-
Постов
907 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LofZ
-
Хмм... Что-то вроде такого? Это для первого: Begin Script1 ;только рунный камень должен быть предметом, который можно надеть. Иначе как ты планируешь, чтобы произошло "включение"? short status short button short OnPCEquip if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( OnPCEquip == 1 ) Set Status to 10 Set OnPCEquip to 0 Endif If ( status == 10 ) ;показать меню MessageBox "Вы хотите включить предмет?", "Включить", "Отмена" Set Status to 20 Elseif ( status == 20 ) ;ждать ответа Set button to GetButtonPressed If ( button == -1 ) ;пока нет ответа Return Elseif ( button == 0 ) Player -> removeitem "первый предмет" 1 Player -> additem "второй предмет" 1 Elseif ( button == 1 ) ; отмена включения Set status to 0 Endif Endif End Для второго: Begin Script2 ;только игроку придется его заново "одевать" short status short button short OnPCEquip if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( OnPCEquip == 1 ) Set Status to 10 Set OnPCEquip to 0 Endif If ( status == 10 ) ;показать меню MessageBox "Вы хотите включить предмет?", "Включить", "Выключить" Set Status to 20 Elseif ( status == 20 ) ;ждать ответа Set button to GetButtonPressed If ( button == -1 ) ;пока нет ответа Return Elseif ( button == 0 ) Player -> additem "оружие" 1 Elseif ( button == 1 ) ; отмена включения Player -> removeitem "второй предмет" 1 Player -> additem "первый предмет" 1 Set status to 0 Endif Endif End
-
Прописан-прописан. Ладно, спасибо, я попробую скрипт.
-
Ну, он просто был не в себе и все порывался удушить Нереварина. Да, это была призказка, а в плагине эта история как раз и развернется в полной мере. :)
-
Пыталась создать волшебное животное, которое может исцелить раненого Нереварина целительным заклинанием (через диалог). Может быть, я совсем туплю, но написала в результате cast "healer" player. При тесте в игре это не сработало. Может быть, у гуара лапки не складываются кастовать заклинание? Ладно, стерла, написала player->addspell "сердечное лечение"*. * конечно, название я ввела по-англйиски, просто сейчас не помню, как оно пишется. Эффекта ноль. :blink: В чем же тут дело? И как решить эту проблему?
-
День двадцать третий Диксис устроит для Нереварина торжественную церемонию принятия в клан, если тот захочет в этом конфликте принять сторону телванни. Попыталась раскрыть его взаимоотношения с Лео. На Лео торжественные церемонии не очень действуют. Сейчас очень много сложных мометов в сюжете и технических проблем не мало. Как хорошо, что рядом другие дримеры! День двадцать четвертый (начало дня) Меня разбудил Demon смской с информацией о сюжете. Свекровь чуть не упала в обморок, увидя меня в такую рань на кухне, в ночной сорочке, пытаясь свернуться клубочком на стуле, набирая Демону ответ и другой рукой механически таская кукурузные хлопья. В тоне "ты умрешь, Кай Веним" я пожелала ей доброго утра. Долго пыталась вспомнить, сколько народу входит в банду Диксиса, пересчитывала по пальцам. Все равно забыла одного. Наверное, магический склероз начинается, как у Руи. Кое-как вспомнила, кого в оригинале. И еще минут 10 ушло на то, чтобы вспомнить имя, под которым я его зашифровала. Гнусь. Босмер, хитрый, ловкий. Имя соответствует характеру. Убил лучшего друга Лео, между прочим. Но скрывает. Сейчас параллельно разговариваю с Айсвергом по аське. Критикует сюжет. В споре рождается истина. Собираю информацию, обсуждаем детали. Вечером предстоит работа в КС.
-
Может быть, дело в самих болванках? От многократного использования они постепенно выходят из строя. Царапины там и т.д.
