-
Постов
2767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент usolo
-
именно фаллаут или ваще постапокалипсис?
-
возьму его себе и как ты мне скинешь репак, протестирую и доделаю по возможности. почему? Потому что 72 часа можно запросто прождать?
-
Эл, весь ролик ждал классный голый зад, а так и не показали(( В общем, я на ролике атмосферы не ощутил. Да, много экшна, куча оружия и брони. К слову - не показали мое любимое холодное и рукопашное. Но атмосферы не увидел, сплошное противостояние... Хорошо что взял ведьмака, в общем
-
Может, всем и не надо, но тем, у кого продается что-либо значимое. Ведь есть и те, у кого толком ни денег, ни интересного товара. А ваще это очень круто. Глобальная переделка торговли началась)
-
1. Полный запрет сна без кровати или подобного активатора типа спальника2. Прерывать отдых если он длинней часа raddimus, сорри за флуд. Если не запрещать отдых и сон где попало - и правда рандом будет более рабочим
-
если есть минутка и сразу сложено понимание что написать - набросай, МФР будет тебе благодарен) а я постестирую скоро
-
сделал так. но направление к месту выбранного квеста все равно показывает стрелочкой
-
Предложение дельное, спасибо. Пересмотр цены заклинаний будет. Была когда-то затронута мысль о том, что непрофильные заклинания для мага должны стоить дороже => быть доступными только мастерам магии. Непрофильные - это те, что дают магу преимущества, свойственные немагическим классам. Например, взлом, красноречие, прыжки, щит, прокачка характеристик и навыков и т.п. В противном случае имеем что имеем, когда маг - и швец, и жнец в одном флаконе.
-
Часок удалось поиграть. Графика, конечно, блеск. Управление поначалу сложное с джоя, но надо привыкнуть - и будет более удобным. Круто, что в текущей версии уже есть сундуки для барахла, когда я играл на ПК, их еще не было. Оказывается, можно поодключать элементы интерфейса, как-то миникарту. Пробовал кто-то? Игра станет исследовательски интересней либо нуднее из-за малой концентрации экшна на квадратный км леса?
-
Уже 8 лет я работаю в компании, выпускающей ряд своих программных решений и технологий. И поэтому проведу хилую аналогию с компанией, выпускающей серию игр. Само собой, что концепт меняется. Не получится у вас взять и связать все-все кусочки в один ладный и ровный предмет. Не получится по любому вопросу взять и связать факты из продуктов (игр), выпущенных на протяжении 15 лет или скольки там. В каких-то вопросах концепт будет выдержан, в каких-то изменен. Что-то было недоработано и стало исправлено. А что-то работало отлично и было испорчено. Да, некий факт говорит, что орчиха дала кинжал от призраков. Но в условиях МФР и силы тех призраков в той гробнице, я бы хотел посмотреть как низкоуровневый герой закликает там тех призраков тем кинжалом. МФР - другая игра, хоть и очень похожая на ванильную Мору. И плагин очень игровой. И если он перечит слову орчихи - то мы будем считать, что она сказала аллегорично. З.Ы. Если по моему запросу чувак, дорабатывающий МВСЕ, сделает пару функций, я изменю систему боя. И так пофиг, говорит ли что-то какой-то босмер или нет об этом, если плагин сделает игру лучше и подойдет по атмосфере - то ему место быть, и не следует херить идею из-за какого-то диалога :)
-
1. Да, через сна вне кровати - будят. Кажется, запретить нельзя не спать совсем, но надо подумать. 2. Ожидание всегда и везде аналогично сну вне кровати - сколько бы не выставил в бегунок, час ждешь и ожидание прерывается. Ибо простоять 48 часов у лавки с торгашом за 15 сек реального времени - хреново читтерство) Еще не знаю как все это реализую, но если можно - обязательно будет такое. Посему и TalkedToPC=0 сюда прилепилось бы отлично, обойти было бы его не так и просто
-
1 час и не более, имхо - идеально.А что за читтерское ожидание?
