

Aetiro
Граждане-
Постов
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aetiro
-
"Время и место каждого Подвига определены Судьбой, но если не придёт герой - не будет и подвига." Предопределено более или менее, так или иначе - как-то так... "Ваши руки должны быть могучими, чтобы взять любой меч размером с древнюю дорогу, и тот, кому дана правильная стать, может побеспокоить солнце обычной палкой". (Проповедь 23). Возможно, Алдуин, выглядел обычным драконом только для Довакина, и никто, кроме нашего героя не обладал "правильной статью" чтобы зарубить его обычной железякой - всё относительно... Заняло своё своё место, может быть? Думаю, материально оно всё-же было уничтожено, от преднамеренной перегрузки, но это лишь мои домыслы
-
Довакин, на первый взгляд, представляется орудием/знаменосцем богов (богини Кин/Кинарет или всей восьмёрки) так же, как Нереварин был, как мне кажется, орудием Азуры. Довакин защищает от уничтожения любимый богами мир, Нереварин мстит обидчикам даэдрической принцессы. Однако, спасение плана смертных также и в интересах Лорхана - во всех мифах он выступает в качестве трикстера/творца, но ни как не разрушителя. Я так же подозреваю, что "уничтожение" сердца в недрах Красной горы - то же в его интересах. Можно представить, будто и Нереварин, и Довакин - Шеззарины, которые, как и Лорхан при создании Нирна, заручились поддержкой богов/демонов ради достижения общей цели.
-
Но не следует ли из этого, что Ану и Падомай, "проекциями" которых считаются Акатош и Лорхан, тоже одна личность? Альтмерский вариант Мономифа намекает на такую возможность: "Ану сочетал и сочетает в себе сущности этой Вселенной. И дабы познать самое себя он создает Ануиэль, свою душу и душу всех сущностей. Ануиэль, как и всем иным душам, свойственно стремление к самоотражению, а для этого ей необходимо было внести различия в свои формы, свойства и разумы. Так рождается Ситис - совокупность всех ограничений, которые Ануиэль создает для самопознания. Таким образом Ануиэль - душа всех сущностей - сама превращается в множество сущностей, и вся их совокупность становится Аурбисом." Аурбис и Нирн - плод божественной жизофрении...но почему бы и нет? То есть Джиггалаг - аномалия, антилорхан в Забвении? В принципе, противостояние Аурил и Мазкен Серому Маршу чем-то напоминает противостояние осёдлых эльнофи и людей Лорхана из Ануада,только наизнанку; этакая даэдрическая комедия об истории смертных...да и Аурил - словно специально Альтмеров пародируют...
-
Когда Неревар вернулся, он увидел застывшую комету над городом его лорда. Он спросил Вивека, хочет тот ли нет, чтобы ее убрали. "Если бы хотел, то сделал бы это сам, глупый Хортатор. Я оставлю ее здесь, чтобы, если любовь жителей этого города ко мне исчезнет, исчезнет и сила, оттягивающая их смерть." Из 33-ей проповдеи Вивека В общем, Вивек честно предупредил данмеров, что, в случае чего, устроит им пакость...никаких противоречий: бог сказал - бог сделал [ПАКОСТЬ]
-
Ох, мне всё же трудно воспринимать Акатоша и Лорхана как две стороны монеты...ведь в Сером-Может-Быть каждая идея была самодостаточна...или нет? События Shivering Isles мне показались очередной шуткой Шеогората: посадить человека на место бога - разве на забавно? Да и потом, Джиггалаг - дэйдра, стремящийся к порядку и стабильности, ценностям эйдра, - может быть превращённым эйдра (подобно Малакату и, возможно, Меридии), или очередной гранью безумия Шеогората, но изначальным даэдрическим принцем? Это какая-то дыра в Забвении получается....
-
Я не знаю, откуда именно разработчики bethesda черпали вдохновение, но вот на что их творение, на мой мзгляд, похоже в итоге... 1) Киродиил - делится на две области: Коловию и долину Нибен. При этом являентся центром большинства империй в истории Тамриэля. Колвия состоит из множества исторически самостоятельных городов-государств, расположена в тёплом умеренно-сухом климате, является генератором полководцев и императоров, в ходу позитивный и прагматичный взгляд на мир. Ассоциируется с Римом и Грецией античного мира. Долина Нибена - преимущественно аграрная зона, генерирует религиозные культы и культурные ценности, находится на персечении всех дорог. Всё это напоминает эллинизированный Ближний Восток с его гностическими культами и эклектикой. Имперский Город с его Башней - ну чем не Вавилон? 2) Хаммерфелл - страна пришлых из далёких земель непоседливых искателей приключений, истребивших подчистую всех, кто жили тут до них...янки и дикий запад. Противотояние между Ра-Гада и старой йокуданской аристократией На-Тотамбу напоминает войну за независимость от английской короны. 3) Хай-Рок - это фэнтэзи, европейская сказка про рыцарей и ведьм, вампиров и великанов. Политически раздробленная, но культурно монолитная средневековая Западная Европа. 4) Орсинум - как азиатские кочевники, гунны и авары, некогда основывали свои каганаты на Дунае и в Карпатах, так и орки, разбросанные по всему Тамриэлю, основали своё маленькое государство в Ротгарианских горах, возле реки Бьюлсэ. 5) Скайрим - арии/гиппербореи/Тибет/гора Меру/древние германцы/легендарные праславяне... 6) Морроувинд - священные города, враждующие княжества, объединённые единой верой, эндемичная природа, опасные эпидемии...Индия. Альмалексия - Шакти (женская ипостась бога), Сота-Сил - Вишну, Вивек - Шива - три основных направление индуизма. А эшлендеры - подобные цыганам кочевники северного Индостана. 7) Чернотопье - более всего напоминает амазонию, где любые завоеватели - лишь гости...в лучшем случае 8) Эльсвейр - здесь можно вспомнить цивилизации мезоамерики - ацтеков и майя - одновременно варварские (с точки зрения иноземцев) и приобщённые к удивительным тайнам. Можно сравнить разновидности хаджитов с воинскими кастами ацтеков (койоты, орлы, ягуары), да и увлечённость майя астрономией и наркотическими трансами хорошо сочитается с лунной философией хаджитов и с лунным сахаром... 9) Валенвуд - страна охотников-каннибалов с варварской, но сложной и древней культурой...у меня босмеры вызывают ассоциации с кельтами с их Дикой охотой, Королём-оленем, священными рощами и существованием в тени "цивилизованных" соседей. 10) Саммерсет - древнейшая цивилизация, дожившая до современных дней Тамриэля. Альтмеры смотрят свысока на прочие "варварские" народы, тогда как собственный быт они превратили в цепь ритуалов и церемоний. Магия для них - обыденность. Напоминает имперский Китай - особенно эпоху Мин, когда китайцы господствовали на море. А псиджики - независимые от центра тибетские монахи...
-
То, что Талос - воплощение (или проводник воли) Лорхана, объясняет политику Талмора в отношении его культа - ведь речь идёт не просто о поклонении человеку, но о "втором рождении" Лорхана в качестве полноправного божества (до этого он "реинкарнировался" в смертных формах, как Исграмор или тот же Тайбер Септим). Вероятная связь Лорхана/Шора с драконокровными может означать, что собственно драконы имеют отношение не к Акатошу/Ауриэлю, но к Лорхану. Но разве сам Альдуин - не воплощение (грань, отражение) Ауриэля? Мысля: "Кошка-дракон Ка По' Тун - акавирский Шезаррин?.."