-
Постов
2767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент usolo
-
Итак, Готика 3 заканчивается, поэтому отпишу о впечатлениях) Играл в этот раз в сборку из КП 1.75 + квест пакет 4.2 у2 + контент мод 2.6.2 1. Интерфейс, графика Интерфейс: без компаса теперь сложнее, полоски жизни/маны/выносливости в одну линию (а не друг над другом) удобнее выглядят. Что осталось неудобно - щит/оружие нельзя переключать из меню быстрого доступа на цифрах. Для переключения боя с оружием в 2 руках на щит нужно лазить в инвентарь, нереалистично ставя игру на паузу при этом. Тоже самое со стрелами - переключить обычные на огненные, скажем. В остальном, кажется, все нормально. Графика хороша. В целом, как и было всегда в КП. 2. Боевка Боевка в Г3 всегда была неплоха как для движка тех лет. Нравится: - блок щитом стрел, болтов, монстров (кроме огромных) - драка двуручным оружием, невозможность парировать сильный удар двуручным (при этом НЕ нравится невозможность парировать укол одноручным), несмотря на баги с вертушкой, когда буквально "наматывает", и баг с парированием, когда можно "порезаться" о парирующую стойку - враг парирует, а ты получаешь об его оружие урон, хотя, может, это фича :) - все, что касается луков и арбалетов - магия как таковая Не нравится все, что касается реализации доступности ассортимента оружия. Подробнее: 95% полезного ассортимента становится доступным в первой половине игры. Все остальное либо уже не является необходимым, либо откровенно избыточно. Оружие из чистой руды становится реальным сделать уже под конец игры (если проходить все последовательно - миртана, варант, нордмар). Причем профит от него весьма сомнительный, потому что на руках уже есть мощное оружие (например, меч мастера и убийца драконов), поэтому меч стихий и меч предков нужны постольку-поскольку. Фигня с тяжелым оружием. Всю Миртану приходится проходить с первым же самокованным двуручным мечом, поскольку нет ничего эффективней его. Во второй половине игры же тяжелое оружие меняется одно за другим, не успел наиграться одним - сразу новое. То же касается и одноручного. Ассортимент двуручного откровенно мал, как мне показалось, занижена поражающая способность. Коэффициент эффективности тяжелого над одноручным должен быть, полагаю, 1,5 - 1,7 для аналогичных позиций. Тоже самое с броней - заимев практически вначале игры доспех их ползунов - долгое время ничего другого не нужно. Причем нефракционные доспехи вообще портят баланс - купив церемониальный доспех повстанцев, уже практически не нужны ни асассинский, ни нордмарский. Я молчу про доспех охотника на драконов - он портит все напрочь. Лучше, что все доспехи были строго фракционные, и на "чужой территории" имели то же действие, что бандитский - нападение НПЦ любой фракции. Также нужно отменить бонусы устойчивости к жаре/холоду, чтоб носка "местных" доспехов была еще более оправдана и вдали от НПЦ. Тогда бы покупка новых доспехов была всегда оправдана и это бы избавило от накопления денег (в Нордмар я пришел с 400к монет, которые некуда тратить, заглядывать в сундуки и собирать оружие поверженых врагов тупо нет смысла). Также для магии. Всю игру маг пользуется "рабочими лошадками" вроде файрбола или ледяного копья. Это утомительно. Эффективность по мане - бить самонаводящимися и если осталось мало жизни - добивать обычными, самыми дешевыми. Продвинутые заклинаний доступны под самый конец игры. 3. Квесты Квест пакет добавляет забавные немецкие квесты (их юмор, их колорит). Но обычно они либо слишком запутанные с сомнительной наградой - как то квест на катану, он был бы отличный, если бы иначе меч мастера нельзя было выковать - из 2-х других катан (сундук и рядом с могилой Хорана Хо). В остальном квесты Г3 мне нравятся. 4. Атмосфера и геймплей Тут все просто замечательно на мой взгляд. Варант чарует, Нодмар поражает. Фоновый саундтрек прекрасен. Немного портит общее впечатление отсутствие озвучки некоторых фраз либо немечкая озвучка оных, но это все понятно и нормально. Возможно, следовало бы ввести более подробные карты каждого из трех регионов (без отметки мест, конечно, но просто чтоб масштаб был мельче и видней рельеф). Но это детали. В целом игре моя оценка - твердая 5, 1 балл из которых благодаря связке модов: комьюнити мода (0,5), квест-пакета и контент мода (0,5 на двоих - в основном за ассортимент брони и оружия).
-
Ждем новую версию (бета) сборки этим летом. Там, если автор пожелает, изменения будут отражены :)
- 129 ответов
-
- plugin
- leveled magicka
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
2. А я думаю, можно привязываться к уровню ГГ. Идея тут уже мелькала. Ее зафейлили? Скажем, не давать повышать любой навык выше 5 за 1 уровень. Для этого сделать глобальную переменную на каждый навык и контролировать их. При попытке повысить навык свыше 5 тупо сбрасывать его скриптом в предыдущее значение. Сходу виден баг, что такое псевдоповышение навыка все равно будет влиять на прокачку уровня. Ну, имхо, да и бог с ним. Ну и вопрос о влиянии мода на фпс, все-таки это будет постоянно висящий скрипт. А вообще.. да. Сколько всего, что добавляло бы реалистичности миру - слишком громоздко в реализации.