-
День двадцать первый Еще ходила на форум Джелл. Там наблюдается чудная картина. Большая часть пользователей взяла себе ники, аватарки персонажей сериалов, подписи и оформление профилей тоже соответствуют. И когда они начинают обсуждать какие-то вопросы, это производит потрясающее впечатление! Представляю, как выглядела бы картина, если бы большая часть форумчан на фуллресте взяла себе ники персонажей морровинда, поставила соответствующие аватарки и они начали бы обсуждать морровиндские реалии. Но я не воспринимаю то общество как некий чудесный карнавал (о, раствориться в мире дивных эльфов!), не принимаю их аватарки за персонажей сериала. Но они кажутся мне... ммм... я бы сказала "другими", но не другими/иными и т.д.. Просто чуть более возвышенными (в душевном смысле). Сериалы вообще странные. С одной стороны, вроде как были рассчитаны на детей, но с другой, иногда что-то такое промелькнет... И вот это что-то помогает преодолеть оковы тела и стремиться к совершенству. Заветная мечта человечества... В плаге доводила до ума детали. Ничего особенного не добавила. Написала письма западным моделлерам. День двадцать второй Если бы мы делали мощный игровой проект, то сегодня я бы могла порадовать менеджера проекта очередным релизом. Тестировала, что получилось, доводила до ума, правила ошибки. Конечно, там еще работать и работать. Например, надо как-то оптимизировать любимое заклинание Диксиса. Сделать некоторые эффекты более красивыми. Но зато уже готово квеста 4. Причем, внутри каждого по несколько разнообразных сцен и вариантов прохождения. Как же медленно все идет! Пребываю в депрессии: все-таки плохо, что сюжет получается так хорошо слит с Морровиндом. Этого не должно быть, один мир не должен перехватывать другой. Чтобы не запутаться, пытаюсь выстраивать хронологию. Эту масштабную эпопею придумали в 1984 году, нарисовали сериал. Между прочим, очень криво. С кривизной маразматических мультипликаторов может соперничать ныне только кривая озвучка этого сериала у нас. Но почему-то он пользовался большой популярностью. Сюжет: кажется, вечная битва Добра и Зла. Многое перетащили из "Звездных войн", точнее с постмодернистским юмором стебали фрагменты "Звездных войн". Я считаю некоторые моменты в сериала - предтечей "Матрицы". В 1986 сняли фильм, точнее нарисовали. Фанатов ждал удар: все ключевые персонажи... умирают в течении первых 10 минут. Типа дальше действуют новые лица. Дальше американские и японские разработчики создавали серилы-сезоны и создают, между прочим, по сей день. Последний сериал датируется 2008 годом. Эпопея развивалась относительно в хронологическом порядке. Сменилось поколения 2-3 героев. Но все сериалы либо держались схемы первоисточника 1984 года, либо были его ремейками. Я работаю с японским анимешным сериалом 1989 года, моим любимым в этой эпопее. И, кажется, это единственный сериал в этой серии, где действительно наблюдается противопоставление Добра и Зла, воплощенного в образах главных героев. В остальных случаях речь идет скорее об агрессии, амбициях, столкновении интересов, причем, у обоих сторон, которые одинаково демонстрируют и негативные и положительные качества.
