-
Постов
2767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент usolo
-
Плагина "Ремесла Морроуинда" в сборке нет.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
кстати, интересная идея.. Что будет, если поставить животное скриптом и наложить на него супер-мега очарование. И скриптом же убрать по истечении времени. Выйдет, что думаете?
-
не так уж и быстро мана регенится от этого плагина... не сильно уж быстрей, чем в сборке. далеко не Скайрим)
-
наверное, дешевле переписать уже разрекламированный сценарий, чем создать с нуля
-
Т.е. кричеры будут нападать, если ГГ совсем рядом с ними или сам начнет атаковать, а если на расстоянии, то не будут замечать его при уровне здоровья выше 30%?
-
Поскольку все современные игры, разработанные под покровительством Electronic Arts, минуют Steam вместе с его удобной системой пользовательских отзывов, останется полагаться только на отзывы пользователей на агрегаторе Metacritic. Итак, средняя пользовательская оценка PC-версии Dragon Age: Inquisition составляет 5,4 балла из 10 возможных, PS4-версии— 7.3 балла, Xbox One-версии — 6.5 баллов. При этом соотношение негативных и положительных пользовательских рецензий примерно равно на PC, а на приставках процент положительных рецензий серьёзно превосходит долю отрицательных. Игроки отмечают ухудшение ролевой составляющей по сравнению с Dragon Age: Origins, баги на PC-версии, слабоватый сюжет, неудобный тактический режим и крайне низкую производительность. Некоторые пользователи отмечают, что игра больше похожа на MMORPG, чем на классическую ролевую игру. При этом сообщается, что игра смотрится красиво, и видно, что разработчики серьёзно поработали над звуком. Вообще, ситуация вырисовывается весьма интересная — судя по отзывам, Dragon Age: Inquisition вызывает экстремальные впечатления: от игры либо в восторге, либо в ужасе. Подробнее
-
Обновил плагин "Нож в спину" до 0.2 и актуализировал описание. Планы на будущее: реакция стражников/торговцев/сервисников на крадущегося ГГ пожелание: корректировка (только в сторону штрафов) навыка "красться" доспехами, магией Обновил плагин "Реализм стрельбы" до 0.4 и актуализировал описание
-
все, кроме проверил - результатов не дало)))Жалко вырубать, а как же альт-табаться...
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
камерады, а че принтскрин не работает? бэкграунд кейбоард в 1 как-то на это влияет?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
На счет органичности мира - согласен целиком. Расбалансированные цены это впечатление портят, да. Было бы чертовски интересно посягнуть на экономику. Экономика, как часть социальной сферы, делает игру. Наравне с ассортиментом игровых айтемов - от оружия до тарелок. Все сделать можно, я абсолютно уверен. Нужен лишь грамотный коллектив и трудолюбие)
-
Красиво. Плюсую
-
Проверка на скрытую атаку по отношению к жертве атаки - GetDetected. Если детектед - скрытный удар не пройдет. Проверка на то, видели ли злодеяние ГГ окружающие неписи - МВСЕ-скрипт с перебором окружающих неписей и теми же GetDetected. Скрипт стартует в момент отпускания кнопки удара и заканчивает действие через n секунд. Это уже влияет не на прохождение удара, а на наказание за правонарушение Логично, что за такой шлем могли запросто убить. Но если 13 штук - баснословные деньги для Вварденфелла, почему тогда есть куда более дорогие артефакты? Я исходил из максимума возможного штрафа именно ввиду доступности игровых денег для развитого игрока. В других плагинах, вроде Апартаментов или цен на тренеров - коллеги идут по тому же пути. Хотя по логике хорошее оружие, а тем более легендарное, должно стоить куда дороже дома.Но артефактов в игре много. Много и дорогих предметов, которые можно украсть. И 13 штук за крутейший шлем - совершеннейшая мелочь ========== upd. Протестировал поглубже. Вроде, все работает, но нужно больше тестирования на предмет критов игры. Ну это когда выложу в тему (это уже скоро). Разве что не всегда очевидно работает функция GetDetected... ну то такое дело. И да, шанс маловат. На сотке сложности тыкать ножом (при этом именно кинжалом, а не коротким мечом) - дело весьма неблагодарное с множителем крит урона х4. И шанс нанести повреждение всего-то 25%, а убить - так вообще низкий (вроде случая с удачей 100 и Бритвой). Думаю повышать шансы. Логика очевидная - если сумел подкрасться вплотную - попасть в цель уже не так и сложно. Иное дело - сумел ли убить с 1 удара. Тем более, что сильных врагов все равно с 1 удара убить не получится (ограничение в 300 хп). Лучше введу штрафы к снику за тяжелые доспехи, хамелеон и прочую лабуду. Типы повреждений: а) смерть б) забрать 30% хп в) забрать 50% хп и установить усталость в 0 или легкий минус, чтобы повалить с ног А вот шанс прохождения скила: удача менее 75: 75%, из которых шанс убить - 10%, шанс травмировать - 90% ("б" и "в" - 50:50). удача менее 100: 90%. из которых шанс убить - 15%, шанс травмировать - 85% ("б" и "в" - 35:65). удача более 100: 95%. из которых шанс убить - 20%, шанс травмировать - 80% ("б" и "в" - 20:80). Если в руках Бритва: +10% к шансу убить. Укажу в ридми, что рекомендую уровень сложности в 100.
