Перейти к содержанию

usolo

M[FR] Team
  • Постов

    2767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент usolo

  1. 120+ просмотров и 4 ответа, из которых только пара прямых. Ребят, это странно. Впрочем, я получил ответ от администрации, что вся эта активность нафиг нужна. И свое мнения я составил
  2. Да, переносная койка намного круче
  3. Камерады, испытываю малую нужду выразить свое мнение на счет ситуации на портале. Сделаю это кратко в надежде на дальнейшее развитие темы с вовлечением представителей администрации, активных юзеров форума, а также иногда заходящих и уже неактивных юзеров, которые решили перестать быть активными. Фуллрест - увы, неактивный портал. Ниже несколько мыслей об этом: На главной регулярно публикуются новости (правда, все они про ТЕСО, возможно, нужны новости не только про ТЕСО?) Все новости там же и комментируются, минуя форум. Зачем нужно разделение площадок общения? В итоге и та, и другая теряют, мне кажется. Почему бы не сделать для общения одну площадку? Мы опять-таки разделены на тесонлайн и фуллрест... Что нам дают два бренда и две платформы? Еще у нас отличный файловый архив. И снова со своим локальным местом для каментов, обсуждений. На портале есть активные люди, создающие ивенты. Мне кажется, ивенты также должна создавать администрация. Активность сверху всегда приятней и охотней поддерживается юзерами, чем активности снизу. Вообще, чем ярче видимая активность администрации, тем дружелюбней атмосфера на форуме. Если у администрации нет на это времени и сил, нужно ее расширить теми, у кого есть желание. Роль администрации - важная. Администрацию должно быть видно. Если мы жаждем фана, мы предпочитаем посещать места, где есть выбор занятий, а не придумывать занятия себе сами (ОК, не все мы, но многие из нас). Теперь по поводу нашего количества. Нас мало. Мало нас потому, что кто-то уходит из старых, и мало приходит новых. Тут два вопроса. Почему уходят старые юзеры? Очень бы хотелось их мнения выслушать или мнения знающих про это людей. Может, у нас проблемы с атмосферой, может, тяготит пустота и неактивность, может, в избытке хамство, может, не хватает чего-то. Понять это - важнее всего. Почему так мало новых? Тут простой ответ в общем (мало рекламы, чтоб увеличить кол-во гостей, и мало интересного, чтоб заставить гостей заходить сюда регулярно), но сложный в частностях и конкретике. Тут нужно понять на какую аудиторию мы рассчитываем. И потом уже придумать ивенты по ее привлечению. Давайте это обсудим. Вне зависимости от п.6 в любом случае основным скорее всего останется игра. ТЕСО или Морка - не важно. Большинство тут собралось вокруг игр. Поэтому будет нужна активность в этих играх, связанная с Фуллрестом. Будущий лаунчер для Морки - отличный шаг в этом направлении. Думаю, нужны будут еще подобные. Если у нас большинство народу из ТЕСО, значит нужно активничать там. Интерес к играм - основной канал прихода людей на портал. Также нужно обсудить эту тему. И чисто технические моменты - нужна регулярная реакция администрации на насущные проблемы. Баги форума и предложения по его улучшению содержат 2 поста (мой и от морроу) без ответов. Это не годится. Не нужно бросаться делать что-то и исправлять, но отвечать нужно быстро, ребят. У кого какие мысли - давайте поговорим об этом.
  4. Можно будет подумать об этом, когда доведется до ума плагин с частыми нападениями животных на спящего
  5. Вы совершенно неверно определяете цель сборки. Любая игра интересная тогда, когда ее прохождение сбалансировано. Лучше вначале игры найти кольцо с невидимостью и всех резать незамеченным с помощью самого крутого меча в игре.. А еще можно включить режим бога. Это не делает игру интересней, что в 1-м прохождении, что в 150-м.
  6. Вспоминая свои первые попытки игры в ММОРПГ, я бы порекомендовал ничего не читать. Вообще. Никакие БД, обзоры, гайды. Цель игры - не наиболее эффективное проведение каждого часа, а получение удовольствия. А это лучше всего делать самостоятельным изучением мира=)
  7. красивые. но на фоне подноса - на котором едва различимый низкого качества рисунок, плоского, хотя по текстуре типа объемного... в общем, такого, по которому явно видно всю его стремную старость как айтема - выглядят чуть искусственно
  8. вроде ок) помнить бы еще как старые выглядели
  9. Форум - (в идеале) целевое и взвешенное обсуждение. Чаты и соц.сети - общее и/или быстрое
  10. Вот этот айди 2304412504870832145. 9-й гритинг, в Хла Оуде.
  11. "212729692268016117" "2304412504870832145" "146118072747612733" "Greeting" "Greeting 9" "Что ж, чужеземец, каким-то образом вы добрались до Хла Оуда. С виду вы похожи на искателя приключений. Исследуете район Горького Берега? хотя это, конечно, не мое дело. Вы ищете какое-то определенное место? Может, хотите разделить со мной какие-нибудь маленькие секреты?" 40 -1 -1 "Hla Oad" Function Talked To PC = 0.00 Global Random100 < 60.00
  12. смелый ты - такие масштабные вещи без бекапов писать
  13. 3 сна по 3 часа = нападение4 сна по 2 часа = нападение Я верно понял? Это при ванильных значениях ГМСТ?
  14. Критичный баг - это обычно в таком случае ошибка или некорректное поведение программы. Черт, неужели 2017-й кажется реальностью?
  15. мл, работа формулы неочевидна, а значит влияние ГМСТ неочевидно. По идее хорошо бы, чтоб даже с 1 часов сна нападали. Идеально, как Р-Зеро написал:
  16. интересно. Я просто тоже думал это использовать, но поверил Р-Зеро
  17. Если ты про это: 1225,fSleepRandMod (0.25) - 1226,fSleepRestMod (0.3) - влияют на шанс быть разбуженным то Р-Зеро пишет такое "Механика слишком сломана чтобы нормально использовать. В настоящее время работаю над полностью скриптовой альтернативой." Потому и интересно как у вас это работает
  18. а вы [censored] на редкость общительные ребята, че ладно, нет так нет
  19. а как реализовано? какие функции или ГМСТ?
  20. Ну, в общем, будет время потестить функу крайнего (последнего?) релиза МВСЕ - будет круто
×
×
  • Создать...