-
Это был Хоук, альтмер Хоук, кажется, боевой маг, очень агрессивный товарищ. В самом плагине дают задание отконвоировать его в шахту, отрабатывать долг обществу. При этом подозревают, что его друзья попытаются устроить ему побег. Хоук все время огрызается на Нереварина, иногда даже чуть не рычит. Дерик в этой истории не появится вовсе. Его задача была побыть хронографом и описать предшествующие события. Спасибо, получила "корявки". :)
-
Ну, Дерика действительно можно увидеть тут :rolleys: Их не собирались отпускать. Как я поняла, они сбежали, отступили, но их преследователи, видимо, кто был ранен, кого отвлекли разрушения, кто не очень быстро бегал. Одного все же удалось захватить. Я признаю, что не всегда пишу правильно и допускаю ошибки. Но как специалист я сама в состоянии увидеть траблы. Если ты обнаружила в тексте что-то, конечно, было бы хорошо, если бы ты об этом сообщила, в любой удобной для тебя форме. :)
-
День девятнадцатый Для плагина сделала не очень много. Только окончательно обустроила подвал. Там стало уютно жить. Написала письмо от имени Атина Сарети. И подумала, что занятная выходит ситуация: Кай - отец-одиночка в Морровинде. Ходила на форум Джелл (Джелл - это девушка, чье влияние на меня сходно разве только с влиянием Зигрун), нашла в разделе "Творчество" много анекдотов о персонажах прототипа. Конечно, большая часть из них переделанные, но иногда переделка добавляла новые оттенки смысла. Давилась от хохота и зажимала себе рот ладонью, чтобы на работе за соседней дверью не услышали. Решила немного переделать некоторые под мир плагина. Например: После столкновения редоранцев с телванни последние потерпели поражение, отсуступают. Диксис чуть не плача: - Ты все равно умрешь, Кай Веним! Через много лет, от старости, но умрешь!!! Кай перестал появляться на полях сражений. Диксис, чуя подвох, собрался на него напасть. Пролезли в Альдрун ночью, добрались до его дома, стали ломиться внутрь с криками: - Кай Веним! Выходи! Мы знаем, что ты здесь! Через пять минут в доме зажегся свет и раздраженный голос ответил: - Да отвалите, не до вас - у нас у ребенка зубки режутся! Кай читает пособие "Как избавиться от телванни", выполняет по пунктам. "Отправьтесь в земли Молаг Амура, в самое безлюдное место". Отправился. "Разбейте все бутылки с зельями и порвите все свитки". Сделал. "Раскидайте все снаряжение по земле." Раскидал. "Сломайте меч об колено". Сломал. Дальше читает: "Ну вот теперь-то, Кай, ты попался. Подпись: Диксис". Кай проходит по дому и слышит, как Грейв занимается с Яном: - А скелеты в отличие от ходячих трупов призываются...что вы, шеф, я ничему плохому ребенка не учу, только полезному... Ян: - Папа, тебя в школу вызывают. - Но я не могу прийти, да и что там делать? - Вот и я говорю, нечего по развалинам ходить. Ян приходит в книжный магазин: - Дайте мне книгу "Кай Веним - Величайший герой Морровинда". А Лео ему с ухмылочкой: - Фантастика у нас в другом отделе. Вечером думала о том, что, может быть, в разделе авторы подписать другим ником. Надоело мне немножко имя LofZ, кажется, я его переросла. А нормально ли было бы подписаться именем одного из персонажей этого плагина? Посвятила плаг Джелл. Между прочим, среди персонаей плага есть девушка-данмерка по имени Джел. Но это скорее просто совпадение. Я думала о Джелл, конечно, давая имя этой миниатюрной женщине в имперском доспехе, но проводить между ними параллели я бы не стала, потому что в первую очередь здесь связь с прототипом, которого тоже звали на тот же манер. Слушала песенку. Мне казалось, очень подходит по мотивам и настроению то же, что в плагине. День двадцатый В выходной сделала очень много. Но в первую очередь исправила ошибки. Оказалось, что забыла связать пару моментов в сюжете. Пришлось возвращаться и быстро все достраивать. Сделала несколько интерьеров. В том числе помещение, где жил Диксис. Любит этот хаджит жить на широкую ногу. Натащил в дом всяких драгоценностей, дорогих предметов, серебряную посуду. Встречается сахар. Ему сложно удержаться от слабостей, когда он чего-то хочет. В помещении стоит одна кровать. Подозреваю, что остальные телванни спят на улице. С Диксиса станется. Обычно он довольно высокомерный и с тяжелым характером. Ему не свойственно самопожертвование и забота, которую постоянно демонстрируют Айсверг и Руи. Диксис замкнуто ведет себя даже с младшим братом. Подозреваю, что Диксис не понимает своих людей. Ему вообще, может быть, не стоило становиться лидером клана. Детализировала остальных персонажей. Шеридан, мужественный и суровый воин-одиночка, будет нордлингом. Насколько мне известно, сейчас он уехал отдыхать в Морнхолд, загорать в парке на плазе Бриндизии Дорум. Надеюсь, не в том виде, как его трибунальский собрат, который также там стоит. :) Кое-что сильно изменила. Первоначально планировала, что эшлендер, который дал в газету объявление, что продает шлем, очень старый, умудренный жизнью. Но неожиданно, он вдруг начал рассказывать какую-то историю про глиняный горшок и про то, что хочет купить копье. И в его тоне сверкнула такая молодость и амбиции, что пришлось тут же менять ему внешность и, соответственно, возраст. Вся эта его история - жуткий стеб. Не надо воспринимать это серьезно. Хотя меня после этого мучает искушение купить все-таки этот разбитый горшок и осмотреть его, не написано ли что-нибудь внутри. И представить, что он купит вместо копья в этот раз. Я наконец поняла, что чувствует западный модмейкер Эмма, называя персонажей своих плагинов в духе популярных фильмов. Например "Лаура Крофт" и т.д. Теперь я сама впала в ту же волну и делаю практичсески то же самое. И мне это нравится. Это так весело и легко.