-
1. Это да, это будет в будущем исправляться.2. http://www.fullrest.ru/forum/topic/40154-factions-of-vvardenfell/ у Вестли и правда очень много однообразной или корявой лажи. Красиво сделаны темные эльфы разве что. Бретоны-мужчины, скажем, все на одно лицо до убогого.
-
Тут есть тонкость. Штрафы касаются только повреждений, нанесенных с помощью скрытного удара, о котором и сделан плагин. Иными словами, это 100%-но намеренное нанесение урона, подло, в спину. За случайного леща будут те же ванильные 40 монет.
-
С программой все ок. Головы разные. Вы деинсталлируете сборку перед переустановкой? Возможно, в ини-файле сохраняется подключенный плагин Менорры, поэтому он и виден "поверх" остальных голов
-
ну про свои плюшки - так можно было и не делать плагин.А раз уж делать.. то смысл только под воина его точить. Воину и так силенок хватает по игре
-
Играю аргонианином вором без доспехов на сложности 50 (потом надеюсь увеличить до 100). Ребята, так это ж другое дело!! Рыба может убить с 1 удара, поэтому плавать опасно. Одинокого скального наездника на островах у Сейды еле убил только благодаря светочу. Аддамасартус зачистил только благодаря хамелеону и параличу. Кстати, немного читтерит "Хамелеон" - враги почти все отказываются атаковать и предпочитают убегать. Причем хамелеон стартовый, а сника 35 всего. Но пока - и слава богу) Потом, может, откажусь от него в пользу только лишь сника.
-
Ааа) не, все, вроде, в рамках адекватности. А то 40 монет - это цирк же.. А вообще круто было бы сделать, чтоб штраф был хотя бы тысяч 10. И чтобы стражник давал время их "занести" в течение пару дней) По идее - реализуемо ж..
-
вместо 4000 монет - можно. Вместо смертного приговора - нет) Мне кажется и не нужно)
-
это же может быть только лишь слух.
-
Исправил предыдущий пост) Чуть увеличил шансы. пока не дошел до этой части плагина. Надеюсь, все получится.Сложный момент только с поворотом в сторону ГГ - т.к. функция Face не принимает на вход переменные. Надо подумать тут. Зато сделал штрафы, если ГГ замечен за мокрым делом) за повреждение неписи теперь начисляю 4000 CrimeLevel, за убийство 5000. То есть 4000 монет штрафа (за повреждение) или смертный приговор (за убийство).
-
Спасиб за отзыв. Решил сделать так: Скрытный удар может вызвать 1 из 3 повреждений, упомянутых ранее а) смерть б) забрать 50% хп в) забрать 50% хп и установить усталость в легкий минус, чтобы повалить с ног Эти самые А-Б-В выпадают строго рандомно, кроме случаев: у врага более 300 хп - тогда возможно только Б в руках Бритва Мехруна - при удаче менее 100 - рандомно А или В, при удаче 100+ - только А. Но если враг с 300+ хп - все равно только Б Шанс прохождения скрытного удара зависит от удачи (причем базовое значение из МВСЕ, а не улучшенное бонусами стандартное GetLuck): удача до 75: 25% удача более 75, но менее 100: 33,3% удача более 100: если в руках не Бритва - 50%, если Бритва - 33,3% (но строго убийство, без травм) При этом шанс именно убийства (а не просто повреждения хп) - от 8% до 16,7% не Бритвой или от 12,5% до 33,3% Бритвой