-
Постов
907 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LofZ
-
Недавно я обращалась к членам команды с просьбой прислать фотографии. С теми, кто откликнулся, был создан коллаж. Вот это Freelancers Team. Здесь TJ, LofZ и Icewerg по жизни на фоне плагинов. :) ЗЫ: неплохо было бы выложить эту нашу "общую фотку" где-нибудь отдельно...
-
Сегодня выкладываю новые скриншоты. Это вид с верхней площадки крепости, а также есть интерьеры - например, подземное двемерское поселение by Icewerg. Вчера получила от TJ квестовое помещение, над которым он работал, - покои в старом поместье Дагор. Продолжаем работу. До этого времени отлаживала детали, например, ограничения по времени для всех побочных квестов. Итак, Неревар собирается в последний поход на Красную Гору.
-
TJ, а помнишь, до сбоя форума в первом посте этой темы напротив каждого определенного персонажа была ссылка на звуковой файл как пример озвучки? Нельзя ли все это вернуть?
-
Надо записать, чтобы не забыть. Icewerg открыл опытным путем: в Морровинсдком редакторе у MessageBox есть ограничения. Можно впихнуть туда только до 500 символов.
-
Спасибо за информацию. Я знаю. Я временно поставлю ее отображение, потыкаюсь, поужасаюсь и опять прячу... Подозреваю, что там вирус сидит. В папке temp и temporary Internet Files и почему-то Recycled переодически появляется много документов со странным расширением и странными именами типа Dc13.tmp. А Нод с курейтом молчат. Наверное, заговор с вирусом. :(
-
Статики ведь из стандартного Морра, а не оригинальные? А у меня такое часто бывает. Обычно, когда объекты так между собой так расположены, что не стыкуются. Например, если один статик находится слишком высоко, а надо сравнять его с другим, то это не всегда получается с помощью клавиши "f"
-
Хм. Сюжет наперед всем известен, вплоть до мельчайших деталей. Диалоги наполовину чужие (из Морровинда). Каждый уже проходил эту историю. Да и на уровне формы текст неидеален. Зачем тебе такие костыли, как информация лора? Неужели ты не можешь написать что-то оригинальное?
-
А ты не указал в профиле свою дату рождения. Так что сам смотри: http://tes.ag.ru/til/m_calendar.shtml :-Р
-
А как отключить ее в других разделах? И еще можно как-то удалить эти точки сохранения? И что будет еслиудалить все содержимое этой папки?
-
В-общем, это ведь не такой простой вопрос, как создание интерьера. Сама набила много шишек, пока кое-чему не научилась в этой области. В приложенном файле предлагаю урок по созданию нового острова в мире игры. + некоторые советы и наблюдения над строительством новых земель. LofZ Когда загружаешь файл,плиз,меняй его название на английское или циферками...
-
Башня. Лучше знака не найти на начальном этапе тому, кто любит совать любопытный серый нос в разные сундуки и отыскивать скрытые предметы. А вообще если наш гороскоп перевести на тамриэльский, то у меня день рождения в месяц Сева и знак - Тень.
-
Ну, я подумала, просто так покаяться и все снимется - не очень подходящий вариант. Это же просто читерство получится. Предполагается, что придется заплатить половину суммы и т.д., как в гильдии воров. Или еще что-то в этом духе. Интересно что бы такое?
-
И 2 товарища из свежего плагина "Лайтвинд": призрачный Акаруи Кадзе и некромант Ритингус.
-
А здесь описание & биография Онера Десерва (из "Ризомы" и "Дара Ноктюрналь") и симпатяги Дерика (из "Дара Ноктюрналь").
-
По ходу создания плагинов, для некоторых героев мы создаем целостные образы. В свое время я создавала описания (со скриншотом) отдельного персонажа, сведения о дате рождения, характеристики (нет, отнюдь не морровские характеристики: сила - столько-то, ум - столько-то, а вполне человечные описания личности). Возможно, это будет интересно, тем, кто играл в наши плагины, - больше узнать об их героях. К этому посту прикреплю описания 2-х ключевых персонажей нашего крупного нового плага, который пока еще находится в разработке. Вся история "Даготурина" держится на конфликте двух родственничков: Августина и Джейда. Осторожно! Спойлеры.
-
Попав в Первую Эпоху, Нереварин увидит много интересного: новые предметы, личные вещи советников, оружие, драгоценности. И по квесту и без квеста кто-нибудь попытается что-то захватить на память. А это иногда оборачивается проблемами с законом. Стражи бдят круглосуточно: за преступления приговаривают к штрафу и принудительным работам - очистке канализации (по мнению некоторых кимеров, лучше бы сразу смертный приговор, потому что в канализации Куртейна такое творится... смертельная болезнь, невыносимая вонь, мистика какая-то развелась... Чего стоит один призрак двемера с гаечным ключом!). Но в Морровинде есть еще такая штука: "цена за твою голову". Договорившись с кем-то из гильдии воров, заплатив половину штрафа, можно снять преступления и заодно похищенные товары остаются у героя. Думаю, нам не помешает создать в Первой Эпохе аналог этой системы. На техническом уровне это не представляет особой сложности. Зато представляет сложность на уровне лора. Как обосновать в Куртейне такую штуку? Может, что-нибудь посоветуете?