-
Может, поможет функция из Трибунала? Интересно, что получится с таким скриптом, если его повесить на непися:
-
Майк, но PositionCell можно использовать, только если заранее ввести точные координаты. А как их узнать? Это не сработает. Замечено, что непись при команде PositionCell телепортируется куда-нибудь, только если игрок отправляется в то же место. В противном случае, это все равно что использовать на нем заклинание типа "вмешательство Альмсиви" и надеяться, что он куда-нибудь денется. Хмм. Всю жизнь использую PositionCell в диалогах на чистом Морре, еще ни разу ничего не вылетело. Ой, надо попробовать...
-
Помогите, пожалуйста, с написанием скрипта (или скриптов). Дано, допустим, два непися А и В. Причем, А ходит где попало. Мне нужно, чтобы в определенный момент (ну, хотя бы по определенному журнальному индексу journal 1a_dj_tr 10) А дисейблился, а В появился на его месте*. Можно в сиянии заклинания. * вот с этим моментом у меня сложности.
-
День восемнадцатый Обустраивала подвал под жилищем Кая. Подвал в этом помещении первоначально был создан как овощехранилище. Про себя я иронизирую, что овощами можно назвать его друзей и соратников, которым было тесно в доме и они решили жить вместе, прокопав подвал и обустроив там жилище. Причем такое, привычное им, домашнее. По идее соратников Кая должно быть столько же, сколько бандитов Диксиса, чтобы они хотя бы друг друга уравновешивали.
-
На предвзятую "критику", продиктованную личным недоброжелательным отношением, да еще такую наивную, скучно что-то отвечать. Не опускаться же до его уровня, коверкая русский язык и думая, что фразочка "Пердысторея нашево плагена" звучит круто, а не убого. --- Не хочу сказать, что мой текст является идеальным, захватывающим повестованием, или что я стремилась создать блестящую пародию на "желтую прессу". "Газета" строго функциональна - она нужна, чтобы как-то привести в порядок разброд шатания в моей голове, объяснить некоторые моменты, которые всплывут в сюжете плагина и самое главное провести параллель. Когда я все это писала, в моем сознании всплывали другие слова, имена и события. "Kono chikyuu chikyuu nerau no wa dare da"
-
Крепость построена уже давно. Ее схему мы знали чуть ли не с самого начала. Это привычная т.н. данмерская крепость, подразделенная на несколько ярусов. Под этот план подгоняли месторасположение всех помещений, учитывали, что где должно находиться, чтобы было удобно при мирной жизни и в моменты осады. Часть помещений располагается уже под землей. Сначала там не должно было быть магов-проводников, телепортирующих в отдаленные уголки Куртейна. Но в конце концов пришлось на это пойти. Оказалось, что ярусов слишком много. А ничто не должно мешать игроку свободно перемещаться.
