Перейти к содержанию

Doni

Граждане
  • Постов

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doni

  1. Анализ одинаковых фамилий на острове и одноименных захоронений показывает, что при разработке этот пункт до какогото момента учитывался с точки зрения принадлежности к семье, как одноименных нпц так и связи их с захоронениями. Затем логическое отслеживание ситуации прекратилось и было пущено на самотек. Возможно в связи с огромным количеством материала. Тоесть связывать абсолютно все одинаковые фамилии и названия захоронении в какуюто семейную цепь, как делают в некоторых википедиях, абсолютно бессмысленно. В то же время есть очень любопытные "семейные" истории.
  2. 1.У Нереварина всегда есть 1 (!) попытка запечатать вскрытый конверт. На успех влияют Безопастность и Удача. 2. Минимальный уровень, при котором Нереварин может пройти игру, включая лидерство во всех домах и гильдиях, ограничен только сценарным требованием Косадеса и это- 4-й уровень. 3.Оказывается у всех нпс, как и у Нереварина есть свой класс. И кроме обычных классов, есть столько же применяемых только нпс. И некоторые из них весьма круты.
  3. Как? К примеру перейти на новый уровень углубления. Вот вы как Скайрим проходили? С компаньонами? Прикольно за ними следить, одевать, умывать...Так это можно и в Море! Незнали? А как же приятно рассекать просторы Моровинда с пару тройкой головорезов и заранее жалеть подлетающих скальных наезников и наблюдать , открывших от удивления от моей армии, рот, дремор. Конечно далеко не разгуляешься. Есть всего два супербойца, несколько похуже и еще несколько на пару боев. К сожалению у бойцов совершенно чесно изнашивается броня и оружие. Зато у магов мана восстанавливается также во время сна и (непроверено, но думаю сработает) понижением интелекта. Есть также убийца от Камона Тонга аргонианин Тул. Ни оружие ни броня ему не нужна. Вы спросите, что же это за супербойцы. Торговцы -спутники господа! Торговец из Вивека, сопровождаемый в Пелагиат и Шаманка Эшлендеров. Им можно продать любую легкую броню и молоты. И они оденут! А когда оно износится, дать новое или починить старое. А еще им можно продать любые бутылки и свитки. И они будут их использовать. Мои орлы! Я уже не говорю о том что на них можно наложить любую магию. Тоесть их мощность зависит только от Наших возможностей, коим ...хахаха..нет конца.
  4. Достаточно прожить в Моровинде лет десять чтобы понять - в нем нет недостатков!
  5. Да, на Шишару похоже. Там тельвани нападают на всех, кто не Тельвани. Настоящие экстримисты.
  6. Под рубрикой "свежие сплетни" можно встретить такой текст: "Нарис Атрис сказала, что наткнулась на разбойничью базу Тельвани где то посреди Эшленда. И сразу, испугавшись, применила свиток Б.Вмешательства, незапомнив где. Примерно между Фоядой Мамея на западе и Фоядой Ашур-Дан на востоке, и к северу от озера Набия" Так что это за место?
  7. Оказывается есть еще кое-кто , кроме Фира, одетый в Даэдрик! Это личный телохранитель Ариона. На нем левая даэдрическая рукавица!. Пижен.
  8. Я разве говорил, что это надо для квеста? Оно не называется напрямую, но по каким то признакам можно опредилить. Стоп. Дааа..Возможно это ктото из Вивека или Молаг Мара
  9. Повторяю вопрос: Имя Вечного Стража? Это ктото из пяти, имеющихся в игре именных стражей. Скорее всего Сарети. И мы точно как то можем это узнать.
  10. 1.В Гнизисе в форте Дариуса есть такой капелан Огрул. Когда собираешь муск при квесте от Имперского Культа он учит на выбор заклу восстановления характеристики. В последующем при какомто квесте он учит между делом особому заклу восстановления здоровья. Кто знает/помнит при каком? (на уесп уже смотрел) 2.По квесту Имперского легиона мы возвращаем Перчатку Ильмени Дрен , которую она дала своему парню из Вечных Стражей. Как из игры узнать кто этот Щасливчик? (вроде какоето письмо было....)
  11. Долго думал. То что портит все на корю--Драконы! Вся этя драконья мишура в сетинге мира ТЕС. Вот что напрочь и изначально убивает атмосферу.
