-
Постов
1140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Николай Ставрогин
-
Неа, недавно тестил, работает нормально с баш-патчем.
-
Нищета в даэдрике бросается в глаза и за пол-игры. Не понимаю, как не может быть конфликтов между двумя модами, перерабатывающими левельные списки. К тому же OWC-ND -- это убогая солянка почище FCOM, собирающая чуть ли не каждый мод с оружием и броней или монстрами в один пак и не добавляет новых квестов или возможностей, как WAC и OOO
-
Проверяй файлы озвучки. Особенно, если раса кастомная. Лично я разницы не заметил, когда проходил острова в первый и единственный раз.
-
А что с ванильными островами не так, что нужен ООО обязательно? Твоя сборка очень устарела и надо бы собирать заново, много всякого низкокачественного мусора Вот это еще. Вообще, рекомендую OOO+WAC, контент будет гораздо круче и никаких десяти перекрашенных арморов с одной моделью или двадцати инеевых атронахов с разной текстурой. К сожалению, ручной патч утерян на просторах сети и никем, насколько мне известно, не бэкапился, но ничто не мешает совместетить левельные списки врай башем. Сам патч помимо этого совмещения правит несколько наложений в экстерьере между модами, но такой патч ты сможешь сделать сам я полагаю. Всем будет полезно. Далее, игра вообще не стартует или крашится при разговоре с пепельнозадым арестантом? Если первое, то проблема может быть в любых битых ресурсах. Все же рекомендую попробовать альтернативный старт. С ним и immersion пожирнее.
-
Что BOSS говорит о конфликтах и критических ворнингах? Дедли рефлекс устарел и нестабилен, есть UV III с тем же функционалом. Опять же вылеты могут быть из-за каких-то коррапченых текстур OCO или отсутствия Blockhead. Ну и в качестве ремарки, FCOM -- плохой вкус. Ах да, попробуй альтернативный старт, есть несколько таких плагинов.
-
А там, глядишь, и ассеты простенькие, как этот, делать научишься. You welcome.
-
Криво экспортнулось. Сменишь текстуру в нифскопе за минуту.
-
Как-то такport.nif
-
Накидай из ванильных ассетов желаемое и я по доброте своей "сварю" и поправлю.
-
Просто воткни велотийскую платформу
-
Там не анимация, а просто невероятное количество черепов внутри. Если они еще и преплейснуты чем-то тяжеловесным -- падение фремрейта становится исключительным. Открывайте КС и удаляйте черепушки.
-
Единственным отличием тел меров от тел людей в морровинде и была исключительная дрищеватость торса.
-
Усложнить колдовство довольно легко: мощным саммонам, вроде дремор и святош ставим AI-пакет fight 100, отключаем преследование игрока и ставим эдак пятый уровень. В итоге игроку придется кастовать на них спелл управления. Почему бы ему тогда просто не кастовать его на всех? Потому что у них уровень значительно выше, то есть собственноручно призванное существо легче в управлении.
-
Ригать не всегда, большинство костей взаимозаменяемы между обливионом и морровиндом. Но вот редактировать сетку под уещрбные пропорции -- это да.
-
Гораздо больше. Притом не только ретекстуров, но и моделей с жестко измененной сеткой и пропорциями, но той же разверткой. Касательно анатомии меров -- есть WIP у одного товарища, выглядит любопытно.
-
Пропорции -- одна из проблем ванили. Тут они даже чуть лучше оригинальных.
-
Да, есть моды, заменяющие шейдер зачарованных вещей на иной, менее\более яркий. Вообще, выглядит как бак Ежовых двемерских интерьеров.
-
Antares Big Mod. Думаю, человек неглупый и нагуглишь. Кроме того добавляет возможность заказывать зелья у алхимиков и камни душ у зачарователей, плюс пользоваться услугами Мораг Тонг и Гильдии воров, плюс отдавать приказы младшим членам гильдии и обучать их навыками.
-
Только при открывании? Шейдер зачарованных вещей заменял?
-
stopcombat setFight 0 Поможет