Перейти к содержанию

Kaka6i

Граждане
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kaka6i

  1. Kaka6i

    M[FR] 3.2.23+

    В квесте "Кровавая чума" ординатор сразу стоит перед Шунари, а должен быть в отключке пока она не ушла.
  2. Kaka6i

    M[FR] 3.2.23+

    У меня следующий вопрос. Почему при выборе пресета мощный пк у меня игра лагает, токого не может быть с моим железом В Норенер-Дюрн пирловая смола вросла в камень, а в двемерских руинах Морнхолда в Небесной галерее ненормально отображаются картины погоды https://ibb.co/nwGQPpw https://ibb.co/vZQCjNj morrow Не первый год на форуме, а про то, что у нас низя мультипостить, не знаете.
  3. Kaka6i

    M[FR] 3.2.23+

    У кого есть сэйв перед квестом "база шестого дома" дайте плиз
  4. Kaka6i

    M[FR] 3.2.23+

    В квесте "Труп и трубка скуумы" не появляется запись в дневнике соответственно нет диалога при разговоре с Цией, лечится консолью. При посещении захоронения Уршилаку Король Червей застрял в камне посередине, команда "ra" не помогает.
  5. Kaka6i

    M[FR] 3.2.23+

    Вдруг откуда ни возьмись появилась тень ординатора и это точно никакой-то подвижный нпс, т.к. эта тень не двигается https://ibb.co/xMPQ8yH
  6. Kaka6i

    M[FR] 3.2.23+

    Квест "Разделённые Никс-гончими" не сдаётся, пришлось прибегнуть к консоли
  7. Kaka6i

    M[FR] 3.2.23+

    Нужно оставить посох на теле нпц и вообще нельзя трогать квестовые предметы и изобретать велосипед. За канон! Лор! Олдскул! Олдфагов! и т.д. )))
  8. Kaka6i

    M[FR] 3.2.23+

    В квесте гильдии магов для заполучения посоха волшебника у Анирн нет посоха, а должен быть на теле.
  9. Kaka6i

    M[FR] 3.2.23+

    Здравствуйте, Al! Не могу на форуме найти список установленных модов в репаке. Подскажите, а официальные моды включены (там их 7 по-моему "Форт огненной бабочки", Master Index и т.д.) в сборку? И ещё у меня почему-то не ставятся моды, допустим кольцо телепортации.
  10. Привет Al. Можешь что-нибудь написать про больную тему сроков релиза. Было написано ориентировочно на 31.12.2016, а сейчас как думаешь ещё месяц, два, ну хотя бы примерно ;)
  11. Обязательно отключу )Считаю, что добавление новых монстров противоречит концепции MFR. Если внесение изменений в экономику и в развитие персонажа не как не повлияют на атмосферность, то добавление новых монстров - повлияет. Объясню, что я имею ввиду. Например в Сиродииле свои монстры, на Дрожащих островах свои, в Скайриме свои и в Морровинде свои.
  12. Категорически против увеличения бестиария! (выразил своё мнение )
  13. Блин, ну вы развели дисскус. Проще тогда к лорному вернуться и просто всякие хам-ны и невидимости в виде магии использовать, а не перков
  14. Видимио не обратил внимание после достижения навыка, от 1-го обычно хожу. Извиняюсь что подумал про обновление, но эффект по-моему как-то не к чему. А про листья уже была речь?
  15. На скринах плохо видно, конечно Красться в Кальдере до 100. Да И что, если 100 красться то включаеться эффект хамелиона? Не надо мультипостить - если хотите что то добавить, то редактируйте предыдущий пост. aL.
  16. Да ничего особенного то не делал, завершил задалие Кая по орчихе взял задание в Вивек к Адхиранир)http://s019.radikal.ru/i627/1410/21/6c0ea021b5ea.jpghttp://s57.radikal.ru/i157/1410/f4/7b1e439fc32c.jpg В общем всё кроме головы, и в одежде и без. Сохранение до обновления загружаю, тоже самое
  17. У меня после обновления 1.5.13 тело прозрачным стало. Что делать?
  18. а ответить что? пропустить или выход?
  19. Подробная информация об использовании оперативной (JIT) отладки вместо данного диалогового окна содержится в конце этого сообщения. ************** Текст исключения ************** System.ArgumentOutOfRangeException: Значение '101' недопустимо для 'Value'. 'Value' должно лежать в диапазоне от 'minimum' до 'maximum'. Имя параметра: Value в System.Windows.Forms.ProgressBar.set_Value(Int32 value) в WindowsFormsApplication3.Form1.backgroundWorker1_ProgressChanged(Object sender, ProgressChangedEventArgs e) в d:\!Файлы пользователя\Мои документы\Visual Studio 2010\Projects\WindowsFormsApplication3\WindowsFormsApplication3\Form1.cs:строка 1704 в System.ComponentModel.BackgroundWorker.OnProgressChanged(ProgressChangedEventArgs e) в System.ComponentModel.BackgroundWorker.ProgressReporter(Object arg) ************** Загруженные сборки ************** mscorlib Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.0.30319.18444 built by: FX451RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll ---------------------------------------- MFR_updater Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/Games/Morrowind%20%5BFullRest%20Repack%5D%201.5/MFR_updater.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System.Drawing Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- System Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- BytesRoad.Net.Ftp Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.0.0 CodeBase: file:///D:/Games/Morrowind%20%5BFullRest%20Repack%5D%201.5/BytesRoad.Net.Ftp.DLL ---------------------------------------- BytesRoad.Net.Sockets Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.0.0 CodeBase: file:///D:/Games/Morrowind%20%5BFullRest%20Repack%5D%201.5/BytesRoad.Net.Sockets.DLL ---------------------------------------- System.Configuration Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll ---------------------------------------- System.Xml Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.0.30319.34234 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- System.Core Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll ---------------------------------------- System.Windows.Forms.resources Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll ---------------------------------------- mscorlib.resources Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.0.30319.18408 built by: FX451RTMGREL CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll ---------------------------------------- ************** Оперативная отладка (JIT) ************** Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного приложения или компьютера (machine.config) должен иметь значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms. Приложение также должно быть скомпилировано с включенной отладкой. Например: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере, вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.
  20. http://s009.radikal.ru/i308/1409/54/e5a1da2c653d.pngЧто ответить?
  21. У меня при открытии M[FR] Game выдает http://s017.radikal.ru/i414/1409/66/da5673ea28a2.pnghttp://s019.radikal.ru/i600/1409/07/003b0a7d1010.png Это нормально?
  22. Kaka6i

    E.V.A.

    Верно, у меня стоит сборка Эла и больше никаких плагинов Тогда брысь в раздел по МФР Scarab-Framer.
  23. Kaka6i

    E.V.A.

    Значит это вопрос к Элу
×
×
  • Создать...