-
Постов
4938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Casval Sylvius
-
Лучше начать с ездовых гуарчиков =) Тем более раз уж их в ESO сделали. Вот бы ещё кто-нибудь в базу это залил.
-
Поздравляем одного из главных морровиндофиксеров с ДР! Желаю успехов во всех начинаниях! https://www.youtube.com/watch?v=hNv5sPu0C1E
-
Там тоже будут ахтунг-рожы как в Oblivion?
-
Если уж пошли по обратной хронологии выхода игр, то надо было не Oblivion сначала проходить, а Fallout 3, а потом уже браться за Oblivion. P.S. Morrowind это апофеоз TES и лебединая песня Bethesda как разработчика.
-
Если разработчики/правообладатели пропустят какую-нибудь лютую чушь в игру, то она легко войдёт и в официальный lore, можно например поглядеть какие странные и спорные вещи творит Bethesda с серией Fallout, а недавно ещё и своё наплевательское отношение высказали, хотя по правилам хорошего тона надо было обращаться бережней с наработками предшественников из Black Isle, так как серию начинали они, хотя какой хороший тон, когда Bethesda нужно делать деньги-дребеденьги, а не какие-то там хорошие игры, а совмещать эти два момента они явно не умеют. Фанаты своими неофициальными творениями, в том числе и плагинами очень и очень редко влияют на сами игры, плюс нужно учитывать, что у фанатов нету всех имеющихся источников об вселенной игры. Фанатский или неофициальный lore это всего лишь условные термины для игры ума в рамках игры серии или вселенной TES. Bethesda же в свою очередь лень даже толковые геймплейные решения подсмотреть у фанатов и реализовать их в сиквелах, хотя казалось бы сообщество плагиностроителей в её играх довольно активное, и за всё время реализовали какую-ту несущественную или косметическую мелочь, до которой и сами вполне легко могли додуматься, а если посмотреть на Fallout New Vegas от Obsidian, то там явно наловили идей из модов Fallout 3. Как попытка сгладить или отсечь уже накопившиеся противоречия, несостыковки в массиве источников она имеет право на жизнь. Правда необходима осторожность.
-
Я бы даже сказал, что термин "лорный" плагин очень условный. В широком смысле лорные плагины это те плагины, которые соответствуют атмосфере, не противоречат внутриигровой информации и сеттингу конкретной игры. В узком же смысле лорный контент в коммерческой лицензии к сожалению могут делать только разработчики с дозволения своего правообладателя, и подобный контент уже будет дополнениями или DLC, и соответственно в TES'ах нету лорных плагинов, даже профинансированных Bethesda/ZeniMax Community Patch'ей в своё время к сожалению не было. Даже так называемые "официальные плагины" от разработчиков не включены в официальные релизы Morrowind – GOG-релиз не счёт, так как это не инициатива Bethesda, а инициатива инициатива команды GOG, а они любят добавлять всевозможные бонусы и неофициальные патчи к играм, а на диске с CS оф.плагины были в качестве демонстрации возможностей CS.
-
После семи лет разработки вышел мод Fallout: New California Fallout: New California BETA 201! Out now! Come get it! :D И даже:
-
Батник CELTOP'а запустить, если нету. А вообще можно сделать страшный ход конём – поставить TR на англоверсию игры, модификация ведь англоязычная.
-
Из нео-рогаликов попробуй NEO Scavenger игра свежак и игра весьма презанятная. Если вообще то попробуй King of Dragon Pass. Эту игру должен попробовать каждый, правда нужно будет вооружиться словариками.
-
Отчасти эта идея затронута в концепции этого мода: Ребаланс оружия и доспехов (реалистичный) Название всего одно искаженно, это один из здешних и забавных форумных перлов. Насчёт уютности не знаю, но разбредаться по отдельным резервациям это уже грустно, удобный форум есть, раздел сборки тут есть, есть целый подраздел в Таверне для флуда, в том числе и болталка "Обо всём и ни о чём", есть Discord для флудочата.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Grasshopper это хорошо, но free-to-play?
- 2 ответа
-
- FreeToPlay
- Hardcore
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
К OpenArena можно посмотреть в описании на GitHub: К оригиналу в мануале, в играх 90-х очень подробные мануалы: https://www.old-games.ru/game/download/202.html
-
У OpenTESArena три недели назад вышла обнова 0.8.0 :
-
Я так вообще не придавал этому значения, вот если бы в Morrowind'е были озвученные диалоги, тогда да было бы печально, как в том же Oblivion когда редгард Арманд Кристоф из ГВ говорит голосом коллеги-хаджитки С'Криввы. У Fritz'а пара ещё примеров в теме есть: http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/
-
Как вариант можно положить файл озвучки из английской версии. Тем более в игре некоторые фразы забыли озвучить и сильно выделяться не будет.
-
Я даже в PoE не играл. Да и в плане новинок я довольно нерасторопный и компутер скоро даже инди-игры не будет тянуть.