-
Постов
2767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент usolo
-
BasePotionStrength = (Alchemy + Intelligence/10 + Luck/10) * MortarQuality / (3 * EffectBaseCost) и все! Интеллект влияет так же, как и удача. Это о многом говорит=) аа, ты про шанс. Есть где-то формула под рукой?
-
Подскажи, плз, насколько велика роль интеллекта в твоем плагине? Мы обсуждаем классы в соседней ветке. И там стоит вопрос, что асассину некуда девать свой очень хорошо прокачиваемый 2-мя навыками интеллект. Если бы интеллект имел в плагине очень весомую роль, скажем, прямо пропорционально влиял на силу зелий (50 алхимии и 30 интеллекта - слабое зелье, 50 и 80 - сильное, само собой, все в шансах) - тогда в нем появился бы дополнительный смысл, особенно для воровских классов.
-
1. Не настолько, как бы хотелось.Спрошу SlowPoke про его алхимический суперплагин. Если там интеллект оказывает мегавлияние на алхимию - а так очень нужно - то это другой путь. 2. Нужно более комплексно, с разными рокировками. Безопасность, может, должна удачу прокачивать? На мой взгляд - это подходит больше всего
-
так а в чем именно это легче и проще-то проявляется в игре? Скорость развития навыков не увеличивается
-
ты прикинь)) На счет МВСЕ лога. opcode 0x3a01 - это операционные коды функций XSetGSfloat и XSetGSlong, и правда одинаковые. Думаю это всего-то значит, что системе все равно float или long=)) дубликата для 0х3а00 не нашел, это функция XGetGS === Если ли желающие пописать скриптики да поучаствовать в разработке?
-
Тиберий, в Морке масса вещей, которые устаканились в наших головах и считаются единственно верной нормой для этой игры. Глянь в тему про урон от зачарованного оружия - там очень похожий спор.Допустим, что не стоит портить воро-воина Асассина магическим навыком. Зачем тогда в игре ему интеллект? У нас пока не реализовано то, что обычно дает интеллект - навык знания, опознавания, лучшего понимания. В игре это запас маны. И его нужно куда-то девать. Второй путь - ребеланснем то, какие навыки что прокачивают. Может, безопасность должна не интеллект качать?
-
Вряд ли хоть где-то сказано, что асассин не должен знать разрушение. Или сказано? Традиции серии - это хорошо. Но мы меняем игру, значит, меняться будет и то, что было привычным. Подумаю до завтра над мнением Морта
-
Итак, продолжим. Я подумал, что для полноты возможностей оттыгрыша, классы должны покрывать все возможные основные боевые специализации, основываясь на навыках. Архиспециализации, как известно, три - маг, воин, вор (не люблю это слово, но так всем привычней). Также должны быть маго-воры, маго-воины и воро-воины. Итого 6 специализаций. Помимо этого всего, есть тьма "социальных" навыков, влияющих на персонажа косвенно и сочетаемых с любой из специализаций, такие как Зачарование, Кузнечное дело, Алхимия, Атлетика и прочее. Итого, базовые классы должны как минимум покрывать все типы (а их 6) боевых отыгрышей. Можно еще добавить 7-й - смешанного маго-воино-вора. Ну каждый класс должен иметь свою социальную изюминку. Собственно, для этого классы и выдуманы. Можно опираться на эту классификацию для ребаланса классов. Со смешанными классами толку от классификации нет. А с другими, это может помочь. 1. Явно мало чисто воровских классов. Но это и понятно, ибо в ветке вора почти все навыки социальные. Можно было бы разделить воров на контактников и дистанционных, но контактник в Морке без МВСЕ-плагина - не боец. Вопрос 1: Включить ли в плагин МВСЕ-составляющую, повышаюшую крит. урон короткими клинками при росте скрытности и коротких клинков? Тогда можно будет добавить еще одного вора. 2. Мало маго-воров. При положительном ответе на п.1 - можно придумать варианты. 3. Дофига маго-воинов. Если учесть смешанные классы - то вообще дофига. Оно не мудрено, т.к. это очень сильное сочетание. По идее, сочетание крайне сложно достижимое, т.к. быть умельцем и в интеллектуальной магии, и сильным физически для ношения брони и оружия + уметь ими пользоваться = это "классы" для настоящей элиты. Но в игре - это самый простой класс. Наверное, тут поможет плагин со штрафами на магию при надетой броне. Это еще обсудим как-то потом. 4. Мы уже обсудили: Акробат Ассасин Варвар Вышло, что ассасин из чистого воро-воина у нас стал смешанным, получив магический навык. Вопрос 2: Может, это не есть хорошо? Аналогично не ясно *забегаю наперед*, зачем воро-воину Лучнику восстановление... Ну то потом.
-
но кто сказал, что это должно быть просто?:)
-
Хмммм. Архив, может, обновляется? Я давно качал) но честно, у меня в мешах в разы меньше папок. Ага!! У меня была версия от 01.01. Обновы, как видно, не куммулятивны и не содержали всех исправлений) спасибо за помощь)
-
пробовал)но архив не содержит папки Meshes\bam) откуда она берется вообще?)) мне это интересно) 1. Распаковка просто из стартового архива и без обнов -- все работает. Джиуб выглядит нормально. 2. Установка поверх обновы 15.01 -- все работает. Джиуб выглядит страшно беттер бодис + ванильные руки. 3. Установка поверх обновы 17.01 -- массовые ошибки мешей. Такое ощущение, что в инишнике юзаются те плагины, файлов которых нет в Data Files, особенно в Meshes. Удалил из инишника все, что начинается с better - ошибок не стало. Лишь страшный Джиуб) ББ в инишнике нет. Похоже, он юзается каким-то другим плагином или подменяет оригинальные файлы
-
берешь архив и распаковываешь его в папку) как бы все :)
-
В общем, у меня этих файлов нет. В сборке. Вообще.Это норм?
-
так а Meshes/bam откуда берется? я его в архиве сборки не вижу даже
-
Элллл?)) что с папкой Meshes\bam и прочими?)
-
а глянь архив инсталлятора, если у тебя остался. Есть там?
-
всей папки bam нету...WTF? Смотрю архив от Эла (Morrowind [FullRest Repack]_Beta_01012017.7z) - и там нету
-
ахах))до обновы 1701 я утром сегодня же тестит плагины МВСЕ и все работало))
-
накатил 17.01 поверх: массовые проблемы с мешами лажа со скриптом dbattackScript что-то не то? массово ищутся несуществующие Меши вроде Meshes\bam\a_boots_heavy_leather.nif
-
вчерашнюю обнову не устанавливал еще :) последняя у меня Обнова_15012017
-
Эл, тупо распаковал твои архивы в папку и все)Better_Bodies_1C.esp не включен в лаунчере
-
а че он такой страшный? тела и кисти рук - ББ, а руки ванильные что ли? http://image.prntscr.com/image/9f1cd869f1e2403ba556bd0fe6d8f8a4.png
-
Интересно) в установщике не планируется такое. Но можно сделать в лаунчере такую быструю настройку) спасибо за идею!
-
на всякого мудреца довольно простоты.Он просто не ожидал нападения