-
Попробуй вернуть его через консоль: placeatpc "aa_oner_deserve" 1 1 1
-
А консольная команда coc?
-
Гм. Я пыталась как раз избежать конфликта с Ризомой, добавив еще одного Онера, а вышло наоборот. :( В принципе проще писать в ридми, что наши плагины лучше вместе не ставить. С Онером или одинаковыми ИД можно как-то разобраться, но вот такие явления, как например манера Айсверга активно использовать новые глобальные переменные и при этом в разных плагинах называть их одинаково, так просто не изменить. :1anim_ak: Но очухавшись, кузнец должен был высказать какие-то сообращения о том, что произошло и подсказать, как поступать дальше. Он должен был посоветовать обратиться к ординаторам. Ординаторы тогда пошлют к своему командиру и так далее.
-
Даготурин - скорее термин, чем собственное имя. Он возникает в сюжете как некая сумрачная фигура, от которой исходит угроза. Это такой загадочный антагонист Нереварина. Вначале предполагается, что Даготурин - потомок Ворина Дагота (если у него остались дети и род продолжился, пока Ворин продолжал быть чудовищем с Красной Горы), и что этот потомок начал набирать устрашающую силу и проникся мыслью отомстить Нереварину. Однако в финале плагина слово "даготурин" выступит в другом значении.
-
Некто Марк К. Марцелл предложил замечательную идею: организовать в Куртейне крысиные бои. "Надо же людям развлекаться!" - обрадовался Айсверг и сразу ухватился за эту идею. Вот только он понял ее как-то по-своему. И хочет устроить в крепости отнюдь не бои, но не менее увлекательное зрелище. Вчера подыскивал помещение, покушаясь на лабораторию Сота Сила. Если у него все получится, будет здорово!
-
На днях Айсверг вернул мне обновленную и исправленную версию плагина. Он перетекстурил многие объекты, стилизовав их под древнюю крепость. Верхнюю площадку снова не узнать. Также Айсверг устроил секретный тайник в Древнем Поместье, с весьма замысловатым механизмом активации. Но я вчера только устроила переписку между вампирами-магами, которые тоже пытались добраться до тайника, но неудачно. Все текущие квесты ждут своей очереди. Я оставила Ворина задыхаться в измученном виде на полу Тренировочного зала, Неревара с десантным войском - под Красной горой. Августина - на разрушенной площадке в будущем, прямо на холодном ветру. А Джейд мрачно торчал в собственных покоях в Куртейне, видимо, потирая руки от удовольствия. Судя по всему, Нереварина по-любому пошлют на Красную Гору штурмовать двемерскую цитадель вместе с Нереваром и остальными. Да еще участвовать в этом странном военном маневре. Ох. Подводя итоги, можно сказать, что основной сюжет плагина завершен больше, чем наполовину. Скоро он будет готов.
-
Samuel, здесь вопрос следует поставить по-другому: не кто тебя, узнает, а - кто тебя знает в нашей команде. Меня пригласил в команду Коллидор весной 2005 года. Примерно в это же время появился этот подфорум на фуллресте. Коллидор брал на себя роль лидера. О тебе мне никогда не приходилось слышать ни от Коллидора, ни от других. Если ты действительно, как утверждаешь, "эту бодягу затеял", почему никто из нас о тебе не знает? Почему можно найти лишь твои сообщения 2006 года с таким же содержанием, как то, что здесь: "Ну, я мог бы в ближайшее время сделать то-то и то-то". Разве так себя ведет лидер? Могу предположить предположить, что ты когда-то создавал _какую-то другую команду_. Но к нам в нашем нынешнм состоянии ты не имеешь никакого отношения. Если даже наша команда была создана Коллидором на обломках твоей, что тебе мешало явиться и действовать (тем более у нас вначале было много кризисных моментов, была куча объявлений на этом форуме, я собирала остатки команды поименно)? Сейчас нет ничего проще, чем крупным шрифтом кричать"отзовитесь". Только зачем тебе это сейчас, если тебе не было никакого дела до фрилансеров тогда?
-
Спасибо. Но мне никогда не приходилось пользоваться этим самым "восстановлением системы". как-то не сложилось..Я даже не знаю, как эти пользоваться. Нельзя ли рассказать подробнее о том, для чего нужна эта штука, в каких ситуациях используется и как?