Перейти к содержанию

LofZ

Dreamers Guild
  • Постов

    907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LofZ

  1. По поводу вопроса: конечно, это имеет смысл. Пользователь с одним сообщением мог быть и не ботом. Больше похоже на то, что кто-то кого-то попросил, так сказать, зайти и высказаться.
  2. Ну, к лету все разбредаются. А вообще работаем потихоньку. Последняя версия плагина сейчас в руках Кальяна.
  3. Upd. Сначала очень не хотелось ставить какие-то оценки, выражаемые цифрами, художественным произведениям. Но все же я поняла, что недостаточно удовлетворится критикой и выражением своего мнения. Пожалуй, я выступлю строгим судьей. Но для меня тоже 10 баллов - это Толстой, и я ж филолог-литературовед. Большинству рассказов, заявленных в конкурсе, я поставила бы не меньше пяти баллов. Они довольно неплохие для любительского творчества и несут оригинальность: «Беглец» - в облике затрапезного нордлинга скрывается могущественный даэдра. «Надежда» - тонко показан национальный характер темных эльфов. Мало того, что жесткие фанатики, так еще жертва-дочь, защищаясь, демонстрирует всю ту же беспринципность и кровожадность данмера. И как ни поверни, все та же проблема – Вивек умер, что спасся кто-то, что погиб. «Колесо судьбы» - замечательный юмор. И, кажется, Нереварина в таком виде еще никто не изображал! «Буря над Вварденфеллом» - внутренний монолог, который вдруг оборачивается монологом самой Азуры, которая при этом еще называет себя «всего лишь женщиной». Честно скажу, мне не понравилось то, что в большинстве рассказов превалируют какие-то поганые, сиречь, языческие мотивы. Все идет по кругу, все бессмысленно, даже божества – всего лишь жалкие фигурки, колеблющиеся сомнениями – они, как тонкие щепки в бурном потоке; герой ты или набитый дурак – совершенно неважно для судеб огромного мира, а храм – это вообще зло. Ну, как-то это печально, народ. Похоже на блуждание наощупь в потемках. Кроме того, сюжеты во всех произведениях, мягко говоря, хромают. «Беглец» лирическая такая зарисовка, но меня не покидает чувство, будто в ней чего-то не хватает. Да, интрига. Да, художественная целостность. Но нет какого-то экшена что ли… Может быть, внутренние переживания Шеридана несколько не соответствуют тому, что творится вокруг, и поэтому его драматизм не согласуется с размеренной жизнью обитателей Морнхолда? По сути в рассказе не происходит ничего необыкновенного. На уровне художественного языка в нем наблюдается эдакая противопоставление: неизменные камни – суетные людские страсти; Шеридан – жители Морнхолда; даэдрический мир – человеческий мир; внутренние переживания – внешнее спокойствие. Написано очень тонко. Но кажется, что соответствие теме только формальное: действие происходит в Морровинде после падения Трибунала. Но вообще на самом деле оно могло произойти и в любое другое время, в другом месте. Ведь это просто - зарисовка характера Шеридана. Только он - настоящий герой. Его идейный оппонент - ветеринар - даже не назван по имени. Возможно, автор злоупотребил, изображая нереальную круть даэдра. Но рискну предположить, что это был любимый и дорогой сердцу герой. :) А что до слов, не соответсвующих лору, то ревнителям словесной чистоты не стоит забывать, что в самом Морровинде встречаются такие слова, которые странно смотрятся для фэнтези: алкоголь, разведчик, шпион, база ("база Телванни в Эшленде"), биполярный и др. Поэтому нельзя так однозначно сказать, что те или иные слова являются нежелательными в фанфике про Морровинд. Оценка: сложно быть объективной, характеризуя произведение. Но мне кажется, именно художественные