Перейти к содержанию

Sined

Граждане
  • Постов

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sined

  1. Жаль, что таких поворотов событий разрабы не предусмотрели, а вообще, это очень интересно. У меня вот наоборот получилось. Решил играть за вампиров (ради шмота исключительно), а оказалось, что всё это можно получить играя за стражу, а за вампиров, наоборот, придётся обламываться с мега-арбалетами. Да и вообще, посмотрел я на них, на замок, и так отчаялся, что к моменту финальной схватки с Харконом пришёл уже с очищенным от этой ереси ГГ, на остальных рукой махнул и так и оставил их в этом замке, прихватив меч харкона и лук на память. Там наверно теперь Серана рулит одна, вынашивает коварные планы по захвату мира
  2. Ну раз можно пока тут, то задам вопрос. Неужели Альмалексии всё ещё строят храмы и всячески её любят, после того, что она сделала?
  3. Если и правда 29 марта, то это раньше, чем я планировал... Хм... имеет ли смысл топать на солтсхейм на 73 уровне? Или всё-таки стоит начать взращивать очередного довакина?
  4. По ходу прохождения даунгарда снежный эльф Виртур, которого там убить надо, заявляет, что пророчество из древнего свитка придумал он, оказуецо. Внимание, вопрос: как такое возможно, чтобы кто-то мог переписывать свитки?, особенно если учесть, что там всё равно ничего конкретно не написано.
  5. Он вообще всё перекачал, даже старые паки. Похоже, что они исправили ошибки со старыми HighRes текстурами. Ну вы помните, фиолетовые пеньки, дрова и т.п...
  6. http://www.1csc.ru/news/2013/02/06/30114-the-elder-scrolls-v-skyrim-dragonborn-bitva-drakonorozhdennykh Анонсирован. На русском.
  7. Я заметил, что достижения из hearthfire стали вдруг на русском. Значит свершилось чудо, и вышла офф русская версия?
  8. С аргонианами и каджитами как-то попроще будет. Ну по крайней мере, как у меня в скайриме было. Надоест смотреть на спину и зад, смотришь как хвост на бегу развивается. Когда играл за человека, даже как-то непривычно было, приходилось между видами от 1/3 лица переключаться, чтобы пялиться на другие места
  9. Всё читаю спор и не могу понять, почему вы кидаетесь в крайности? Если рп - то сразу фермер какой-то или учёный. Разве быть воином с небольшим набором любимого оружия - это обязательно пвп-нагибатор? Два ролеплейщика, один воин и маг, пошли в данж, найти там что-нибудь интересное. Ещё три, рудокоп и два охранника, пошли искать сырьё для четвёртого, который крафтит снаряжение всем вышеперечисленным. И всё это потому-что пятый так им сказал сделать. Вроде бы нормальная игра - и рп, и нет игнорирования контента и возможностей.
  10. А убивать всё, что движется вокруг персонажа, тебе отыгрышь позволяет? Тогда лучше не дрова рубить, а идти бандтов и драугров лутить)) Ну ладно, что там ещё есть... воровство, охота, кирка, мародерство на разбитых кораблях (благо, их много), пробежать все фермы, разнося посылки и убирая урожай, можно в лагерях великанов безнаказанно сундуки чистить... Надо было думать сразу, когда фермером поиграть решил
  11. Вот и я об этом же. Неужели вы и правда думаете, что это название будет доступно? И даже по какому-то недоразумению его не застолбят разрабы, вы и правда уверены, что жалкие комми из нецелевой страны получат доступ к игре первее всех, чтобы забить это название? Нет, ну серьёзно... какие там другие варианты хоть? Не A1tnnerl DonnlnIon случайно?
  12. http://skyrim.nexusmods.com/mods/30638 Довабир возвращается))
  13. Ага, и сливать в конечном итоге и тем, и другим... Касаемо фермеров и прочих мирных рп. Если в тесо смогут вписать это нормально в игру, то почему бы и нет. Ничего ведь ещё не известно по существу.
  14. Ага, а ты типа первопроходец Да, он вернётся на своё место, как и другой лут, разбросанный по локации. Где-то я уже писал подобное, нужно достаточно большое время, чтобы это произошло. И нужно, чтобы довакин своим присутствием этот горшок (или саму локу, тут я уже не уверен) не бепокоил, тогда вся локация вернётся к своему девственному виду, если только её изменение не является частью какого-то квеста. Что касается самих предметов, то они хз по какому алгоритму могут исчезнуть, могут остаться, а могут стать "чужими".
  15. http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/1875-1-1351428265.png Вот как выглядят средснестатистические ночи с пресетом pure. Если у тебя всё ночью видно, то ты пробовал запустить ркрн отдельно? По идее всё в нём уже есть, даже интерьер. Ну ещё, авторы обязательно требуют поставтиь bFloatPointRenderTarget=1 в SkyrimPrefs.ini . Не уверен, что оно хоть как-то влияет на освещение, но всё же.
  16. А горшки могут восстановиться, переместившись на старое место, иногда ещё и обновив лут в них. Зато лисиц и рыбы вокруг сотни бегают...
  17. Применялся, например, в TERA. Так что можно там попробовать, как оно всё выглядит, пока ещё есть время.
  18. У того же rcrn есть три пресета, от ванильного до очень тёмного. Неужели не устраивает? Мейби у тебя ванильная версия? Автор CoT советут играться с параметром DirectLightingIntensityNight=0.8 в секции [ENVIRONMENT] . Чем меньше, тем темнее. Но правда это надо писать в енб, так что как оно себя в скайрим.ини поведет фиг его знает...
  19. Но это будут уже не наши проблемы
  20. В качестве переносного сундука может лисица сгодиться, некоторые волки и рыба. Зайцы не подойдут, слишком тяжелые)
  21. Вот и я не понимаю, почему толком ничего не даже не ответили, хотя тоже пару раз пытался тему эту поднять. Глядя на растущее, как на дрожжах, число кланов, есть опасение, что люди распылятся кто куда, а толком ничего с единым сообществом не получится. Хотя я сам-то нович0к на форуме, и не мне корить здешних стариков и админов за бездействие в плане создания фулресттм клана. Впрочем, если подумать, это в любом случае правильно. Потому что мы почти ничего не знаем толком про то, что же там намутили разработчики с кланами, и потому говорить о клане рано. Возможно, потом ещё идея с тремя крыльями одного портала фулрест всплывёт (а возможно, это и вовсе будет предусмотренной разработчиками игры фичой), потому что другого способа сплотить людей по принципу общения именно на этом сайте я не вижу. Если, конечно, это им вообще надо.
  22. Вы немного не с того конца начинаете, уже сейчас выбирая имя. Да и вообще, такие названия, как ЭБ, АД и КД, а также Темное братство, Гильдия воров, Братья Бури и т.д., будут заранее невозможными, ограничение самой игры. И, я так полагаю, никому не нравится идея с тремя ветками одного Фулреста? Фулрест-АД, Фулрест-ЭБ...
  23. Нужен плагин, который бы позволил НЕ давать клятву соловьев, и вообще послать Карлию вместе с её ноктюрнал куда подальше. В интернете нашел парочку, но они старые, под патчи не заточенные, потому и не рабочие. Может внезапно кто-то что-то знает? Ну или смогет сделать... PS: самый глупый момент во всей игре. Глупее только седобородые, пугающие довакина 81 уровня силой своего голоса...
×
×
  • Создать...