Перейти к содержанию

usolo

M[FR] Team
  • Постов

    2767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент usolo

  1. ну да... иначе можно предположить, что маг может создать нечто, оповещающее его о приближении существа. Используя, например, зачарование на обнаружение. даже не могу представить почему бы это :)
  2. с морровиндским множителем крита - увы, запросто. кстати, а заклинания мистицизма "показать врагов" обнаруживают под хамелеоном/невидимостью/скрытностью?
  3. Камерады, какой функционал бы вы хотели видеть от лаунчера/инсталлятора сборки? принимаются для обсуждения любые идеи, даже самые сумасшедшие)
  4. То есть, секция Archives в инишнике будет пустая?)
  5. Судя по логам исправлений, весьма любезно регулярно тут публикуемым, фиксы важные, но довольно минорные. Не видя их тасклист сказать сложно... Еще сложней - не зная их темп работы... Я бы прогнозировал Q3-4 2017
  6. Поддержу немного флуд) В импровизированном поединке - я за Сета - маг нагнет меча ночи :) Полноценно развивающий разные школы маг - это самая мощь.
  7. навеяло.А не нужно ли сделать в игре больше задач, основанных на текстах книг и знаниях? Скил "знания" мало применим сейчас. Вижу это в виде тестовых задач, которые нужно сдать для прохождения квеста, скажем. Как просто месседжбоксы с опциями, так и, скажем, выбрать один из лежащих на столе предметов... Или если подойти творчески - чтоб книга содержала неявный ответ о том, скажем, куда ГГ нужно идти (не на 3 буквы), чтоб что-то найти. Особенно круто для квестов по магической линии. Оставлено как есть по причине нехватки времени. aL.
  8. серебряные секиры, клинки и стрелы имеются в достатке.А вот булаву найти архи сложно. Это нужно будет учесть
  9. Годное резюме. Но нужно какое-то элегантное решение с призывателями. Даже в МФР 1.5. призыватель был очень силен, а с такой доработкой станет так вообще
  10. да и сиськи на нагруднике
  11. ага, дарк соулс стайл - кружение вокруг противника очень облегчает бой.раздражающая штука
  12. А что вообще говорит лор о могущественных магах и воинах? И вообще о поединках против магов, возможно, с применением уникального эквипа.
  13. ох механика.... вот такой бой характеризует вообще все)))))
  14. А как он тебя не успел убить за все это время-то?))
  15. Прикольно)Маги, конечно, могучие сволочи, но как-то это... А если подобрать какой-то правильный эквип против такого врага? Сжигать его ману или не знаю что там блокировать. Можно его убить приемлемо?
  16. мне реально не понятно как там может быть - 20 минут месить врага оружием. он весь в щитах? или у него просто овермного хп?
  17. спасибо!интересно что к железу и стали только, или это для примера? иначе не ясно как это реализовано.. на этой мантии свой особый энчант, но в КСе можно создано новый энчант с эффектом "уязвимость к нормальному оружию" с эффектом касания. Но там есть диапазон - и тут не ясно как это работает уже.. У мантии он 20-20. Значит ли это, что игнорируется 80% физ. урона?
  18. реально кошмарно выглядит...
  19. нет под рукой тестового сейва.. А как это работает? Как работает спелл и как работает зачарование? Тестил?
  20. сколько игровых скриптом, которым нужна пауза? число.но уже не актуально, раз отключение паузы несовместимо с МГЕ.
  21. сто раз слышал этот довод, но ни разу не видел насколько их реально много тех, кому необходима игровая пауза
×
×
  • Создать...