приемы, язык и образы позволяют поставить рассказу 8 баллов. Кое-какие идеи, моменты мешают назвать его совершенным. «Надежда» Непонятно, почему рассказ называется именно так, ведь даже когда в конце упоминаются двое с надеждой во взоре, они смотрятся там чужаками, потому что 95% текста посвящено трагической истории данмерской семьи. Может быть, смысл в том, что данмерская культура уходит, и все начинается с чистого листа? История написана в стиле книг Морровинда и смотрится очень органично. А призванный даэдра в восприятии девочки ого-го как смотрится! О том, как там ярко выступает национальный характер данмеров, я уже упомянула. Правда, мне вот непонятно, почему Айд, даже если она была очень нервной, после слов какого-то бродячего проповедника решила поубивать свою семью. Во-первых, Альмсиви и так слишком редко показывались на глаза народу, а под конец вообще проиграли Дагот Уру инструменты, - и ничего, все жили нормально. Храм в конце концов был и куча священников, король Морровинда и появился герой Нереварин. Недавно еще по Морровинду ходили Видящие и еще не такую чушь несли, - странно, что женщина оказалась такой морально неустойчивой. Во-вторых, данмеры, жившие на этой земле тысячелетиями и относившиеся к людям с их коротким веком с презрением, скорее под покровом ночи поубивали бы пришельцев, чем себя. Но, как и в книгах Морровинда, в этом произведении – внезапная и жестокая трагическая нелепость. Мать убила родного брата и дочерей, а выжившая дочь убила мать. Ну не дело такие вещи писать! Хоть написано и хорошо, и в финале сияет голубое небо, после прочтения все равно остается тяжелое впечатление. Оценка: можно было поставить 8 баллов, если ты темой рассказа послужила не такая отвратительная ситуация, которая преподнесена с обильными подробностями, и автор хоть и сочувствует героине, на самом деле остается впечатление, что это все нормально, поэтому только 7. «Колесо судьбы» Сама идея о том, что Нереварин может быть совсем не выдающимся героем и что тот несчастный узник, выпущенный в Сейда-Нин, выпущен по ошибке вместо кого-то другого – вообще не новая. Но она оригинально и весело преподнесена. Знакомый сюжет основного квеста в Морровинде, теперь изображенный «с другой стороны», выглядит прикольно. Все тот же мотив «маленького человека» в переносном и в прямом смысле (он низкорослый босмер). Но смысл рассказа в том, что этот маленький человек не вынес груза ответственности и убежал. А для истории народов и для богов все равно. Мне кажется, это плохо. Жуткие испытания, через который Дирдин прошел, или хотя бы деньги, титулы и связи должны были если не облагородить его, так превратить в нормального вельможу. После того, как он, бывший узник, договорился с дикими племенами эшлендеров, могущественные советники Великих Домов назвали его Наставником, неужели он не смог бы найти какое-то решение в наступившем кризисе? Как и в книгах Морровинда (например, где воспевается Барензия), здесь рисуются лестные и красивые образы, но плохие и неправильные. Та же Барензия – дура и эгоистка, прятавшаяся за спины покровителей-мужиков. Тот же Дирдин. Как был мелким ничтожеством, так и остался. Одно только хорошо в рассказе – юмор и увлекательные подробности о знакомых деталях из Морровинда. Оценка: однозначно 7 баллов. «Длань Храма» Это, пожалуй, один из очень редких фанфиков по Морровинду, в котором добираются до Храма Трибунала (а то эта организация обычно выступает как фон) и рассказывается о его роли и влиянии, которое на проверку оказывается очень велико. Но зато как добираются! Кровожадные священники решили, чтоб упрочить