-
Постов
2767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент usolo
-
Чтоб не было +100п силы на 1 секунду Или очаровать гуманоида +100п на 1 секунду
-
Эти бутылки на игровой паузе - так можно убить любого врага, который не ваншотит тебя. Главное чтоб достаточно много бутылок. Убрать бы этот БАГ и еще возможность создания заклинаний длительность меньше 20 секунд - вот было бы дело)
-
а если больше поставить?
-
Офигеть, - кричали гости. Мда, вот она - наглядная ситуация, почему все эти тюнеры - зло.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Вроде, за возможность отдыха отвечает расстояние до врагов? Нужно его сделать побольше, имхо. А то отдыхаем прям под носом... Впрочем, идеальное решение - увеличивать шанс нападения во сне динамически, в зависимости от расстояния..
-
ааа. Видимо поэтому у многих так и осталось неприятие МВСЕ
-
так это ж не МВСЕ проблема, а плагинов, не?
-
только телевизор от этого не заработает)
-
Возврат уникальных ссылок на неписей и вообще ссылок на предмет в таргете: long target long itemID setx target to XGetPCTarget ifx (target) xSetRef target setx itemID to xRefID xMessageFix "Target: %s" itemID MessageBox "111111111111111111111111111111111" endif
-
как можно быть противником МВСЕ? это как быть противником электричества) Да, возвращать ссылку на конкретный экземпляр нельзя, только на класс объектов
-
тюююю.... фигня.Но ниче, динамическую прокачку обсудим и сделаем - и тогда вернемся к классам)
-
посмотрел.на энтузиазме чувак)) Хорошие изменения для для плавания. Касательно боя, почерпнул инфо о том, что ГМСТ fCombatCriticalStrikeMult и fCombatKODamageMult влияют на урон. Очень классная штука для перков на вообружение и кулачный бой. Нужен тест
-
Нашел в другом плагине на счет плавания такую штуку: if ( pcrace == 1 ) ; argonian -123.27 set wlevel to -123.27 elseif ( pcrace == 4 ) ; High elf -131.65 set wlevel to -131.65 elseif ( pcrace == 7 ) ; nord -126.87 set wlevel to -126.87 elseif ( pcrace == 8 ) ; orc -125.66 set wlevel to -125.66 elseif ( pcrace == 9 ) ; redguard -122.09 set wlevel to -122.09 elseif ( pcrace == 10 ) ; wood elf -107.72 set wlevel to -107.72 else set wlevel to -119.7 ; -119.7 endif If ( GetInterior == 1 ) set wlevel to getwaterlevel + wlevel endif Похоже, это какой-то тонкий тюнинг.
-
Коллеги, нужна помощь с разбором ГМСТ. Я по нашей корпоративной политике не могу тестить на работе) Цель работы: понять за что отвечают разные ГМСТ, определить степень их влияния на игру. Результат работы: расширение функционала сборки, добавление новых крутых плагинов. Я могу писать нужные скрипты и описывать методики. В общем, кто хочешь погрузиться в исследование - велкам)
-
Можно показатели прочности/зачарования (текущие и максимальные), веса, цены, качества девайсов (alchemical apparatus, lockpick, probe, and repair tool items)
-
Так а рост второстепенных навыков все еще не замедлен в 20 раз?
-
пугает кол-во багов даже в твоей теме замеченных..А что он дает реально интересного? Торговцев в игре и так дофига. Над усложнением торговли работает Эл, скорее всего, это тоже сконфликтует. я по другим форумам не лажу) но если че будет и правда интересное - можно рассмотреть или где-то адаптировать
-
Например, эффект: 747, fRestMagicMult Опираясь на ресерч опенМВ: Вот так это влияет на восстановление магии при отдыхе (не ожидании). Из КСа: Например, увеличивая это значение с 0.15, можно сделать плагин на ускоренное восстановление магии при отдыхе в зависимости от уровня навыка или чего-либо еще.
-
Последняя версия МВСЕ: https://github.com/Merzasphor/MWSE/releases/tag/v0.9.5-alpha.201501016 Описание некоторых функций: http://wiki.theassim...Functions_(MWSE) Список ванильных функций: http://www.uesp.net/...scommands.shtml Ооооочень полезная страничка рефакторинга опенМВ (формулы): https://wiki.openmw....?title=Research Полезные скрипты: 1. Возврат ссылок из таргета игрока. 2. Работа с надетой на игрока экипировкой. 3. Работа с параметрами скилов. Cписок функций MWSE
-
Согласен, что если яды будут работать на ура - можно пересмотреть будет. Впрочем, плагин на множитель крит. урона тоже добавит асассину варианты отыгрыша
-
Ну дык асассин же воро-воин) не?) прокачать скорость уже атлетикой лучше. Если очень надо Высказывайтесь) И складывайте билды. Пора уже окончательно с ним решать и идти дальше
-
баланс - это настраиваемый и выполнимый проект ладно. Итого по асассину Главные навыки: короткие клинки, красться, меткость, акробатика, разрушение, лёгкие доспехи Важные навыки: безопасность, атлетика, длинные клинки, лёгкие доспехи, алхимия, разрушение так пусть будет?) или дадим асассину щит?
-
1. Только, как он писал, яды не так уж гладко работают, как хотелось бы2. Не утрируй. Удача - типично воровская богиня, так что можно бы и качать. В остальном, выглядит круто, мне нравится.
-
Чиф именно так и предложил, мы согласились.А учителя - это все хрень. Это портит отыгрыш. Надо их еще дороже сделать) Итого Главные навыки: короткие клинки, красться, меткость, акробатика, разрушение, лёгкие доспехи Важные навыки: безопасность, атлетика, длинные клинки, лёгкие доспехи, алхимия, разрушение так пусть будет?) или дадим асассину щит?