Извиняюсь, что опаздываю - по доброй традиции делаю все в последний вечер. ) 1. Искатели артефактов Веселая рождественская сказка, как отметил DC - часть до диалога слишком сложна для восприятия из-за обилия предложений с уж очень громоздкой структурой, если бы они перемежались чем-то попроще - читать было бы удобнее. Не очень понравилось обилие словарных терминов - Посох Хэппуса, меч Анатос, Киродиильский Бренди, зелья защиты от холода, да та же Ранис Атрис, etc. Как-то нелепо их обилие здесь (да и вообще) смотрится, по мне. Выглядит как попытка показать свое знание лора, но немного навязчиво. В целом веселенькая история с сюрпризом, пусть и не особо оригинальным, в конце. Забавно, но ничего особенного. сюжет - 3. неоригинально. встреча героев (обязательно в таверне) с целью совершить какой-нибудь подвиг/колдунство. стиль - 3. ничего необычного, грамотность - 4 соответствие лору - 4. все-таки юмор, да и кроме как в финале разногласий не нашел. язык в целом - 3. серо. извороты есть, но по большей части неудачные. + мои 0.5 за красивую любовь. Итого - 3.9 2. Забой Первый абзац понравился, неплохо передана свойственная ситуации нервозность и жлобская сущность излагающего. Второй начался слишком резко и прямо - "данмер вдруг прекращает писать...". До этого ожидаешь, что весь рассказ будет оформлен в виде письма или дневника (мне кажется, лучше бы так оно и было), а что там теперь с автором - неважно. А тут вдруг оказывается, что пишет он в реалтайме. Не понравилось наличие мужицких просторечий вроде "олух", "баба", "хрен", с другой стороны они придают атмосферности. Финал довольно предсказуем. сюжет - 4 стиль - 4 грамотность - 5 соответствие лору - 5 язык в целом - 4 Итого - 4.4 3. Я Психоделично, интересно. Даже не знаю, что еще можно сказать. сюжет - 5 стиль - 5 грамотность - 5 соответствие лору - 5 язык в целом - 5 Итого - 5.0 4. Найденный путь Как уже заметили до меня, фактически отсутствуют описания, которые здесь были бы нелишними. Сюжетно - неплохое вступление, да и, собственно, все "до стражника", но дальше - чудовищная тупость, сорванные покровы и, видимо, по мнению автора очень удачный финал - душераздирающее последнее предложение-оно-же-абзац, навевающее воспоминания о незабвенном Nerever'е с его маниакальной тягой к раскатам молний на фоне только что сказавших что-нибудь пафосное героев. С другой стороны, авторы внутриигровых книжек и сами любят заканчивать текст подобным образом, но там вся фишка, как правило, в неожиданности, а не в тупой констатации вседеревенского кабздеца. Мотивация действий героя не ясна (хотя вначале претензия на ее наличие вроде как была), ринцип работы ГМ и логика действий - подавно. сюжет - 3 стиль - 3 грамотность - 5 соответствие лору - 5 язык в целом - 3 +0.1 от меня за отсутствие матов. Итого - 3.9 5. Один на два мира Сюжет не то чтобы интригует, но он есть, и даже небезынтересный. К сильным сторонам мог бы отнести изящность изложения, разве что пару раз встретились черезчур завернутые предложения. Красиво. Уместно использованы просторечия (на мой взгляд, удачнее, чем в том же "запое") Больше не знаю, к чему еще можно придраться или выделить. сюжет - 4 стиль - 5 грамотность - 5 соответствие лору - 5, хотя, если честно, в обливионском крайне не силен. язык в целом - 5 Итого - 4.8 6. Холод Бросилась в глаза пунктуация (в плохом смысле слова). Кстати, насчет обитых плющом мраморных плит - автор, видимо, просто букву пропустил. Ужасно не понравились следующие... ммм... словосочетания: (это вообще очень круто) Или еще: Напоминает притчу. ) Судя по всему, такое вступление должно было вдохнуть в рассказ что-то такое беззаботно-жизненное, придающее атмосферности, но никак не связанное с чем бы то ни было, а на деле - на фоне того, что это практически единственное подобное отступление, выглядит непонятно, к чему это вообще. Пару раз встретился странный термин "глупые утопленники". Ну и там по мелочам. сюжет - 3. Да. Неоригинально, пусть и не полная безыдейность. Сперва заинтересовало рытье героя в собственных мыслях, но как-то неубедительно он этим занимался, описание похоже на детское представление о внутренних конфликтах. Ну и, если честно, мне сей рассказ просто по-человечески неприятен, так что вот так. стиль - 3. Тоже какой-то детский. грамотность - 3. Знаки