-
Постов
2767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент usolo
-
коллеги, а есть у нас что по ядам интересного из плагинов?
-
а какой функционал нужен от данного флага?
-
Соглашусь, что раса не так и важна. Куда важней разместить корректно навыки между главными и важными - если играешь в МФР. Если в оригинал - то и это не суть важно. Выбирай расу, которая тебе внешне приятна и у кого хороший расовый бонус :) Имперцы, имхо, ничего. Сам выбрал имперца для вора.
-
Полагаю, наряду с красивыми ландшафтами, люди хотят и няшные лица) Такие в BH есть, но не более 1-2, и в не каждый расе. Оно и логично - таки красивые травки и листики, камни мостовых и здания с помощью МГЕ.. А лица многие все еще на уровне 2005-го.
-
я сам играю с выключенным МГЕ.Однако в МФР он встроен и позволяет работать МВСЕ-скриптам
-
определить состояние вещи? иного способа нет.МВСЕ встроен в МГЕ, с которым играют почти все, так что боятся не стоит
-
XGetConditionReturns the current condition for armor and weapons and remaining uses for lockpicks, probes, and repair tools.
-
Я бы попробовал пролечить комп стандартными средствами - dr. Wed Cure it, например. Мало ли. А вообще такая штука может быть из-за провайдера. Гугл "банится", а потом сам "начинает работать"?
-
кажется, интересный плаг)
-
Возможно, растения должны расти чуть быстрее. Либо важные магу растения можно рассадить в разных местах. Либо ввести новые ингридиенты, как то есть у Эла и в плаге Морровинд Крафтинг. Но это все равно однозначно лучше бесконечных запасов торговцев.
-
Растения же растут заново. Собирать, варить..
-
"Смешивай и скрещивай с фантастическими породами, включая робота, смокинг, зебру и многих других" мне и 1-й не сильно понравился..
-
Я выбрал 1,5/2 для навыков. Главные х1 - это очень уже быстро, выйти на 50+ элементарно уже в начале игры и потом продолжает свой стремительный рост. Мне кажется, именно от этого мы хотели уйти. Новичку сложно поначалу, когда некие основные навыки его ГГ на низком уровне. Вору это скрытность и короткие клинки, магу - 1-2 выбранных основными школы магии (например, разрушение и колдовство), у воина таких навыков нет, если разумно выбрана раса. И прекрасным решением было бы дать как-то на первых 5, скажем, уровнях немного развить эти навыки. Сложность вся именно в стартовой прокачке навыков. На 10+ уровне уже никуда спешить не нужно - и никому не нужны эти х1. Я думал как это сделать.. Временным ли снижением скорости прокачки до х1 (как я понял - невозможно), либо каким-то спец. тренером старта игры. Возможно, стоит ввести базовые бонусы. Возможно - полностью изменить начало игры, чтоб дать игроку чуть прокачаться. Я для себя при текущем прохождении на первые 4 уровня выключил алмод, пока плавал вокруг Сейда Нин и прокачал так немного короткие клинки, броню и скрытность. Но сделать х1 навыкам на всю игру - это неверно. Телепортам голосовал за х5. Время ведь существенного значение не играет. Да и нужно стимулировать игрока к пешим походам. Тренеры путь как будут.
-
Выглядит круто :) Работа просто колоссальная проделана авторами, браво!
-
Кастуется же все сразу. По идее и шансы эффектов должны перемножаться. И школы все прокачиваться.
-
Не, не логично. Ведь творится заклинание с разными эффектами, а не комбо из нескольких заклинаний. Логично было б вообще перемножать вероятности.
-
Зря дефокусируют усилия