-
Судя по трейлеру - сравнения со скайримом неуместны... Посмотрим уже на геймплей)
-
эхехех.Как раз успею второй пройти
-
ну че... скрин http://yadi.sk/d/fNq7pH99S5oF5 намекает на старт лого биоса :)
-
а то, что в биосе уже артефакты - это не смущает? когда о винде и драйверах еще железяка и не подозревает
-
Хочется исходя из теста Марка и общих сведений и опыта определить желаемый конфиг компа под разные параметры МГЕ. 1. Конфиг для древного компа - МГЕ выключен. 2,3,4. Более подробные конфиги - в составе МФР 1.5. Но основное: http://pic.fullrest.ru/upl/pP9BC8Yn.png Как я понял, важны параметры видяхи более, чем проца и кол-ва памяти. Что же рекомендовать юзерам?
-
Хочется исходя из теста Марка и общих сведений и опыта определить желаемый конфиг компа под разные параметры МГЕ. 1. Конфиг для древного компа - МГЕ выключен. 2,3,4. Более подробные конфиги - в составе МФР 1.5. Но основное: Low Middle High Use HDR False True True Antialiasing Level None 2x 8x Anisotropic Filtering Level Off 2x 16x Shader Model 2 3 3 Draw Distance 4.0 9.7 15.7 Exponential Distance Multiplier 2.8 2.8 3.5 Water Reflects Near Statics False True True Blur Water Reflections Off On On Use Exponential Fog No Yes Yes Как я понял, важны параметры видяхи более, чем проца и кол-ва памяти. Что же рекомендовать юзерам? Хочется исходя из теста Марка и общих сведений и опыта определить желаемый конфиг компа под разные параметры МГЕ. 1. Конфиг для древного компа - МГЕ выключен. 2,3,4. Более подробные конфиги - в составе МФР 1.5. Но основное: Low Middle High Use HDR False True True Antialiasing Level None 2x 8x Anisotropic Filtering Level Off 2x 16x Shader Model 2 3 3 Draw Distance 4.0 9.7 15.7 Exponential Distance Multiplier 2.8 2.8 3.5 Water Reflects Near Statics False True True Blur Water Reflections Off On On Use Exponential Fog No Yes Yes Как я понял, важны параметры видяхи более, чем проца и кол-ва памяти. Что же рекомендовать юзерам?
-
ну обычно все-таки нормальные люди придерживаются логики в нумерации.Ребята из оМВ взяли нумерацию Х.УУ.Ц, что должно расшифровываться так: Х - номера версий, в которых есть серьезные изменения юзерского интерфейса и фундаментальные изменения функционала. УУ - рабочие билды внутри версии. Ц - патчи к билдам. ну ты как здрасте) первый раз шоли?)) Грамотные люди давно не создают юзера с кирилическими символами в имени. И не дают ему админских прав - но то уж другая история для темы про безопасность)
-
понимающему - да) а моя мама, например, не разберется. Как здоровье ТСкиной видяхи?)
-
интересно было читать) круть)
-
круто бы) и понесемся адаптировать плагины))))
-
та зачем им 0.8)) с 0.4 или 0.5 отлично можно скакнуть до 1.0))) чего бы и хотелось
-
а кто ж так делает? пусть диагностируют, оценят ремонт - а там уже и думать но я со своей старой ремонтом не заморачивался, хотел новую :) а тут - тсу решать
-
Отнеси в ремонт, че
-
Возможно, это может означать, что с видяхой ничего мегафатального. Может, нужен ремонт
-
правда шоли? первый раз о таком слышу.совсем без видяхи, кажется, и биос не грузится) у меня пару месяцев назад были похожие лаги с видяхой - и хрен я что загрузил. новая видяха исправила ситуацию
-
Не скажи. Чтоб понимать, что вентилятор крутится с трудом - нужно знать как он должен крутится нормально) А кондеры и для меня на картинке первые секунд 10 казались одинаковыми :) Ну чуть ось наклонена у одного, и что?))) Я бы не полагался на такую самодиагностику как на вердикт. Куда надежней попробовать всунуть новую видяху и увидеть результат)
-
без знания техники и опыта - это нереально.феникс уже дал исчерпывающий ответ по теме :)
-
Могу посоветовать только перейти на Хром или что-то аналогично популярное и проверенное
-
Я не спец, но винда может не грузиться из-за того, что драйвер как-то криво работать начал при общении с порченной картой. Но симптомы очень похожи на выход из строя видяхи. Конечно, лучше протестировать с другой, чтоб подтвердить, а то мало ли
-
это видяшечка шалит)
-
Отлично) Еще бы не помешало регулярно напоминать даты релизов соответствующих игр)