Перейти к содержанию

Nephilim33

Академия Искусств
  • Постов

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nephilim33

  1. Предпосылки к этому уже есть и вполне обнадеживающие. Проект ставит целью создать полностью самостоятельные mesh'и тел для зверорас с нормальными лапами + перерабатывает шлема и вводит ограничения на некоторые типы обуви для бетмеров. http://skyrim.nexusmods.com/mods/6041 P.S. Хех, ну а если совсем буквально к вопросу подходить, то и такое уже есть: http://skyrim.nexusmods.com/mods/28957
  2. Уверен на 100% - будут тигры. В виде перекрашенных саблезубов P.S.: Эх, автору бы посотрудничать с DarkCreations и у нас, вполне возможно, был бы уже играбельный Эльсвейр/Хаммерфелл...
  3. Scarab-Framer, Вы ведь отыгрываете роль в сингловых играх TES? Играя в Morrowind, Oblivion, подходя к торговцу Вы будете всегда обыгрывать свой разговор с ним (двусторонний)? Или же будете постоянно перемещаться по всей территории провинции исключительно пешком и включать бег лишь во время боя? Для отыгрыша это все вполне достаточно делать эпизодически, а иногда и у себя в голове, либо когда есть на то возможность. Тем более, что постоянно ходить только пешком - это не про хаджитов, мы же коты :) Вот и под постом #23 имеется ввиду тоже самое. Мы клан хаджитов, мы "Кошка, гулявшая сама по себе", если хотите.
  4. Цернон, это просто потрясающе и спасибо команде Skywind'а, прекрасные модели! О, очень приглянулся, если не затруднит, выложите когда плагин будет готов.... Эх, туда бы еще дядюшку Фира запихнуть - был бы прямо съезд Телванни на острове:)
  5. Очень интересный текст. На счет филактерий я встречал упоминание о них в Даггере: http://tes.ag.ru/articles/anthology/daggerfall.shtml и в Tes4:
  6. Фикс выложен на elderscrolls.net: http://img.elderscrolls.net/Dragonborn-FIX.rar
  7. Генерал Фальх Кариус был воскрешен некроманткой (кстати, из Телванни) Ильдари Саротил, посредством вживления ему в грудь некоего Сердечного камня (Heart Stone). Теперь Кариус по сути пепельный монстр и может призывать Пепельных Отродий.
  8. вот здесь, смотрите примерно с 04.50
  9. Еще раз спасибо за прекрасную сборку, встану на раздачу на торренте. Не знаю как еще Вам помочь Ах, вот оно что... Я тоже помню, что в обычном MGE это было. С XE дело имею впервые. Да, кстати, игра прекрасно запускается из лончера и с ярлыка - MGE работает, дистант лэнд не спадает.
  10. Спасибо! Вроде получилось ) я уже генерировал дист. ленд с этими плагинами и ничего вроде не случилось страшного. Буду иметь ввиду, в будущем исключу... Небольшое предложение: как Вы смотрите на то, чтобы включить и FPS Optimizer в Утилиты, с помощью него удобно менять разрешение игры на нестандартное. Я устанавливал сборку на 2 компьютера и ни на одном MGE не вставил нужного, а эта программа с задачей справилась.
  11. Потрясающая сборка, огромное спасибо автору! Список использованных плагинов очень схож с тем, что использую я (в отличии от MFR), так что установка Морровинда со всеми модами больше не занимает целый день. Подскажите пожалуйста, возможно ли добавить несколько плагинов к игре с вашей сборкой не нарушив порядок загрузки (например, чтобы GMST-Fix оставался в конце списка)?
  12. Подскажите, возможно ли для Солстхейма использовать наработки Ionis the Bear, раз уж подразумевается 2 варианта острова? Разумеется с его согласия. http://fullrest.ru/f..._hl__northpoint альфа: http://www.darkcreat...eim-4e-alpha02/ Я влюблен в этот плагин, ландшафт и поселения проработаны великолепно... Будет крайне обидно, если такая грандиозная работа просто пропадет.
×
×
  • Создать...