-
Постов
2767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент usolo
-
Вот именно тут и разница) Само оружие как было куском металла, так и осталось. Просто теперь дополнительно некий дух кастует еще и заклинание.Если бы конкретная душа давала конкретное зачарование, тогда мы бы могли говорить об изменении природы металла. А так - это смысловой аналог яда. Именно поэтому урон должно наносить только лишь магия, и никак не кусок железа.
-
я думаю, что душа не меняет оружие, а накладывает на него "оболочку". Именно поэтому мы можем выбирать тип зачарования, а не определяем его душой. Вот если б душа огненного атронаха давала урон огнем и только, я бы с тобой согласился.
-
Опрос пока дает две трети к одной. Описывалась бы фича с игнором лишь оружейной части - было б больше еще, может
-
логично. Разве что с откл. МГЕ
-
пишется и о заклинаниях, но ведь ни у кого нет мысли, что хождение по воде будет наносить урон?Соглашусь, что могут быть 2 точки зрения. А значит, плагин должен быть отдельным и при желании отключаемым
-
1. Да, я озвучил, что фича идеально реализует подход. Лучше чем плагин в текущей версии.2. Но и "Обычное оружие не причиняет им вреда; на них действует лишь зачарованное или серебряное оружие, а также заклинания" - нигде и не пишут, что заклинания, наносящие урон. Но это ж и так понятно, верно? Пером никто не думает бить. Почему должно работать с чарами пера? потому-что уникальный. Впрочем, можно не всем артефактам оставить уменьшать?
-
Почему не сходится с оригиналом? ну где противоречие?Артефакты игнорить все так же будут. Оружие, зачарованное на элементальный урон, все так же будет наносить урон.
-
Голосование - стремная тема. Совершенно не значит, что как решит большинство - так лучше. В угоду большинства сделан Скайрим
-
Камерады, почему вы все еще используете Вин ХП (те, кто использует)? У вас настолько старое железо, что не тянет Семерку?
-
1. А мне вот кажется, что это именно та условность, которую в разговоре и нескольких описаниях опустили, как чтоб не вдаваться в подробности. "Заколдованное" оружие работает? - работает. Гра-Музгоб как раз дает меч с зачарованием на урон огнем - а не на 1п перышка. Не просто так ведь? 2. Против даэдра - согласен. Черт, снова никак не разделить одно от другого
-
если орчиха не говорила, что файрбол наносит урон нежити - это значит, что он бесполезен? Нет же.Я считаю, что такое решение - изящный обход, который и не против лора, и в пользу интересного геймплея. Я против того, что эбонит, даедрик и прочее топовое оружие - универсально против нечисти. Мы снова все сводим к тому, что сложно только начинающему ГГ, а после 30 уровня все нипочем. Это в корне неправильный подход к балансированию игры. Нужно все наоборот делать. Файрбол - какого бы уровня он не был - все равно не сработает против иммунных к огню.
-
Если зачарованное оружие наносит урон нечисти только лишь зачарованным эффектом, но не оружейным уроном - то все сходится. Зачарованное оружие эффективно против духов - как и говорится в диалогах. Элу сложно работать методично, не переключаясь на другие задачи, на которые вдохновение) такое оно - творчество)
-
Про серебро упоминаний много, а про другие типы материалов оружия - нет. Поэтому и серебро)
-
Можно пока добавить для красоты, а потом сделаем им бонусы
-
Лучше б вы за асассина голосовали тут) а что будет давать баклер? Какие-то бонусы особые?
-
Идея с игнором оружейного урона от зачарованного оружия, но при этом оставлять урон магией от зачарованного - идеальный компромисс между геймплеем и лором.
-
нет ну как же.Когда нечисть будет убиваема только серебряным или каким-то совсем особенным артефактным оружием, будет интересней. Воин станет интересней.
-
А с легкой броней еще хуже. Нужен ребаланс доспехов, я считаю, особенно начальных уровней. Будут новые виды бронек без ребаланса. aL.
-
ну ок, ок. Но тогда неиграбельно))
-
Спасибо!Тогда моя форма 960х600 хорошо поместится)
-
ну ок, Это единственное упоминание о таком свойстве зачарованного оружия в серии?Она могла перепутать зачарованный и серебряный, че уж там)
-
да, но с конкретным описанным свойством - повышенный урон всякой нечисти.о зачарованном оружии такого не говорится, кроме косвенных выводов из кинжала орчихи, который, может, она вообще по ошибке дала, перепутав. или есть еще, я просто неглубоко знаю
-
Зачарованного настолько много и примитивные зачарования настолько дешевы, что это вполне в рамках нормы)Я уже молчу про "неиграбельно"
-
Интересно, какое разрешение экрана у игроков в МФР? Делаю форму длиной 960, у всех ли поместится?))
-
работать с БД айтемов, да, можно, согласен