Перейти к содержанию

usolo

M[FR] Team
  • Постов

    2767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент usolo

  1. Ты хочешь сделать предмет, который будет восполнять тебе всю ману за раз?
  2. Cast, "Cure Common Disease Other", Player нужны кавычки)
  3. Достаточно просто указать в ридми, какой скрипт используется. Он же один на все предметы? Ну вроде выглядит ок) ждем видео)
  4. На все новые предметы распространяется скрипт Bed Standard? И да, интересно как выглядит костер. Прямо таки в инвентаре "костер" или дрова - и их нужно разжигать? Что с радуисом безопасности? Костер/спальник можно достать и использовать под носом у врагов?
  5. Кстати о недостатках. А как в Скайриме со скриптами? Богаче функции, чем в Морке, или те же?) Недостаточно ли это или достоинство?
  6. мм! Присоединяюсь)
  7. Это ты пишешь в то время как весь мир истекает по лайкам в соц.сетях? Не меняться в ногу во временем = становиться старым и никому не нужным. Ладно, давайте не флудить, тут не тот раздел. Администрация решит)
  8. ты прокачал прозорливость знатно, я смарю
  9. ты что такое говоришь! А если появится новая девочка и будет фоточки выкладывать?Я бы просто не делал минусы, как ФБ или ВК) плюс или ничего)
  10. вот с минусами я не уверен, это может вызвать злоупотребление)
  11. можно, но это не просуммируется и нельзя будет дать значок "самому полезному юзеру")
  12. можно довольно интересно играться с этим: XSetWeatherAmbient XSetWeatherFog XSetWeatherScattering XSetWeatherSky XSetWeatherSun и с шейдерами можно работать, меняя текущие погодные эффекты Планируется ли продолжение работы с МВСЕ и расширение его функционала? Отключение игровой паузы при входе в игровое меню. Если возможно, то факт входа в диалоговое меню отслеживать отдельно.
  13. там же тьма текста, которому больше 3,5 лет.а все течет и все меняется. дислайк не нужен, а кнопка "спасибо" вполне таки уместная, имхо
  14. В дальнейшем такие вот проблемы с маной будут пофикшены. Да, значение навыка более 100 играет роль
  15. 1. Надо.. Но ни у кого другого из тестеров такого не видно на скринах...2. Да)
  16. Предлагаю таки добавить кнопку "Спасибо" или "Лайк" и выводить в профиль кол-во лайков. Пришло в голову после того как увидел, что Морроу перевел чейнджлог к новому МСР)
  17. чувак, сорри за оффтоп, а что у тебя с маной? Откуда эти 100500-значные величины? Теперь по теме: Согласно ресерчу опенМВ формула другая: x = ( 0.2 * pcAgility + 0.1 * pcLuck + securitySkill ) * pickQuality * fatigueTerm + fPickLockMult * lockStrength //если fPickLockMult = -1 (ванильное значение), то x = ( 0.2 * pcAgility + 0.1 * pcLuck + securitySkill ) * pickQuality * fatigueTerm - lockStrength То есть при 100 ловкости и 100 удачи, без усталости, с отмычкой 1.5 мы уже имеем 90 очков при 0 навыке взлома.... Что ужасно) Таким образом, основываясь на данных со скрина, имеем x = ( 0.2 * 83 + 0.1 * 78 + 36) * 1.5 * 1 - 100 = 65.3 спасибо за отзыв!Мы подумаем, как с этим быть)
  18. угу. Мне кажется, именно это и значит "овладеть работой с новым материалом".Все это я к чему. Возможно, несколько странно, когда на каждое оружие для крафта нужен свой уникальный рецепт.
  19. ок, но мы начали обсуждение с другого)про технику изготовления топора и меча
  20. разделить металлы и неметаллы можно, но щас не об этом) Стеклянная клеймора по урону - рубящее оружие. Кристалл, пусть, пусть и такой нереальной формы, но настолько прочный на поперечный излом? Едва ли
  21. ну можно при активации какого-то активатора считывать айди оружия, которое в руке, и брать его ссылку (xHasItemEquipped). Нужно очень тестить
×
×
  • Создать...