

Dovamorr
Граждане-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dovamorr
-
Вообще - никакой. Но я попутно играю в TES-мод на Total War. Пара названий на его карте удивила, полез разбираться в свои запасы, среди прочего наткнулся на это разночтение, вот и спрашивал. Впрочем, я уже выкопал карту Арены, по которой творил Asmodeus, и этот вопрос для себя закрыл. Хотя вопрос по Диренни все равно остался.
-
Два вопроса(поэтому пишу сюда, а не в тему "вопрос-ответ"). 1)Где именно находится Перевал Азры? Просматривая намедни собранные по сусекам карты Тамриэля, среди прочих расхождений, я заметил странное разночтение в его местонахождении. Карты до-скайримского периода(Asmodeus-а, и т.д.), помещают его в Ротгарианские горы, на с-в от Вейреста. Недавние карты(та же Lady N) - в северный Хаммерфелл, к западу от Драгонстара, с чем согласна и карта Shadowkey с TIl-a. Но на что тогда опирался Asmodeus? UESP по вопросу молчит, tes-вики - тоже, канонические карты расположением мелких поселений не заморачиваются. 2)Что известно о клане Диренни в Четвертую эпоху, и его взаимоотношениях с Алинором? И о целях и задачах сего клана вообще, учитывая, что они сидят на Ада-Мантии? Пытаюсь тут подвести объяснение под отыгрыш Диренни в BS:Bruma, но все, что нашлось: поселение беженцев с Саммерсета на Балфиере, упомянутое еще у Киза.
-
Приветствую. Приобрел ESO в Steam незадолго до релиза Саммерсета. Соответственно, располагаю базовой игрой и обеими главами. Теперь собираюсь добрать на распродаже сюжетные DLC из "Золотого издания". Как это лучше всего сделать? Взять за кроны "Гильдии и славу" ? Или приобрести на оф.сайте ESO Collection с плюшками и маунтом? По цене, насколько я понимаю, разницы никакой. P.S. Знакомство с ESO+ до Муркмайра не рассматривается.
-
Перевели, но в игре пока не проверяли. Еще перевели вышеупомянутый артмуровский откладыватель DLC, и альтернативные начала от него же, но тоже проверять надо.
-
Не было? Странно, я думал, что скачал его именно с ТЛ. Русский readme в архиве с переводом есть(хотя и куцый), но без упоминания сайта локализаторов. Переводчиками там указаны: hutshepsute, Martin, Lariatius, а кто-то из них на ТЛ точно был. Во всяком случае, все основные(и относительно живые) сайты в нашем фэндоме я смотрел, гугл помучил в поисках, но безрезультатно.
-
morrow, благодарю за информацию. Увы, я видел несколько таких случаев, как внутри русского TES-сообщества, так и со стороны англоязычных сайтов(в частности, того же Нексуса), поэтому и решил спросить, прежде чем что-то делать. Usher, привет, и большое тебе спасибо за разрешение. Я так понял, что насчет перевода Сатча, режим берсерка тоже включать никто особо не будет? В шапках плагинов оригинальные переводчики уже указаны, а до read-me у меня пока руки не дошли(да и в целом, мне тот Сатч еще шлифовать и шлифовать).
-
Приветствую. Недавно, в процессе собирания мод-сборки для Обливиона, я обнаружил в своих запасах переводы плагинов Stirk от проекта Tamriel Rebuilt, и Sutch Village за авторством Arthmoor-a и Hanaisse, сделанные переводчиками с сайта teslove.com. Проверка на Нексусе показала, что с момента перевода оба этих мода успели обновить версию, а поиск в рунете - что а)переводы данных модов не обновлялись, б)данные плагины в рунете в локализованном виде отсутствуют, в)сайт teslove.com был закрыт. Соответственно, я локализовал Стирк и Сатч, сам, для личного пользования, перекинув на них имевшийся перевод и доработав его(а частично и переработав). Ввиду нежелания терять наработки, я хочу выложить их в рунет для всеобщего использования(куда - без разницы, лишь бы не пропали), соответственно оформив и заручившись необходимым пакетом разрешений. Ввиду того, что изначальные переводы не моего авторства, а нарушать авторское право в мои планы не входит, я бы хотел, прежде чем что-либо выкладывать, получить согласие на это, авторов изначальных переводов, или же отдать им свои материалы, с просьбой выложить, куда он(и) сочтут нужным. Могут ли фуллрестовцы подсказать, к кому из тех переводчиков обращаться, и где они ныне обитают? А также, кому из команды TR писать, насчет разрешениий на выкладку перевода(ибо страница Stirk-a на Нексусе об условиях такой выкладки умалчивает)? С уважением, Calamari Ghost(aka Dovamorr).
-
Доброго времени суток. Разыскиваю локализованные версии плагинов "Stirk" 1.3 и "Sutch village" 1.0.4, если таковые вообще существуют в природе, а также локализованную версию WAC с патчем для OOO.
-
Не знаю как в оригинале Dawnguard, но с переводом ESN Дексион упоминает о том что ББЗ повреждена.
-
То есть, Талос даже могущественнее, чем само время(в лице Ауриэля)? Оригинальный список, ничего не скажешь. Впрочем, всегда подозревал, что Талосом на полставки подрабатывает лично Лорхан.
-
Вылет был, даже когда я выключил все кроме Dawnguard-а, SKSE и Uncapper-а. Входил в форт первый раз, правда пришел с компаньоном.
-
Поймал вылет при входе в форт стражей(стоит лицензия, плагины скорее всего причиной не являются).
-
Вношу предложение о квесте-подобии отстройки Вороньей Скалы из Bloodmoon, только о форте Огненной бабочки из оф.плагинаSiege At Firemoth.
-
Хм, единственный раз, когда я проходил осаду означенного форта, имперцы его потом вроде как не заселяли. Я и имел ввиду перезаселение после зачистки.
-
Дождались, уже доступен в Стиме, правда русского языка нет.
-
А есть ли возможность создать "облегченную" версию, включив туда примерно 40-50 NPC и самое основное из нововведений?
-
Есть ли плагин, восстанавливающий форт Огненной Бабочки из оф.плагина?
-
Таки я не про ГВ, а про следующую Великую войну(на которую настойчиво намекают все стороны). Хай Рок скорее всего будет, потому что:1)чтобы дойти до Саммерсета, империи не хватит сил, 2)именно в Хай Роке когда-то жил альтмерский клан Диренни, и стоит Адамантиевая Башня(а цель Талмора - уничтожить Башни), 3)о нем почти ничего не известно на 4Э 201. Мейнквест, соответственно, будет строиться на устраивании всякого хаоса талморцами, похищении древних артефактов Диренни, и попытке Клинков/Пенитус Окулатус защитить Башню.
-
Тоже интересно, чем именно. Япония вроде как зарезервирована за Акавиром, еще с момента выхода "Обливиона", а Клинки-наследники акавирской же драконьей стражи. Кстати, зачем прорыв дракона, если концовки гражданской войны за Империю/ББ отличаются лишь смертью, или выживанием пар Туллий/Рикке и Ульфрик/Галмар. Беседка просто может заявить в TEC-6, что и тех, и тех поубивали драконы/ассасины/солдаты врага, а восстание продолжалось до начала войны с Доминионом и отмены Конкордата. Местом действия самой TEC-6 будет тыл этой войны, так как на фронт нас скорее всего не пустят. Следовательно, это либо Хай Рок( наиболее вероятно), либо Алинор.