  12. Неожиданно встретил неизведаное! И сразу делюсь с народом. Итаk все знают наше все---сайт uesp,net. Но мало кто знает его непутевого брата сайт ruesp.net. Так вот там в статье http://www.ruesp.linkpc.net/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B4:%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B , которой кстате уже нет давно в оригинале , написано, цитирую: "... Пройдя немного дальше по этой дороге, прямо перед вами с неба свалится босмер. С его трупа можно снять три свитка Полёта Икара стоимостью в 119 золотых каждый; для безопасного использования этих свитков прочитайте эту страницу. Продолжайте идти по дороге, пока не увидите указатель. Здесь повернитесь налево в сторону моря - спиной к указателю, и спуститесь на побережье. Далее двигайтесь по узкой прибрежной полосе вдоль гор на северо-запад. Можно пройти мимо родовой гробницы Самарисов, либо посетить её - внутри обитает нежить и можно добыть кольцо Наставника. Вскоре, далее на побережье, вы увидите дерево с которого можно собрать все четыре вида грибов, которые понадобятся для выполнения задания в Гильдии Магов Балморы. Чуть дальше, у камней, стоит пень, в котором лежит мешок с 100 золотыми монетами. (Ещё один черырёхствольный пень появится, если вы ограбили маяк в Сейда-Нин). ..." Итак почему неизвестный автор пишет о четырехствольном пне, при чем здесь маяк и в чем собственно дело? Расследуем!
  13. Если я правильно понял Вашу претензию (а) и упуская неимеющую к делу непонятку (б) то , доказательства уде были приведены: Квама не есть а)магические существа и д) не читают заклы.
  14. Не нашел подходящей темы. Но хочу обозначить один момент, видимо упущенный за все преведущие годы, но очень важный для понимания происходящего. На примере поста: Речь идет о не совсем удачной реализации разработчиками некоторых физических свойств. Тоесть они выполнены в виде магических заклов, что, как мы видим, сбивает многих комрадов с толку. К примеру воин Квама вырабатывает чисто биологически - яд и чисто физически- электричество. Оба элемента реализованы в виде магических спелов, что конечно же не есть правда.
  15. 247. Показания скелетов, призраков, костяных лордов и прочей нежити не являются доказательствами в суде. (генерал Дариус)
  16. Даю наводку на занятный скрин. В яичной шахте Сура фонтанирует лавовый фонтан , единственный на острове!
  17. Одновременно будут качаться при каждом ударе? В том то и дело, что нет. Как то не думал об этом. Но чисто субъективно именно та часть доспеха, в которую попадают, чаще всего и работает на повышения уровня. Еще как повышается! Любой игравший это подтвердит, ибо повседневно.
  18. Ну возми простой эксперимент. Одень весь комплект брони кроме допустим наручней и начни бой. В какойто момент тебе скажут, что навык бездоспешки повысился. Попали!
  19. "За базар отвечу"-двемерская поговорка. А вы вставте слова "Pneuma-Trap" в любой полуавтоматический переводчик с англ. на рус.! Да да, это именно "Пневматическая ловушка" а не Душеловушка или Духовная ловушка! И именно это имел ввиду американский чувак, делая Моровинд и покуривая травку. (без травы Мор не сделать ) А то что в топоре обычный магический эффект ловушки душ то это просто недоработка, забыли видать.
  20. А двайте не будем выискивать сходства с одним из тысяч языков планеты Земля. Конечно Ваши познания в греческом впечатляют, но никакой связи тут по определению быть не может. Есть игровая вселенная где Двемеры вместо магии использовали технику. В данном случае пневматическое устройство.
  21. Может уже где было, но вот как оказывается двемеры без магии ловили души. На примере топора Dwemer Pneuma-Trap. Пневматика Господа!
  22. Возвращаясь в Моровинд вдруг обнаружил Темплярскую тяжелую броню, в которой начальники Имперского легиона ходят. Есть про нее чтото на тему изготовления?
  23. Чужих выдумак не цитировал. Только то что сам видел и читал.
  24. Атронаха точно не встречал. А игры давно нет на компе и насчет подробностей- уже не ко мне. Все что мог о своей версии событий- сказал.
  25. Невнимательно Вы товарищь слушали Ариона (или забыли ). Особенно его монолог, где он рассказывает о возведении телванийского гриба на имперской крепости как "первый опыт скрещивания" и "забавах молодости" и возникшие при этом проблемы с "необычно крупными Обливионскими существами" и далее при квесте, когда надо исследовать разрушенную , в результате неконтролируемого роста грибной массы часть замка (где камеры) и соответственно тунель. Там в дневниках и написано о (дай Вивек памяти) "рычании вблизи). Если все сложить 2 к 1 и осмотреть конец тунеля в виде арены где вообще никого нет и в тоже время как раз сверху оно есть то...вот.
×
×
  • Создать...