препинания. Где-то недоставил, где-то наоборот. соответствие лору - 5. Хотя ничего особо тесовского здесь и нет... язык в целом - 3. Местами коряво. +0.5 за самокопание - неприятно, но здорово (а могло быть лучше) И еще 0.1 - за красивую любовь. Итого - 4.0 7. Цена знаний С самого начала порадовали ковыляющие вразвалочку грязекрабы, спешащие к насиженным лежкам (кстати, что вообще за слово такое? Оно реально существует?) Очень круто, за это пожалуй даже прибавлю в конце ) "С сокращающимися", если уж на то пошло, а вообще лучше заменить "мышцы" на "конечности", ну или на "члены" в конце концов. Еще одно незнакомое мне слово... А вот это очень понравилось. сюжет - 4 стиль - 4 грамотность - 4. Пунктуация, например - "Но, видать Фортуна сегодня была..." соответствие лору - 4. За воющих скелетов и, как уже поминала Иннельда, сомнительные младшие/старшие курсы в ГМ. язык в целом - 4 + обещанные 0.5. Итого - 4.5 8. Сюжет Сначала даже не понял, зачем она себя так. Действительно, насчет впечатывания лбом и ломающегося стола - как-то слишком, мне кажется хватило бы чего-нибудь вроде "обессиленно опустила голову на стол", или... Первая мысль - "а что, там какие-то еще бывают?". Потом понял. ) сюжет - 4. Оригинальностью не то чтобы блещет, но рассказано все очень жизненно и живо. стиль - 5. грамотность - 4. Есть пара ошибок, вроде "Ничего путного не шло в голову, в прочем, путного не шло в голову уже полгода...". Кстати, здесь же отмечу странноватую тенденцию ставить точки после троеточий. соответствие лору - 5. Его здесь немного, но ляпов не заметил. язык в целом - 5 Итого - 4.6 9. Бой С самого начала бросается в глаза какая-то бессмысленность. Будто автору нечего сказать, нечем заполнить пространство. И в ход идут примитивные описания, диалоги... Ужасно простые предложения. Как это какое? Вообще не вижу логики. Всякие "брррр" лучше заменять на что-нибудь вроде "%PCName передернулся от холода". Очень детско. Почему не командир или кто-нибудь еще? Что еще за спаситель Кватча? Слово "даэдра" пока ни разу не встретил вернонаписанным ) то "даедра", то "даэйдра"... Впрочем, спорный в плане русификации вопрос. Кстати, насчет Брумы-душегубки. Мне всегда казалось, этим словом принято характеризовать нечто жаркое, душное, пыльное, замкнутое. А здесь наоборот - свежие, холодные просторы. Улыбнулся ) Вот дурак-то, чего раньше сидел... Весьма корявая попытка представить засаду, когда вроде все позади. Да и прием избитый. Тогда уж не "но", а "а". сюжет - 3. Если не 2. Банальщина и мясо. стиль - 3. Детский, местами невнятный... грамотность - 4. Те же "укрылся по теплее"... соответствие лору - 5. Вот здесь не заметил несоответствий. язык в целом - 3, опять-таки если не 2. Костлявый, бедный. +0.6 от меня: 0.5 за очень приятный финал и еще 0.1 за "Дибелла милостивая! Это же осадная машина!". Итого - 4.2 10. Зато вы вместе. сюжет - 4. Вполне себе в духе внутриигрового чтива, но несколько не дотягивает до представителей оного. "Будешь вечно служить мне" - не сликом оригинальное и вообще не слишком свойственное для Шигората условие, по-моему. Да и, наверное, эффектнее было бы, если бы данмер умер сразу после заключения договора, а не через неделю. стиль - 4. вполне в духе вышеупомянутой литературы, правда поскромнее. грамотность - 4. Нет пробелов после черточек в диалогах, в остальном все хорошо. соответствие лору - 5, косяков вроде бы не обнаружил. язык в целом - 4 Итого - 4.2 11. Удачная покупка. Без комментариев. Тоже... Что делало? Странный вопрос для человека, который в этот момент сам стоит и смотрит на этого коня. Или ему интересен миллиметраж? И много других сомнительных фраз, выносить которые нет времени. сюжет - 3. Не фонтан, оригинального здесь мало, но и не совсем глупость. А вот реализация так себе, при должной детализации могло бы выйти интереснее. стиль - 3. Насколько понял, автор пытался выдержать текст в стиле игровых книжек. Получилось не очень. Ах, если бы не эта долбанная любовь к стереотипам, шаблонным персонажам и ни капли хорошего не приносящего детского пафоса... грамотность - 4. Пунктуация. соответствие лору - 4. Вообще, вся эта история с демонизированием кобылы, по-моему, в tes сильно не вписывается и является больше фантазией автора, нежели основана на реальных источниках. язык в целом - 3. Итого - 3.4 