можно прикрывать одежкой, и Creature, который представляют собой целостный файл с анимацией (вообще-то 3 файла, но там все равно нет частей тела). Кричеры - это не только звери, но даэдра, скелеты, некоторые товарищи типа Дагот Ура, Вивека и Альмалексии. Броню с них не снимешь, потому что это часть их тела. Впрочем, если у них в инвентаре лежит какая-либо броня и оружие, то после смерти существа это можно забрать. Можно попробовать конвертировать тушку существа в 3ds max, а там нарезать части-доспехи, экспортировать как отдельные объекты и интегрировать обратно в Морр в качестве брони. Так, есть урок, как сделать закрытый шлем из маски Дагот Ура. В Даготурине, кстати, маска Дагот Ура - это шлем, который можно надеть представителям незверорас на себя.
  16. Все разработки со вчерашнего дня переехали на другой компьютер, у него другая конфигурация, и я еще не закончила интегрировать все составные части плагинов, программы и прочее, и кроме того, не привыкла к новому агрегату, да и он тоже. Какой-то острой деталью оцарапал мне палец, пока я отрывала от него отверткой металлические пластины, чтобы разместить dvd-привод. Морровинд у него установлен аж на съемном диске, имеется бешеная мышка со склонностью зависать. Сегодня после работы пойду в магазин за мышью, шлейфом, возможно, памятью. Надеюсь, уже сегодня продолжить работу над плагином.
  17. Что-то не поняла... с каких пор "главные навыки" стали чудным понятием? Все уж привыкли, это стало таким привычным термином, как "даэдра", например, вместо "дейдра".
  18. Наверное, "КС устала" и глючит. Что-то ее перегружает. Может быть, под пристроечкой орда порождений Дагот Ура затесалась? У меня наблюдался очень похожий эффект, когда я изменяла один плагин, а потом случайно подключила одновременно и исходный файл и уже измененную версию одновременно.
  19. *Наконец показываюсь на горизонте. * Спасибо за поздравления! *В горле гадость - простыла что ли... На столе пустой стакан, был с успокоительным. Голова кружится, перспективы зловещие.* Я просто переживаю не самый хороший период жизни сейчас. А, может быть, напротив, - это путь к чему-то хорошему. Просто поворотный момент судьбы, возможность выбора. Спасибо за теплые слова, ребята.
  20. Поздравляю с Днем рождения!

    Твой квест закончен и исправно работает. С одной деталью, правда, проблемы, и я их пока не решила, однако в целом, все хорошо.

    Вы очень неплохой квестописатель.

  21. Да все потихоньку. Я не отношу этот проект к замороженным. Просто другое вдохновение поразило и заставило работать над созданием другого проекта. :)
  22. Про работу с редактором ландшафта можно прочитать здесь: http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=14167
  23. Эти вещи не то чтобы скрипты контролируют: это зашито в движке игры. Если ты программист, может быть, и получится покопаться.
×
×
  • Создать...