Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casval Sylvius

  1. А цитаты в цитатах при цитировании сообщения можно убрать? Видимо к новому скину не прикрутили подписи. Никогда не понимал смысла этой "фичи", только растягивает сообщение, а если сильно нужна такая конструкция в сообщении, то можно и вручную сделать. P.S. А спойлеры с заголовками будут?
  2. Ссылочку можно? Интересно увидеть контекст этого фрагмента. А всё больше не нужно, быстро нашлось. https://www.vg247.com/2018/04/21/rpg-players-resistant-to-change-says-obsidian/ И обсуждение на RPGCodex: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/sawyer-wants-rpg-to-evolve.121468/ Когда прочитал про TES и Fallout загорелось и у меня.
  3. Видимо к новому скину не прикрутили подписи.
  4. Есть такая модификация. Нужен OpenMW.
  5. Помню тут кто-то говорил, что Солстхейм немножко в масштабах потерял?
  6. Ну Wiz, M&M и Ultima это бесспорно три кита жанра RPG. Если уж непосредственно не вдохновляли, то опосредовано вдохновляли точно. Мне честно говоря никогда не нравился термин Dungeon Crawler, хотя узнал про него по-моему, когда появился Интернет. Вот скажешь Dungeon Crawler и берём пример Wizardry - пошаговые партийные RPG, берём ту же UU и какой-нибудь Stonekeep, Anvil of Dawn или или тот же TES1-2 – RPG в одно рыло с боями в реальном времени. Петерсон говорил, что когда они делали Daggerfall на них влияние оказал Legends of Valour. Плюс в начале 90-х прогремела Ultima Underworld (Норат кстати фанат Wizardry) и ранние TES'ы (Arena, Daggerfall и Battlespire) сильно отдают UU, Battlespire правда ещё местами отдаёт другим "духовным наследником" UU – System Shock'ом. Если брать Arena то фоном вдохновения наверное послужил Eye of the Beholder и Lands of Lore от Westwood'ов. Вообще очень жаль партийную версию не сберегли/не выложили было бы очень интересно попробовать, что там и как.
  7. Про недо-RPG переборщил. У Daggerfall'а например классы ощущаются получше, чем в Morrowind'е. Daggerfall и Arena яркие представители Action-RPG своего времени, они очень близки к своим вдохновителям – Legends of Valour и очень монументальной дилогии Ultima Underworld.
  8. Перед походами в подземелье Daggerfall'а, обязательно выучите заклинание "Пометка/Возврат" и ставьте пометку как только вошли в подземелье.
  9. Неасисилил Skyrim на 100%, а до DLC не добрался, так как интереса к игре абсолютно нет. Но уже заочно минус, поскольку не сделали поселение Сатил.
  10. Может ещё в название темы ещё сериалы стоит добавить? ========= Жду я не так уж много и не знаю, что там стоит внимания. Terminator 2019 – может хоть спустя 27 лет по Терминатору что-то толковое выйдет в плане кинематографа. The Predator (2018) Spawn (2019) Холмс и Ватсон Дюну опять же новую зачем-то жду. Интересно как в грядущих Мстителях 3-4 скучкуют кучу персонажей и как покажут Таноса, который как-бы там главгерой. Korô no chi​
  11. Шикарно будет, если кто-нибудь сделает. А больше категорий предметов для инвентаря тоже возможно ввести? Тем более они уже имеют категории в оригинальном CS. Например одежда, зелья, ингредиенты, ключи, светильники, книги, записки/документы, свитки, инструменты для починки и т.д. Если их ещё можно было на свой выбор устанавливать, так вообще великолепный инвентарь Morrowind'а стал бы шикарным.
  12. Кстати, мне эти заметки ChieF'а одну вещь напомнили, которой мне очень не хватало в Morrowind'е, не знаю можно в OpenMW такое провернуть, чтобы была дополнительная графа в которую можно было добавлять с помощью OpenCS описание к оружию/обмундированию/предметам, как в играх по D&D и в Fallout'е например? Плюс в Morrowind'е описание эффектов заклинаний доступны только при создании заклинаний.
  13. Сериал Vampire Hunter D: Resurrection всё ещё в разработке
  14. Госдума приняла в третьем чтении закон о блокировке в Интернете порочащих честь сведений
  15. Такой вопрос терзает – условно-бесплатные картишки не возбраняется раскидывать? Планирую там пройти все сингловые сценарии. Онлайном-режимом не балуюсь.
×
×
  • Создать...