свою позицию, а, может, просто от скуки, стравить поклонников Нереварина с последователями Альмсиви. Это, дескать, очень бы способствовало тому, чтобы ослабить влияние Империи. Злобные и эгоистичные монстры в эльфийском обличии, они не гнушаются даже убийством своего собрата прямо в Храме. И последним аккордом, попинав труп поверженного товарища, они единогласно отправляют благородного Нереварина в ссылку на Акавир. Вот такие они нехорошие! Следующим шагом, вероятно, у них будет попытка захватить мир Обливион. Язык рассказа беден, как описываемое протокольное заседание. Все образы плоские и однобокие. Сюжет пошлый. В общем-то не хочется давать оценок, но этому рассказу следует не поставить ничего, а автору его посоветовать не читать на ночь желтую прессу с сенсациями о всемирных заговорах. «Буря над Вварденфеллом» Очень красивое произведение. Лирический монолог, сочетающий в себе рассказ о трагедии двух личностей в их непростых взаимоотношениях. Первая личность – Нереварин, вторая – Азура, которая изображена здесь как живая женщина. Неревар рисуется автором в мучительной и трагической агонии безумия и все же нечеловечески прекрасной (да, страдания облагораживают). Он мучительно пытался выяснить, чего хотела от него Пославшая его в этот мир. Он искал смысл своего существования. А, может быть, и просто боролся с восприятием себя как марионетки Азуры. Из-за всего этого он сжигал в пламени целые города. Так язычники себя ведут, между прочим. Носятся в страданиях, притаскивают огромные жертвы, чтобы обратить на себя внимание и пытаются понять, чего этим богам надо. А эти боги сами всего лишь наместники, они сами подвластны всевозможным «кармическим» законам. Вот и Азура – сама не может понять, чего ей надо. Трагедия в том, что она оказывается всего лишь женщиной. Да еще, похоже, с «женской логикой». Увидев такого Нереварина, она с отвращением отрекается от монстра, только с болью сознает, что сама его породила. И тогда все необратимо рушится, и ей приходится убить Нереварина. Понимаете, создатель уничтожает свое творение. «Заглянуть в лицо создателю и увидеть, что это лицо врага» - это уже было и было оригинально. Тут примерно в том же духе. Но проблема в том, что Азура в рассказе - вовсе не мудрая и всепредвидящая Богиня, а какая-то одинокая натура. Ей ничего не остается, кроме как надеяться, что когда-нибудь придет светлое будущее, и, может быть, следующее творение хоть окажется подостойнее… Она здесь не Богиня-Покровительница данмеров и Хозяйка земли Морровинда, а просто щепка в потоке бытия. А картины природы, выписанные очень красиво, перекликаются с душевным состоянием Азуры. Кажется, это море плачет вместо нее… Оценка: тут и красивый язык и насыщенность образами, и трагический конфликт, и понравилось больше других. Но все же неидеально, и идейный смысл какой-то жалкий. 8 баллов.
  4. Для меня большим разочарованием было то, что Обливион - был отличным коммерческим игровым проектом. Приятное и комфортное (!) времяпрепровождение, ставка на зрелищность, узнаваемые и привычные фэнтезийные штампы... Но почему его не сделали достойным в идеологическом плане продолжателем Морровинда?! Где же яркие образы, конфликт, который затрагивает личность игрока (путь Нереварина), сложность пути? Морровинд - это целый мир, в котором можно жить. Обливон же - купить, поиграть и поставить диск на полку, ничего не потеряв и ничего не приобретя.
  5. Просто пишу иногда комментарии дневникового вида, как бы самой себе. Отмечаю погоду внутри своего восприятия мира.
  6. С днем рождения тебя! *посмотрев на информацию в профиле* С восьмилетием!