12. Дающая надежду. Интересная идея. Сначала чувствовал, что здесь слишком много пафосной, нарочитой недосказанности, но ближе к середине ощущение пропало. А вообще - самый классный рассказ пока что (после "смешных" 4, 9 и про коня) сюжет - 5. Скорее, это корован описаний, сюжетом он перемежается не так часто. Однако тем не менее. стиль - 5. грамотность - 4. Заметил несколько оплошностей, сейчас искать не хочется. соответствие лору - 4. Спорные моменты вроде эпидемии чумы, шахмат и странной оборотеньши (честно говоря, так и не понял до конца, как она выглядит) язык в целом - 4 + балл с барского плеча за красивую любовь и психоделичность. Итого - 5.4 13. Вечный Страж Еще один очень хороший рассказ, замечательно читался под Soldier of Fortune. Настоящие, живые люди, а не безликие стереотипичные картонки, которые порядком поднадоели за сегодня. Настоящие человеческие мысли, логика, и где надо - ее отсутствие. Здорово, мне понравилось. сюжет - 5. Примерно то же, что и с предыдущим - это скорее ситуация, катализирующая самокопание (что здесь, собственно, и самое интересное). стиль - 5. грамотность - 4. №молчанием отзывались трое спутников, десятки бывшие моей кожей" - пропущено слово, плюс еще пара незначительностей в прямой речи. соответствие лору - 5. язык в целом - 5 По традиции, уже ставшей доброй, накидываю еще балл за красивую любовь. Итого - 5.8 14. Шлем Шигората. Средне. Сюжет вполне предсказуем, разве что кончила жертва не так плохо, как я ожидал (что странно). Конечно, "несколько" сложно написать рассказ с подобным заголовком так, чтобы читатель не ожидал подвоха, но фигурирующая с самого начала персона явно шигораццкой наружности, косящая под шланг - как-то совсем не интригует. Прихрамывает грамотность, местами даже бросается в глаза. сюжет - 4. стиль - 4. грамотность - 3. соответствие лору - 5. язык в целом - 4 Итого - 4.0 15. МЕСТЬ111:Е Чудовищно нудный, безыдейный (если не считать названия) и уже даже не смешной текст. Мозг нагружает, а толку и удовлетворения никакого. Честно говоря, даже не знаю, что здесь есть хорошего... Ладно, вот мне, скажем, понравилось следующее: И, пожалуй, все... сюжет - 2. И то разве что из предположения, что он там вообще есть (сам не нашел чего-либо, хотя бы приблизительно достойного называться им). Честно говоря, я вообще ничего не понял - какая-то чудовищная, тежеленная для восприятия лепня из флэшбеков, иллюзий и бредовых помыслов, причем чаще всего вообще непонятно, что и кем происходит. стиль - 2. грамотность - 3. соответствие лору - 3. И кровожадные, разрывающие полутораметровыми когтями пальто вместе с носителем, попутно ищущие артерию - еще не самое страшное... язык в целом - 3. Итого - 2.6 16. Мечта мертвеца Очень милое произведеньице (пусть и немалую долю текста занимают описания гниющих трупов), в кои-то веки не претендующее ни на какую эпичность, пафосность и серьезность вообще. В отличие от предыдущей работы, не делает мерзких попыток заставить задуматься, не гонит невнятицу и вообще ведет себя очень вежливо. Рассказ очень легко читать. Удачные (и уместные, без перебарщивания) описания и диалоги. сюжет - 5. Интересный, забавный и ненавязчивый, не хватающий тебя за рукав с хрипом "смотриии!!". И не без юмора. стиль - 5. грамотность - 4. Замечены косячки с не/ни, ну и там еще пара. соответствие лору - 5. Вроде как все верно. язык в целом - 5. Итого - 4.8 17. Несчастный Кстати, жизненно, напоминает тупых кричеров и npc, которые зачастую некоторое время не замечают тебя, прежде чем с воем наброситься. ) Здесь же косячок с не/ни. В уже гильдии... А до этого оно чем было? Пожалуй, наиболее удачный из рассказов, стилизированных под внутриигровую литературу. Несколько смутила подача материала от первого лица героя, который умирает по сюжету. Причем это не дневник, не записка. И не совсем уместный флэшбек перед финальной частью. По моим глубоким убеждениям, грамотный флэшбек в коротких внутритесовских рассказах должен стоять после определенного события в риалтаймовой части и, начав издалека, объяснять, почему персонаж (вследствие на первый взгляд малозначительного события в конце риалтайма) внезапно умрет. сюжет - 4. Не фонтан, но неплохой. стиль - 5. Вполне "книжный". грамотность - 4. Не/ни, "исптывать". соответствие лору - 5. язык в целом - 5. Итого - 4.6