-
блекс!С плагином на запрет отдыха/ожидания вне кроватей - все это будет уиии как круто
-
Купил вчера, буду снова играть (начал на ПК еще весной и поиграл мало)
-
30 - это новый уровень, открывающий доступ к целой ветке куче интересных скилов) Не страшись ее приближения) С ДРом!
-
Мог бы присматривать за гильдией мастеров, если бы только ее тес3 часть.
-
это почему же?И почему тогда игровая книга - лор, а не выдумка автора? Нее, мы так далеко зайдем
-
нене, картинки лорные, значит их нужно принимать во внимание в том же весе, что и описания.Но когда совсем плохо - как у акробата с щитом - стараемся это видеть и не делать ошибок
-
У меня возражений нет. Есть ли они у других?
-
Просто, получается, что картинка - уже не постулат, а просто зарисовка) Эх)) Акробатика, Атлетика, Меткость, Красться, Бездоспешный бой Красноречие, Изменение, Древковое оружие, Рукопашный бой, Лёгкие доспехи Получается: сила, скорость - 2, ловкость - 3, привлекательность, сила воли, выносливость. Еще одна скорость от рукопашки под вопросом. А еще вору нужна безопаспость ну просто очень. Может, заменим ею рукопашку? По крайней мере пока нет плагина на рукопашку. А будет - все нужно будет пересматривать
-
Что ж, стартуем Акробат http://tiarum.com/w/images/a/a7/MC_Acrobat.jpg На картинке: меткость, древковое, защита, легкие доспехи, МОНЕТКИ, МАГИЯ Ваниль: Акробатика, Атлетика, Меткость, Красться, Бездоспешный бой Красноречие, Изменение, Древковое оружие, Рукопашный бой, Лёгкие доспехи Явно нет лишь защиты. Книга однозначно становится магией изменения. +1 навык Монетки также могут означать и ванильное красноречие, а не торговлю. +1 навык. Акробатику и атлетику однозначно оставляем, это визитка данного класса. Красться - тоже, ибо вор. Итого: Акробатика, Атлетика, Меткость, Красться, Бездоспешный бой Красноречие, Изменение, Древковое оружие, Рукопашный бой, Лёгкие доспехи Простор для маневров - бездоспешка и рукопашка. Напомню, что на картинке есть защита. Но тут вопрос - с каким оружием использовать щит?? Это вообще нелогично и черт знает что)) Бездоспешка при наличии изменения и меткости - применима. Но может быть заменена. Рукопашка пока бесполезна, но держим в уме плагин по ее актуализации. Но его пока нет и не видится он 100%-но работающим. Как по мне, бездоспешка + щит = хрень. Я бы менял ее на щит. Рукопашка - пока под вопросом, т.к. плагина нет. Можно ее временно чем-то заменить, например, торговлей. Поехали обсуждать. Замечу - навыки с картинки - это вне спора. Спор может быть лишь о трактовке изображения.
-
пасиб! надо как-то набраться энтузиазма для этого всего дела)
-
Буду тестить обязательно. Я тут подумал, если ты еще не спрашивал, то давай лучше так: One of outdated part of Morrowind is combat system. I would like to change it. But to realize it I need some functions. 1. New func should return a reference to object that has successfully hitted by called object. setx ref to player->XGetHittreturns a reference to the enemy that has hitted by player 2. New func should return a reference to object that has successfully hitted the player. setx ref to player->XGetPCHittedreturns a reference to the enemy that has hitted the player It would be great: * if funcs will also return a damage value * if it's possible to return the value before the game engine has subtracted a object`s hp. Иными словами, я хочу 2 функции, которые возвращают ссылки на объект атакующий игрока и атакуемый игроком. Атака должна быть успешной, с попаданием, а не просто замах, который может попасть в щит или не попасть по уворотливому объекту. Было бы чудно также возвращать величину урона, причем до момент отнятия этой величины из полосы здоровья объекта