    Да ты не по годам умен и выглядишь старше своего возраста! :)

  7. LofZ

    Everlasting Devices

    Спасибо. Ну, в Позере я лучше сделаю другой, новый. Спасибо, Майк за этот вариант и ценные замечания. Твой вариант выглядит весьма хорошо @}-->-- , однако ж "неродное", "не мое".
  8. Ситуация изменилась. Но подпись я все же поменяла.
  9. LofZ

    Everlasting Devices

    Итак, сначала переименую тему "Дневник одного безумия" в "Everlasting Devices" - это будет названием нашего плагина. Перевести можно примерно как "Вечные символы". Пора уж, наверное, показать, что мы сделали примерно за две месяца. А сделали немало. Подключили Трибунал и Бладмун и заодно соединили плагин с плагином западного моделлера Cortex. Это дало массу новых возможностей. Сюжет: Нереварин не знал, что отправившись с поисковой миссией в одну из заброшенных гробниц, он скоро будет втянут в смертельное противостояние лордов даэдра из Забвения, и судьба Морровинда повиснет на волоске... Несмотря на достаточную серьезность, встречается много юмористических и своеобразных моментов, которые, может быть, покажутся не соответствующими лору. Несколько раз бедного Нереварина затащат заживо в Обливион, проклянут так, что мало не покажется и еще попробуют подключить к Матрице. Он найдет новых друзей, увидит реальность в другом, непривычном свете. Появятся новые модели, например, силт-страйдеры, эмо-нетч, даэдрическая летучая мышь. Квестов очень много и практически для каждого есть альтернативная версия концовки, очень много разнообразных диалогов. Прогресс: больше половины работы сделано. Но сама отладка представляет собой непростое дело. Но сюжету написано 2 фанфика-рассказа. Ну, два с половиной. Ладно, 2 и три чертверти. Но не покажу здесь ни один, иначе это будет спойлерством жутким. Сделали трейлер-видеоролик. Довольно незамысловатый. http://ru.youtube.com/watch?v=EhYqhrut8_E - вот тут можно посмотреть в режиме он-лайн. http://files.ХочуВБан.ru/files/video/trailer.rar - а вот здесь скачать. Весит 14 мб. Скриншоты разные, как обычно на sefy - http://sefy.narod.ru/Morrowind/Other_Morrowind/o-m12.html А вот это продукт моей вчерашней бессонной ночи - заставка splash с портретами главных героев (или главных злодеев, смотря за чей клан вы будете проходить игру). Сама картинка вот: http://www.ljplus.ru/img4/l/a/lady_of_zion/splash_ED.jpg http://sefy.narod.ru/downloaded/Splash_ED.rar - скачать заставку в формате tga можно здесь. Весит в архиве 810 кб. Вот. Дневник разработки вести я не буду, но о новостях обещаю отмечаться и вкусности разные выкладывать. Enjoy! :)
  10. А кто это у тебя такой красивый на фотографии? ;)
  11. Сегодня мне на миг показалось, что Баррикейд на моей аватарке спрятал когти и снова стал похож на полицейского. Но, похоже, это только показалось. Как неприятно быть причиной чужого инфаркта.
  12. Красиво зарифмованные строчки. Есть идея, стиль, настроение Другие стихотворения, думаю, не менее хороши?
  13. По традиции для кафедры русского языка Самарского госуниверситета и для филфака на очередную приемную кампанию дизайн для плакатов и таблиц создаю я. В этом году основой для некоторых "постеров" послужили скриншоты из нашего "Даготурина". Сегодня заходила в приемную комиссию, посмотрела, как все это выглядит. Наша табличка с названием специальности - первое, что попадает на глаза любому вошедшему, - небо и вид с верней площадки Куртейна. Welcom to Filfaс!
  14. Опера. :operaf: К ней в первое время сложно привыкнуть, но потом кажется, что лучше ее нет и ни на что нельзя променять. Хотя тяжеленькая, зараза, и со страницами ЖЖ плохо работает. Но какой контроль над скачиваемыми файлами, как запоминает, что где когда было открыто в течении сессии, если вкладка была закрыта, как удобно ее можно настроить...
  15. А вот такие вещи делал Айсверг (gladbee). Модель, правда, еще не текстурена.
  16. Как-то непонятно написано... Что тебе нужно сделать с переносными кроватями? Чтобы их в воду нельзя было положить?
  17. Пожалуйста. Можно попробовать использовать на страже специальный скрипт, в котором нужно точно знать, каких конкретно неписей защищает страж и, - Только это будет эдакий страж-берсерк, который будет биться до смерти с игроком, если хоть один из подопечных подвергнется нападению (не обязательно нападению Нереварина). Можно еще попробовать разные вариации со скриптами: В МСФД еще написано:
  18. Можно поставить стражникам в настройках АИ пакет анимации не wander, а follow (следование и защита конкретного объекта) и указать в качестве объекта определенного непися. Правда, это стоит делать только для какой-то конкретной сцены. Потому что, если, скажем, случайное животное атакует того, кого защищают стражники, это может приравняться к атаке Нереварина и за это в лучшем случае выпишут штраф. С этим можно разобраться, повесив на стражей скрипты со строчками Также через скрипты. Но нужно указывать ИД конкретных неписей/кричеров, на которых будут нападать.
  19. Тебе не стоило поздравлять меня. Типа "Ах, я не помню зла"?

    Зато я помню...

    Все по-прежнему. Ничего не исправлено.

  20. Блин, как хорошо было с процентами...
  21. Спасибо, Александр! :)
  22. Спасибо за поздравления! Очень тронута. :)
  23. Красивые рисунки. Автор - молодец! :)
  24. Последний штрих к новому имиджу - мрачноватая подпись. И готов новый образ "неправильного стража", к которому, как ни что иное, идут проценты. :)

    Но это все просто - маска.

×
×
  • Создать...