-
День семнадцатый Если то, что я вчера сделала, можно назвать сценой, то она закончена. Хотя, имхо, такие диалоги не сценой в квесте можно назвать, а каким-то переходным звеном. Придумал историю нового персонажа. Создала первый глобальный скрипт, устраивающий Нереварину приятное пробуждение, где бы он ни был. Перешла на другой вид плагостроительства - дизайн уровней. Какой отдых для души, создание интерьеров! Создавала скромное жилище Кая Венима в Альд'Руне по принципам, описанным Биллом Флемингом, то есть сначала нужно думать, что создается и для чего. Кай - данмер скромный. Жилище состоит из нескольких участков: спальня, кухня, что-то вроде прихожей. Поскольку он редоранец и входит в гарнизон стражи, у него дома лежит комплект костяной брони, но не все предметы. Может быть, только те, которые он использует, как запасные. Остальные, может, отдал в ремонт. Все, видимо, лежат в помещениях стражи. У него ребенок, поэтому нет никаких бутылок для спиртного или чего-то подобного. Маленький сундучок с деньгами на продукты и налоги. В углу мешки с провизией. Немного диковинок в виде декоративной посуды. Из нее едят только по большим праздникам, обычно стоит как украшение. У Кая большая библиотека, это данмер умный. По библиотеке видно, что ее хозяина интересуют божественные вопросы, Альмсиви, Даэдра и Аэдра, также там лежит красная книга советников Редорана и подобные специфические материалы. Хотела добавить ему книги о даэдра типа "Книга жизни и служения" (как было бы странно найти у редоранца книгу, которая считается чуть ли не некромантской и находится в Морровинде в гробницах разных, а не в порядочных библиотках), но прочитав ее содержание, я отказалась от этой мысли: Кай бы не одобрил то, что там написано. Поскольку у него ребенок, помимо этого имеются букварь, загадки и сказки. На полке красивая ваза - купили у Дринара Вариона как-то в честь какого-то праздника. Горшок с цветами, метла, ведро, - детали чистого, опрятного жилища. Все очень скромно, но чисто. Оружия вот нет. Недоброжелатели Кая злорадствуют, что он пребывает в заблуждении, будто на него, такого благородного защитника Редорана никто дома не нападет и что он так понтуется. О, видели ли бы они его подвал!
-
Об этом больше нечего беспокоиться, забудь :) С запозданием хочу пожелать меньше нервничать (помни, нервные клетки не восстанавливаются), а также тщательнее следить за своей речью (я имею в виду орфографию, а то твои орЕгинальные фразы с пиСмеНом виде производят какое-то не то впечатление, по крайней мере не такое, какое ты бы хотел). Засим, до свидания. :bye:
-
В чем-то ты прав.
-
День шестнадцатый. Разговаривала с сестрой. Откровенно поделилась с ней идеями про свой "Старкрафт в Мороовинде". Она на это выдала житейскую историю: "Преподша по детской литературе рассказала нам про писателя, у которого в книжках что-то такое иногда возникнет. То там кошку зовут Семирамидой, то персонажи носят какие-то сложные древнегреческие имена, полно аллюзий на разные классические произведения. Она как-то втсретила его на какой-то конференции и спросила: - Почему вы такое пишете? Ведь взрослые эти книги не читают, а дети эти сложные литературные игры еще понимают. Зачем? А он ответил: - Знаете, просто хотелось похулиганить..." Намек я поняла, но заявила, что двоемирие успешно сохрагняется. И вообще мое двойное послание, может быть, будет понятно. Но даже если и не будет, это не так важно. Это просто альтернативное двоемирие. --- Как все медленно движется. Это все Фикс, болтун, никак не успокоится. Закончила одну сцену, приступила к созданию другой. Действие происходит к востоку от первой. Столкнулась с противоречием. Кай, конечно, с моей точки зрения, ммм... эээ.. придурок, но не настолько, чтобы послать Нереварина на верную смерть драться с похитителем амулета. Видимо, придется посылать его просто на поиски артефакта. Придумала почти всю квестовую ветку за Телванни с очень, очень хугиганским финалом. Для Диксиса хугиганским, а вот Нери вряд ли будет до смеха. ЗЫ: наверное, покажется странным, что дневник разработки остатет от данных в линейки на 1 день. Дело в том, что разработкой плагинов я обычно занимаюсь по вечерам, а днем рабочий день период покоя, когда я могу найти время и описать все, что произошло накануне. То есть семнадцатый день разработки будет для меня сегодня вечером. И утром я планирую написать о том, значительном для разработки, что произошло.