-
Постов
2767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент usolo
-
В СХ, как по мне, еще сильней нужно выбирать куда лезть можно. Мой любимый орк с оркским молотом на том же острове, где кольцо учителя - выносит строго с 2 удачных ударов :) и бегает быстрее силт страйдера)) алмод более ровный в этом плане мне показался как раз
-
Хилый воин - мой любимый игровой класс))) Ao3, а ты с щитом воюешь? Но в СХ мне еще сложней все показалось)
-
оставь финал открытым =)
-
Ну как бы да..
-
aL, я ни в коем случае не предлагаю усилить воинов. Сильные - значит, наверное, вообще ослабить нужно :) Баланс классов - наше всё :) Мне хотелось донести мысль, что необходимо сделать востребованным разные виды оружия для воинов. Слишком просто и линейно - натащил длинные клинки до 100 и рубишь всех в капусту дайкатанами. Я выступаю за суровый реализм игры воином. И пытаюсь своими предложениями перков разнообразить эффекты от разного оружия. Иначе реально скучно играть воином. Жаль я в этом всем не рублю, чтоб самому сделать.
-
можно многое придумать да обсудить) была б цель такая
-
Ну, значит вешать при атаке) Это так критично? Зато реализация идеи влияния типа оружия и типа доспехов на урон даст более интересную боевую систему игре. На счет именно перков. Мне кажется, что для боевых навыков уместны будут перки постоянного и непрерывного действия, т.к. бой - регулярная составляющая игры. Также предлагаю немножко усилить и изменить бонусы. К примеру, +20 здоровья воину с секирой - что мертвому припарка. Да и раз в сутки усилить себя - как-то почти не в счет, когда бои на каждом шагу. Например, мое мнение такое
-
о чем конкретно речь, можно спросить?
-
Вот так и предлагаю сделать) Ты с правами модерирования своей ветки правильней это все сделаешь :)
-
лады. Но есть огонь, лед, электричество и отравление. 4 вида урона.
-
Есть такая идейка к предложенному выше моду для оружия.
-
Черт. Все-таки плагины эти все рассчитаны на опытный народ. Описаний мало очень вообще ко всему МФР. Новичкам сложно разобраться.Предлагаю свою помощь по написанию мана, к МФР 1.5 уже, наверное. Возможно, осилю создание инсталлятора с кучей опций установки тех или иных плагинов.
-
А у НПЦ, на которых надета броня, есть параметр навыка владения это броней?
-
1. А что тут критиковать.. Разве что, что разрешение моего рабочего ноута меньше, чем открывающиеся работы, смотреть не удобно)))Работы интересные и, на мой взгляд, качественные. Пятая, например, дала мне образ про историю о Маленьком Принце)) 2. Зато оно экспрессивное. А Корел слишком ванильненький по определению, как и вся комп.графика. И да По моей шкале она на 1-м месте была)) Мне нравится в картинах ТСа, что они совершенно по-разному воспринимаются в оригинальном размере и при рассмотрении деталей.
-
Позволю себе предложить разнообразить перки, коль уж все равно плагин нужно переделывать В частности: воин как правило отлично орудует одним видом оружия - и ему этого достаточно. Предлагаю это изменить. Сделать, чтобы мечи были малоэффективны против тяжелой брони, но имели бонусы против легкой в сравнении с булавами. Магу удобно качать многие школы магии, а воину вполне достаточно 1 вида доспехов и 1 вида оружия. Завтра напишу подробней свою идею
-
Думал я тоже предложить свои варианты бонусов, но подумал - насколько это и так было тяжело делать, а тут еще и я с советами))) рискну предложить - может, давать бонусы к магии как множитель к интеллекту? (если это уже сейчас это не так реализовано, конечно).Тогда будет не +10, +25, +50, а, например, х0.2, х0.5, х0.75.
-
Мне только боевые сцены не нравятся.. Один убил стопицот нордов, голыми руками тролля завалил, ударив предварительно кинжалом сзади (и как это троль к нему повернулся спиной).. Почему-то это тенденция - изображать могучих воинов (нордов, но не обязательно) - большими мешками для битья, с которыми запросто справляются женоподобные воры. Не в первом рассказе вижу такое.
-
очень понравилось
-
1. На ночь лучше ставь. Будет несколько часов точно.2. В Виктории есть, вроде, такая функция - собрать бэды и объединить их в неиспользуемый раздел, почитай мануал
-
Не бойтесь, это же всего-то проверка :) Она ничего не испортит. Загрузились с флешки, запустили с той же флешки или с жесткого диска программу. И проверяете
-
Камрады, почему может не работать та часть плагина оригинального Leveled Magicka, которая Этот мод поднимает ваш максимум маны на 1/14 от общего значения интеллекта. Версия 1.1 (aL) С 8 до 11 уровня прокачался при стабильном интеллекте 55 - а мана, не считая перков, на 1, кажется, выросла только :)
- 129 ответов
-
- plugin
- leveled magicka
-
(и ещё 1 )
C тегом: