-
Постов
163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nord
-
Вопрос: чтобы заменить текстурку ну скажем... брони, что нужно? Только другой .dds? А не будет ли открываться текстурка из .bsa, игнорируя новую?
-
Признайтесь себе, неужели вы ожидали, что обычные люди из обычной организации сделают такую игру, что вы уйдете в нее с головой и не вынырнете никогда? Плюсы и минусы есть у каждого. Посмотрите на полки игровых магазинов. Обливион - это хорошая игра, если сделать сравнение. Просто она НЕ МОРРОВИНД. Она ДРУГАЯ. З.Ы. Вот скоро пройду все интересные квесты, выкину диск и поеду на дачу. Т.к. облива - тоже игра, тоже развлечение на короткий срок.
-
Люди, ну помогите!!! Я же застрял!!!
-
Да, кто из нас кого преследует? Я тоже там был. Только невидимый постоянно(см.подпись.). Прошел посвистывая мимо стражников, открыл клетки ключем скелета, и тут выбегает охрана и мочит всех огров. Обидно, правда? Я даже загрузился и сначала поджарил охранников.
-
Это потому что там не дом, а хижина. Это потому что там не дом, а хижина. Это потому что там не дом, а хижина. З.Ы. Спасибо, Arven. Хотя этот дом по-моему издевательство(в столице, а самый дешевый)
-
Вчерась по квесту Ноктюрналь зашел в пещерку с троллями. Обнаружил, что у каждого из них в инвентаре лежит по 7 клещей(щипцов?). И что они с ними делают?
-
Подскажите способ: Квест Сангвина, нужно пробраться на званый обед. Дверь, понятно, не открывается. Как туда зайти?
-
Да от любой характеристики, хоть от внешности. Да, вся проблема в том, что эта скорость - переменная итема. А насчет зачем - Опытный лучник может держать в воздухе до 3 стрел одновременно на дистанции 200 футов.
-
И все таки. Где в столице(тьфу ты, чуть не написал в Москве) можно купить дом? А то уже второй раз играю - все бомжую по гильдиям.
-
Есть маленькая идейка: поставить в зависимость скорость натяжения лука от скорости персонажа. Как сделать это правда не знаю(знал бы сделал)
-
Вот это добивает. Крайне мало инфы по типу указаний. Раньше в разговоре с неписем можно было узнать кто он, на кого работает, а следовательно куда еще можно наведаться. Теперь... одно слово - ПРИСТАВА!
-
На них не начхать еще одной нации - АЛЬТМЕРАМ! А по Обливе в киродииле раньше жили сплошь они. З.Ы. На самом деле Девять - тоже не боги. Боги - это Лорхан и иже с ним.
-
2 Falcon: Напомни три.
-
Давайте разберемся из чего состоит псевдоинтеллект неписей: 1)и самое главное - алгоритм "поиска пути в лабиринте". В Обливе как и в Морре на очень низком уровне - (в Морре по контрольным точкам, в Обливе еще не проверял). 2)и тоже не менее главное - боевое поведение. Т.е. стоит он и тупо рубит с плеча или отбегает, уворачивается и т.п. - эта часть заметно улучшена. Неписи и монстры не только уходят с линии огня, но блокируют видя ваш широкий замах, отбегают от Back Power Atack и т.д. 3)проскриптованное поведение - здесь: то как неписи спят, едят, ... Сделано мило, но при длительном пристальном наблюдении хочется крикнуть ПОДДЕЛКА! (Например возникающие ниоткуда одинаковые кружки и книги) 4)взаимодействие с окружающим миром. Это стражники, кидающиеся на монстров, воры(видел одного, до сих пор сомневаюсь не почудилось ли), способность брать/перемещать предметы(н.п. подобрать оружие с пола) - это все вроде бы есть, но оценить не могу, оч.много нестыковок и слухов.
-
2Boblen: 5.1 - это по сколькобалльной шкале? Вообще Облива сильно разочаровала меня упрощением шмоточной системы. Да, забвение несколько похоже на ад, но не забывайте, что все места, куда открываются ворота принадлежат Мехрун Дагону. Интеллекта у неписей нет как и не было (ни в одной игре его нет.), но количество заскриптованных действий умиляет. Насчет убийства стражника стражником - так это скорее всего свойство боевой системы, благодаря которому легко попасть по союзнику. Сильно раздражают названия - elven и dwarfen - а не altmer и dwemer, но это частично можно списать на местный диалект. Зато за квест с нарисованными троллями я готов многое простить разработчикам. (насчет линейности - 1.где в TES нелинейные квесты 2.Есть они, например рекомендации гильдии магов в э-э-э... ну, на северо-западе, с книжкой "Finger of mountain" или что-то вроде того)
-
2saint: Такова судьба. Хочешь быть вором-будь вором, хочешь быть архмагом - будь архмагом. Хочешь быть и тем и другим - будь манчкином ;)
-
Да ладно вам, чего накинулись на ребенка! Ну зомбированный слегка, но ведь никому не мешает. Проект конечно в жизнь воплотить не удастся, но вот насчет скайрима можно потумкать. Кстати, никто не помнит - на севере от киродиила уже он, или еще нет, а то я карту забыл. А вот насчет озвучки диалогов - это да, это вы правы. Самое сложное. З.Ы. Мой совет: начните делать что-нибудь маленькое и практически независимое. Тогда у проекта есть шансы (после того как вам надоест) быть дополненным другими и со временем доведенным до конца. Так сказать модульная конструкция. З.З.Ы. не по теме - не ругайтесь со славянистами. Лучше найдите где их можно обругать спокойно.
-
Подскажите прогу, которая бы фиксировала куда человек по нету лазает. Желательно без его ведома. Заранее спасибо.
-
Да, хочу! И путем установки более старых(читай-работоспособных) дров я это осуществил. Соответственно вопрос снимается, спасибо. 2 Argon: А видюха новая? А то мабудь просто помирает.
-
Не, DosBox - это не интересно. Он замедляет слишком хорошо, из-за чего все начинает тормозить. Конкретный пример - Master of magic. Хотя, конечно, с ним все выглядит нормально.
-
Купил я себе новую видюху Geforce 6600 msi-вскую, все хорошо, одно напрягает: старые досовские игрушки двухстраничные глючат. Нету там двух страниц, одно мерцание. Никто не знает в чем дело?
-
Точно! У Неревара был брат-близнец! Замутим пару плагинов? ЗЫ: Альмалексия была женой Неревара ДО войны.
-
Насчет кагути - где-то я встречал непися, который про них рассказывал(наверное к северу от г. Вивека). Вроде как они травоядные, но жутко злобные. А вот больших зубов я у них че-то не замечал. (может не приглядывался?). Шалки - судя по форме жвал травоядные. С чего вы взяли, что они хыщники? А нападают на неревара ВСЕ зверюшки, кроме глупых маленьких скрибов. ЗЫ: Что-то мы отвлеклись, не кажется? Пора переименовать тему в "фауна морровинда".
-
Рассуждаем логически: Мне (и любому нереварину) убить Вивека и пять-шесть ординаторов так же легко как убить какого-нить Дагота и пять-шесть поднявшихся спящих. НО: Дагот Ура можно убить ТОЛЬКО уничтожив сердце, а в это время он всех этих ординаторов 20 уровня положит как кроликов. Просто к концу игры думается: Я тут круче всех, а еще не бог. Значит бог еще круче! ... Но это не так. Теперь по теме: Гильдия магов погрязла во внутренних разборках, Гильдия бойцов продалась Камонна Тонг с потрохами, Гильдия Воров медленно умирает, проигрывая конкуренцию, Имперский легион коррумпирован до костей, Имперский культ чужд морровинду, да и девять - не настоящие боги, Храм Трибунала - и говорить не о чем, мы ж его сами рушим к чертовой бабушке, Остается Мораг Тонг, хоть они и слишком послушны, но зато честны. ЗЫ: Мой перс, конечно, главный во всех гильдиях.
-
Varg rules!!! Насчет связи Обливы с Сердцем - интересная идея, хочется посмотреть, как оно будет. Еще хочется узнать, будут ли упоминания о Нереваре в Обливе. Представляю себе, как в разговоре с кем-нибудь тебе сообщают о легендарном герое, бесчинствующем в Морровинде, и как захочется заорать "Да это ж Я!!!" Кстати, Нирн в моей системе ценностей опережает мир JRRT. По крайней мере можно проследить его историю от начала времен, как и в средиземье, но Нирн не такой грустный. Еще о животных: чего стоит один только нетч. Где вы видели живой дирижабль? (ну разве только в "Черном отряде") Кстати, кагути - травоядные, крабы - всеядны по определению, а босмеры - хищники. :)